小島秀夫近日接受了媒體采訪,談到了新興的VR游戲市場,他認為他不喜歡現(xiàn)在的VR游戲市場并且他想自己嘗試制作VR游戲。
目前看來,這個游戲金牌制作人對VR的評價并不是很高。
近日,小島秀夫接受了日本媒體IGN Japan的訪問,表示目前為止沒有任何一款稱得上“喜歡”的VR游戲,以至于他想親自做一款真正好的VR游戲。
“VR能讓玩家獲得以前的游戲所無法獲取的體驗,這是它大有作為之處,但是竟然沒有任何一個人在做這件事!”小島秀夫表示。
“現(xiàn)在的VR游戲制作人們竟然把VR當作傳統(tǒng)游戲的一個延伸,這種認知我本人是無法茍同的。”
但是他并不愿意給出相關(guān)的建議與解決方案!叭绻艺f了應(yīng)該怎么做,大家只會去復(fù)制與抄襲我的想法,所以我不會在這里說的。”
作為一種暗示,小島秀夫提到了電影先驅(qū)盧米埃爾兄弟,他們用幀這種手法,創(chuàng)造了電影,以至于整個20世紀的媒介都基于幀。
“但是VR不是基于幀的一種媒介,它不需要幀,它需要的是互動。這才是VR的潛力所在。既然沒有人探索這種新的可能,我愿意自己去做!
英雄所見略同,正在制作自己的VR項目的游戲設(shè)計師Christian Cantamessa,《荒野大鏢客:救贖》的制作人,也曾經(jīng)表示過類似的想法,他認為VR也必須去“超越幀”。
不過,目前正忙于其最新游戲《Death Stranding》的小島秀夫,在2018年游戲制作完成之前,應(yīng)該無暇去開發(fā)一款自己的VR游戲。