近期Epic公司CEO提到了VR技術(shù)的相關(guān)內(nèi)容,他表示VR現(xiàn)在不應(yīng)該嘩眾取寵。
考慮到Unreal Engine驅(qū)動著數(shù)百個VR游戲、應(yīng)用與工具包,不奇怪Epic公司的CEO與創(chuàng)始人Tim Sweeney對于VR這種媒介充滿期待,而關(guān)于殺手級VR應(yīng)用,他也有自己的看法。
“我認(rèn)為大家都低估了社會化互動型應(yīng)用的潛力,”Sweeney肯定地說!皩R應(yīng)用在每個人都會參與的社會化交互中,將會是這個技術(shù)最廣大的應(yīng)用領(lǐng)域!
“即使你只是體驗(yàn)了一個低分辨率的模擬交互,你還是能感覺自己在其中,何況未來我們還會有更逼真的模擬!
不過,Sweeney同時指出,VR想要發(fā)展,應(yīng)該避免去嘩眾取寵,追求“刻奇”。
“人類的大腦,經(jīng)過千百年的發(fā)展,能夠從交互的蛛絲馬跡中提取出信息來,想要用數(shù)字的辦法去模擬我們大腦在交互中的運(yùn)作,將是一個很大的挑戰(zhàn),也是我們公司投資的重點(diǎn)!
未來超真實(shí)的模擬社會化交互場景是很吸引人的:不論距離,家人和朋友能夠在VR的環(huán)境中歡聚,一起聊天、看電影,甚至可以一起度假,或者是那些駐守邊崗的戰(zhàn)士們,也不用錯過自己孩子的成長。
然而,不論未來的圖景多么的動人,Sweeney都提醒開發(fā)者們要小心VR技術(shù)可能會帶來的負(fù)面影響。
“VR是一個全新的媒介,有很多我們從未知曉或者意識到的面向。所以開發(fā)者們必須對自己正在進(jìn)行的項(xiàng)目深思熟慮,因?yàn)閂R的世界可以如此逼真,我們當(dāng)然也需要注意不要讓霸凌、騷擾等事情發(fā)生。整個行業(yè)都必須搞清楚這種新媒介的運(yùn)作機(jī)制,Epic公司也是其中一員!
此外,Sweeney提出,真人化的VR虛擬形象,將有效地遏制VR中的霸陵與騷擾。他認(rèn)同Oculus 的John Carmack 對VR的看法:VR將會成為一種超級力量。