跑跑車游戲網(wǎng)
您的位置:首頁VR資訊中心VR技術教程 → 混合現(xiàn)實未來的可視化UI方案

混合現(xiàn)實未來的可視化UI方案

2016/12/19 8:32:37來源:本站整理作者:不詳我要評論(0)

混合虛擬現(xiàn)實(即MR)的可視化UI方案有國外大神做了相關的設計,感興趣的可以來了解一下。

在VR以及混合現(xiàn)實成為潮流的當下,我發(fā)現(xiàn)兩個技術都缺失了實際交互的形式。

我們并沒有發(fā)現(xiàn)混合現(xiàn)實世界中的“iPhone式突破性設計”,所以我決定探索混合現(xiàn)實的用戶體驗以及交互的設計,并將自己的想法與大家分享。

當技術已經(jīng)在任何層面開始變得“隱形”時,從感受和認知的角度來看,交互將完全變成自然且自發(fā)的行為,就像魔法一樣。 —–交互設計工程師ALESSANDRO VALLI

我們終其一生都在學習各種技巧,讓我們能與周圍環(huán)境進行交互。通過操縱工具來得到我們想要的結果,我們能夠放大自己的能力。

我們每天要進行數(shù)千種操作,其中很多已經(jīng)變得非常自然。而優(yōu)秀設計的一個元素就是允許用戶進行自然而然的交互,這些交互是隱形的。這些自然交互包括語言識別、直接控制和身體語言。

records-mr-1

作為實體的應用 Apps as Objects

開始,讓我們先看一個自然交互的實例:瀏覽唱片。我認為這個交互非常有趣,因為:

直接控制類別

在操作中可以體驗到過程

被選物體的可視化

劃過的物體存儲空間最小化

我嘗試利用這些原則為混合現(xiàn)實環(huán)境設計瀏覽和開啟程序的應用。

mr-ui-cards-1


hr1

將App設計為卡片 Apps as cards

在這種情況下,應用被設計為一個堆棧,在用戶視線下方一個比較舒適的距離。

這個視角下,用戶可以一覽堆棧中的全部應用,調出想要的那個啟動。

由于是在虛擬環(huán)境中,這些卡片可以變成各種形狀,從一個手持的展示,擴大到一個漂浮的顯示屏。

mr-ui-app-switching-ui-1

應用間切換 Switching Between Apps

開啟和關閉一個應用比較好玩,那么在應用之間切換的話,應該怎么設計?Chris Harrison的研究給了我靈感,我嘗試讓用戶使用簡單的拇指手勢來在應用間進行切換。

這樣的交互很簡單,我們閉著眼睛也能完成,這要歸功于兩個因素:本體感受和觸覺反饋(proprioception and tactile feedback)。

感謝拇指在索引上使用的摩擦力,我們能不斷察覺到觸覺反饋。

本體感受和觸覺以及視覺反饋,讓用戶能夠在輕易的轉換觀看形式。

mr-ui-mockup-large-2

工具及控制 Tools and Controls

當用戶左手控制基本導航時,用戶的右手可以利用其它視覺工具來完成其它操控,其結果會被用戶眼前的虛擬屏幕展示出來。

當然,一個現(xiàn)成的平面并不是經(jīng)常在環(huán)境中出現(xiàn)的,為了讓用戶能夠在各種環(huán)境中實現(xiàn)交互,他們必須能夠使用其它手勢。例如在空中劃取特定大笑的圖片,可以在空中手勢中完成。

mr-ui-concept-camera-1

對于Ben的設計感興趣的同學,可以去他的Twitter和Facebook賬戶上尋找更多資料。

網(wǎng)友評論

發(fā)表評論

(您的評論需要經(jīng)過審核才能顯示)

查看所有0條評論>>