蘋果這個科技巨頭似乎一直想著要打造VR頭盔以和谷歌相競爭,那么他們?yōu)槭裁聪胍蛟霽R頭盔呢。
蘋果欲開發(fā)虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔的原因
蘋果可能開發(fā)虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔,減輕對iPhone的依賴程度。本財年第一季度iPhone占到蘋果營收的68%。
蘋果過去曾涉足增強(qiáng)/虛擬現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域。去年11月,蘋果推出了一段虛擬現(xiàn)實(shí)音樂視頻,支持Oculus 頭盔和Beats耳機(jī)。
iPhone還兼容Cardboard和Mattel的VR View-Master。但迄今為止尚不清楚蘋果計劃如何直接從增強(qiáng)/虛擬現(xiàn)實(shí)市場的增長中受益。
如果有關(guān)開發(fā)專用頭盔的報道屬實(shí),蘋果可能以與進(jìn)入智能手表市場相同的方式進(jìn)軍增強(qiáng)/虛擬現(xiàn)實(shí)市場——在首批廠商探清市場虛實(shí)后再推出產(chǎn)品。
與Apple Watch一樣,蘋果可能依靠其品牌和生態(tài)鏈優(yōu)勢占領(lǐng)部分市場,增強(qiáng)對主流用戶的吸引力。
但是,基于iOS的蘋果虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔不大可能直接與需要與PC配合的Oculus Rift、與PS4配合的PlayStation VR或Gear VR等基于Android的虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔直接競爭。
它的定位可能是iPhone外設(shè),以拉動新一代iPhone的銷售。
它可能還能與Apple Watch同步,以追蹤用戶手的運(yùn)動,連接到Apple TV實(shí)現(xiàn)虛擬現(xiàn)實(shí)媒體或游戲體驗(yàn)。