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VR視頻未來即將實(shí)現(xiàn)自由移動(dòng)

2016/11/30 9:01:59來源:本站整理作者:不詳我要評(píng)論(0)

OTOY研發(fā)了一系列的VR黑科技,其中VR視頻就即將能夠?qū)崿F(xiàn)自由移動(dòng)。

VR視頻中自由移動(dòng)將實(shí)現(xiàn)

如何在VR視頻中自由移動(dòng),可能是所有從業(yè)者都會(huì)好奇的一個(gè)問題,而OTOY可能已經(jīng)有了自己的解決之道。

今年早些時(shí)候的CES上,OTOY展示了一個(gè)簡(jiǎn)短的Demo,用戶可以在一個(gè)有限的空間內(nèi)實(shí)現(xiàn)VR視頻的360°移動(dòng),OTOY稱這個(gè)空間“光場(chǎng)立方”。

其實(shí)現(xiàn)方法,就是將這個(gè)空間內(nèi)的所有觀看角度,進(jìn)行預(yù)渲染。

可以想象,這個(gè)文件的尺寸一定同樣令人吃驚,這時(shí)候OTOY的另一優(yōu)勢(shì)就凸現(xiàn)出來了。

ORBX文件針對(duì)推流以及GPU使用進(jìn)行了高度優(yōu)化,即便僅僅使用LTE網(wǎng)絡(luò),OTOY也能將光場(chǎng)媒體內(nèi)容在VR頭顯中播放。

由于大量的運(yùn)算和處理工作都在云端進(jìn)行,所以終端用戶并不需要大量的存儲(chǔ)設(shè)備和高水平的GPU。

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