OTOY研發(fā)了一系列的VR黑科技,其中VR視頻就即將能夠?qū)崿F(xiàn)自由移動。
VR視頻中自由移動將實現(xiàn)
如何在VR視頻中自由移動,可能是所有從業(yè)者都會好奇的一個問題,而OTOY可能已經(jīng)有了自己的解決之道。
今年早些時候的CES上,OTOY展示了一個簡短的Demo,用戶可以在一個有限的空間內(nèi)實現(xiàn)VR視頻的360°移動,OTOY稱這個空間“光場立方”。
其實現(xiàn)方法,就是將這個空間內(nèi)的所有觀看角度,進行預(yù)渲染。
可以想象,這個文件的尺寸一定同樣令人吃驚,這時候OTOY的另一優(yōu)勢就凸現(xiàn)出來了。
ORBX文件針對推流以及GPU使用進行了高度優(yōu)化,即便僅僅使用LTE網(wǎng)絡(luò),OTOY也能將光場媒體內(nèi)容在VR頭顯中播放。
由于大量的運算和處理工作都在云端進行,所以終端用戶并不需要大量的存儲設(shè)備和高水平的GPU。