StoryboardVR 快速打造VR體驗(yàn)
StoryboardVR是一個(gè)新出的軟件應(yīng)用,這個(gè)應(yīng)用能夠讓你快速的構(gòu)建VR的世界。
虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)發(fā)展很快,但對(duì)于開發(fā)者來說,創(chuàng)造VR內(nèi)容仍然是一件難事。
在缺乏快速建模工具的情況下,有些開發(fā)者甚至要依賴傳統(tǒng)的紙張。
西雅圖的設(shè)計(jì)公司Artefact 想要改變這種狀況。
Artefact宣布了名為StoryboardVR的新軟件。
StoryboardVR能夠讓開發(fā)者快速構(gòu)建虛擬世界、虛擬界面或者其它類型的虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)。
這個(gè)軟件本來是Artefact為加快自己VR項(xiàng)目進(jìn)度而開發(fā)的。
“如今,我們的許多項(xiàng)目都用上了這個(gè)軟件,”Artefact的設(shè)計(jì)師Paul Hoover對(duì)Fastcodesign 網(wǎng)站說,“它就像是虛擬現(xiàn)實(shí)中的Invison或者 PowerPoint。我們首先做出故事畫板,然后花上更多時(shí)間,構(gòu)建更加豐富的體驗(yàn)。”
StoryboardVR的使用方法接近于Google的Tiltbrush。你設(shè)置背景,然后用各種東西填充它。
“多數(shù)情況下,人們要做的就是這些,”Hoover說,“設(shè)置一副大型的環(huán)境地圖,然后把各種東西放置進(jìn)來!
你可以調(diào)整物品的尺寸、位置,還能夠拷貝復(fù)制它們。不過,它們是以 2D 形式顯示的。
“我們是故意這樣做的,目的是簡化交互過程,”Hoover說,“如果你把3D物品放進(jìn)來,你就想要點(diǎn)擊它、旋轉(zhuǎn)它、前后移動(dòng)它。我們覺得,你應(yīng)該首先用 2D 素材,將軟件當(dāng)做一個(gè)素描工具。沒有一大堆調(diào)整尺寸的按鈕,你只要點(diǎn)擊和拖拽就行了!
當(dāng)然,StoryboardVR以后會(huì)支持3D素材。
StoryboardVR能夠快速構(gòu)建一個(gè)復(fù)雜的場景。
比如,你可以在平板上畫出某個(gè)地點(diǎn),然后添加公園、樹木、建筑等等。
即是說,即使某些內(nèi)容不是為 VR 創(chuàng)建的,也能夠調(diào)用過來。另外,StoryboardVR還有“幻燈片”的功能。你可以把幾個(gè)場景按順序排列,做成動(dòng)畫效果。
目前來說,StoryboardVR還有一定的局限性。
比如,它不能提供可導(dǎo)出的文件,以便開發(fā)者加入新的代碼。“目前階段,你可以把只讀版本發(fā)給自己的客戶,”Hoover說,“我們的想法是,今后可以把文件導(dǎo)入 Unity 里面!
StoryboardVR是否會(huì)成為一個(gè)可持續(xù)發(fā)展的平臺(tái)呢?這取決于它是否引起開發(fā)者足夠的關(guān)注。Artefact 計(jì)劃在 2017 早期正式發(fā)布這款軟件。
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