混合現(xiàn)實(shí)未來的可視化UI方案
混合虛擬現(xiàn)實(shí)(即MR)的可視化UI方案有國外大神做了相關(guān)的設(shè)計(jì),感興趣的可以來了解一下。
在VR以及混合現(xiàn)實(shí)成為潮流的當(dāng)下,我發(fā)現(xiàn)兩個(gè)技術(shù)都缺失了實(shí)際交互的形式。
我們并沒有發(fā)現(xiàn)混合現(xiàn)實(shí)世界中的“iPhone式突破性設(shè)計(jì)”,所以我決定探索混合現(xiàn)實(shí)的用戶體驗(yàn)以及交互的設(shè)計(jì),并將自己的想法與大家分享。
當(dāng)技術(shù)已經(jīng)在任何層面開始變得“隱形”時(shí),從感受和認(rèn)知的角度來看,交互將完全變成自然且自發(fā)的行為,就像魔法一樣。 —–交互設(shè)計(jì)工程師ALESSANDRO VALLI
我們終其一生都在學(xué)習(xí)各種技巧,讓我們能與周圍環(huán)境進(jìn)行交互。通過操縱工具來得到我們想要的結(jié)果,我們能夠放大自己的能力。
我們每天要進(jìn)行數(shù)千種操作,其中很多已經(jīng)變得非常自然。而優(yōu)秀設(shè)計(jì)的一個(gè)元素就是允許用戶進(jìn)行自然而然的交互,這些交互是隱形的。這些自然交互包括語言識(shí)別、直接控制和身體語言。
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作為實(shí)體的應(yīng)用 Apps as Objects
開始,讓我們先看一個(gè)自然交互的實(shí)例:瀏覽唱片。我認(rèn)為這個(gè)交互非常有趣,因?yàn)椋?/p>
直接控制類別
在操作中可以體驗(yàn)到過程
被選物體的可視化
劃過的物體存儲(chǔ)空間最小化
我嘗試?yán)眠@些原則為混合現(xiàn)實(shí)環(huán)境設(shè)計(jì)瀏覽和開啟程序的應(yīng)用。
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將App設(shè)計(jì)為卡片 Apps as cards
在這種情況下,應(yīng)用被設(shè)計(jì)為一個(gè)堆棧,在用戶視線下方一個(gè)比較舒適的距離。
這個(gè)視角下,用戶可以一覽堆棧中的全部應(yīng)用,調(diào)出想要的那個(gè)啟動(dòng)。
由于是在虛擬環(huán)境中,這些卡片可以變成各種形狀,從一個(gè)手持的展示,擴(kuò)大到一個(gè)漂浮的顯示屏。
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應(yīng)用間切換 Switching Between Apps
開啟和關(guān)閉一個(gè)應(yīng)用比較好玩,那么在應(yīng)用之間切換的話,應(yīng)該怎么設(shè)計(jì)?Chris Harrison的研究給了我靈感,我嘗試讓用戶使用簡單的拇指手勢(shì)來在應(yīng)用間進(jìn)行切換。
這樣的交互很簡單,我們閉著眼睛也能完成,這要?dú)w功于兩個(gè)因素:本體感受和觸覺反饋(proprioception and tactile feedback)。
感謝拇指在索引上使用的摩擦力,我們能不斷察覺到觸覺反饋。
本體感受和觸覺以及視覺反饋,讓用戶能夠在輕易的轉(zhuǎn)換觀看形式。
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工具及控制 Tools and Controls
當(dāng)用戶左手控制基本導(dǎo)航時(shí),用戶的右手可以利用其它視覺工具來完成其它操控,其結(jié)果會(huì)被用戶眼前的虛擬屏幕展示出來。
當(dāng)然,一個(gè)現(xiàn)成的平面并不是經(jīng)常在環(huán)境中出現(xiàn)的,為了讓用戶能夠在各種環(huán)境中實(shí)現(xiàn)交互,他們必須能夠使用其它手勢(shì)。例如在空中劃取特定大笑的圖片,可以在空中手勢(shì)中完成。
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