PlaystationVR之前有國外研究機構(gòu)非常看好他們能夠突破百萬銷量,不過我們剛剛也報道了他們近日將預(yù)測的銷量大幅下調(diào)了。
在今年早些時候,著名的游戲市場研究機構(gòu)SuperData曾預(yù)計PS VR在2016年內(nèi)可售出260萬套。
然而就在最近,SuperData大幅下調(diào)了PS VR的預(yù)估銷量,據(jù)其估計,截止今年年底,PS VR的銷量將不會超過75萬臺。
除了PS VR以外,同樣是近期發(fā)售的谷歌Daydream預(yù)估銷量也從45萬臺被下調(diào)至26.1萬臺。
而另外幾款較早發(fā)售的VR設(shè)備則沒有調(diào)整,比方說HTC Vive(45萬)、Oculus Rift(35.5萬)和Gear VR(230萬)。
SuperData甚至預(yù)言VR設(shè)備將會是今年游戲界圣誕商戰(zhàn)的“最大輸家”(biggest loser)。
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SuperData的分析師Stephanie Llamas向媒體表示,“供貨不穩(wěn)定”和“市場宣傳不足”是他們下調(diào)PS VR預(yù)估銷量的主要原因,此外她認為索尼方面?zhèn)鬟_出的信息也起到了一定的作用。
“索尼曾表示VR在PS4 Pro上的效果會比普通或是輕薄版的PS4更好,這就等于向玩家傳達了這樣的信息:先買Pro,再考慮PS VR,”她解釋道,“所以,我們可能要到明年才會看到PS VR銷量破百萬了。”
不過同時這位分析師也指出,這樣的結(jié)果對索尼而言也是可以接受的,這主要是因為他們并不用面對嚴酷的競爭,主機市場的另外兩大巨頭微軟和任天堂目前都還沒有涉足這一領(lǐng)域。
PS VR于今年10月13日正式發(fā)售,索尼至今尚未透露過其具體銷量,只有SIE歐洲區(qū)總裁Jim Ryan曾表示PS VR的首發(fā)銷量達到了“數(shù)十萬臺”。
相比發(fā)售時全球的火爆搶購,PS VR的這波熱潮確實退得有點快,看來電子游戲要進入所謂的“VR時代”,我們還得等上好一陣子呢。