卡利VR游戲評(píng)測(cè) 卡利VR好玩嗎
卡利VR作為一款VR解謎類游戲,該游戲的玩法有點(diǎn)像古墓麗影,下面跟大家聊聊這個(gè)游戲怎么玩。
作為冒險(xiǎn)解謎游戲,游戲的機(jī)關(guān)謎題難度設(shè)計(jì)也很重要。
《卡利》的謎題機(jī)關(guān)難度適中,都會(huì)有顯眼的顏色標(biāo)記來提示玩家,不會(huì)造成毫無頭緒的尷尬場(chǎng)面。
游戲的場(chǎng)景猶如魔方一般,隨著玩家破解機(jī)關(guān),整個(gè)場(chǎng)景將發(fā)生變化,玩家要一層一層的解開,直到場(chǎng)景中的石門被打開。
擅長說故事
《卡利》將游戲的故事劇情融入到游戲之中,玩家控制著主人公馬西一路破解機(jī)關(guān)謎題。
隨著游戲的進(jìn)度,會(huì)自然而然地觸發(fā)游戲劇情,玩家就會(huì)聽到耳邊傳來角色的對(duì)話聲。
這種將故事劇情融入游戲流程中娓娓道來的方式,讓玩家可以更沉浸于游戲本身,而不會(huì)如同看電影一般。
同時(shí),游戲還加入了日式AVG游戲元素,增加了玩家與游戲之間的互動(dòng)。
當(dāng)進(jìn)入主人公與卡利交流的階段時(shí),玩家的每個(gè)回復(fù)會(huì)有兩種不同選項(xiàng),通過選擇不同的對(duì)話分支,會(huì)干預(yù)到游戲后續(xù)劇情的發(fā)展。
游戲的劇情故事非常有代入感,隨著玩家的冒險(xiǎn)與對(duì)話選擇,直到游戲結(jié)局,故事的一切才會(huì)真相大白,也讓玩家知道不是每個(gè)童話故事都有著美好的結(jié)局。
作為擅長說故事的Minority Media來說,旗下其他幾款作品如《貧民區(qū)冒險(xiǎn)記》(Papo & Yo)》、《春之靈》(Spirits Of Spring)都是用著以故事劇情為主,內(nèi)容玩法為輔的方式。
一般來說,這種注重故事劇情的游戲,在可玩性方面會(huì)比較薄弱,這也是Minority Media之前幾款游戲作品一直被提及的缺點(diǎn)。
但是在《卡利》中,顯然在內(nèi)容設(shè)計(jì)上有了一定的改善。在2個(gè)小時(shí)左右的游戲體驗(yàn)中,玩家并不會(huì)產(chǎn)生單調(diào)乏味感。
神話世界
游戲的畫風(fēng)非常有藝術(shù)風(fēng)格,色彩鮮明的建筑加上墻上的壁畫,讓游戲整體的畫面表現(xiàn)披上神秘的風(fēng)格。
游戲中玩家以第三人稱俯視視角進(jìn)行游戲,當(dāng)玩家經(jīng)過不同的區(qū)域,畫面鏡頭就會(huì)自動(dòng)切換。
游戲在音效方面的表現(xiàn)也非常到位,玩家可以清晰地聽到主人公馬西走動(dòng)時(shí)的腳步聲、呼吸聲以及踩水聲。
再加上觸發(fā)劇情時(shí)候在耳邊娓娓道來的聲音,大大增加了游戲的沉浸感。
而背景音樂非常棒,隨著游戲進(jìn)度,背景音樂會(huì)隨之變換,一首首異域風(fēng)情的背景樂營造了一個(gè)神話世界的氛圍。
美中不足
雖然游戲的自動(dòng)切換的視角鏡頭方便玩家無需手動(dòng)調(diào)整,但是也對(duì)玩家的游戲體驗(yàn)造成了不便。
在部分場(chǎng)景中,主人公馬西會(huì)因?yàn)殓R頭視角而被建筑遮擋,很難判斷出被擋住地方的情況。
另外一個(gè)美中不足的地方是游戲的優(yōu)化,游戲時(shí)當(dāng)玩家進(jìn)入較大的游戲場(chǎng)景,整個(gè)游戲會(huì)開始掉幀。
玩家會(huì)發(fā)現(xiàn)角色進(jìn)行移動(dòng)和跳躍都非常地緩慢,導(dǎo)致整個(gè)游戲節(jié)奏變慢,只有當(dāng)玩家進(jìn)入下一個(gè)場(chǎng)景或不是全景視角才會(huì)恢復(fù)。
好在《卡利》并不是第一人稱視角的游戲,出現(xiàn)這種情況,并不會(huì)產(chǎn)生眩暈感,僅僅是讓玩家的游戲體驗(yàn)下降。
總結(jié)
作為一款近期上架的Gear VR游戲來說,《卡利》的畫面和音效方面表現(xiàn)可圈可點(diǎn),再加上非常有代入感和互動(dòng)性的故事劇情。
讓玩家身臨其境般經(jīng)歷了一場(chǎng)獨(dú)特的冒險(xiǎn),游戲的最后馬西和卡利的劇情反轉(zhuǎn)也將讓人唏噓不已。
游戲售價(jià)4.99美元,如果你喜歡更喜歡故事劇情的話,這款獨(dú)特的冒險(xiǎn)解謎游戲值得購買體驗(yàn)。
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