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VR游戲開發(fā)前應(yīng)該注意的問題

2017/2/28 8:47:27來源:本站整理作者:不詳我要評(píng)論(0)

在VR游戲開發(fā)之前,你應(yīng)該注意下面一些問題,這里跟大家講講吧。

VR百科

開發(fā)前應(yīng)該問自己的兩個(gè)問題

數(shù)十年來,游戲發(fā)展出了許多種類,包含街機(jī)游戲,掌機(jī)游戲,以及后來的PC的端游,頁(yè)游。

如今,雖然VR游戲也作為一個(gè)單獨(dú)的分類,其實(shí)還不成氣候。

很多開發(fā)者擔(dān)心投入不能得到很好的回報(bào),而且很多創(chuàng)意沒有辦法實(shí)施。

在這樣的情況下,假如你仍然想做VR游戲,在開發(fā)前需要問自己兩個(gè)問題:

1.當(dāng)玩家在玩VR游戲,他們希望玩到的是什么?

2.為什么他們不去玩手游、端游、主機(jī)游戲,要來玩VR游戲?

一代平臺(tái)成就一代游戲形態(tài)

VR游戲跟其它游戲是同類關(guān)系,但同時(shí)也是競(jìng)爭(zhēng)關(guān)系。要回答這幾個(gè)問題,可以從過去其它游戲的發(fā)展來了解VR游戲。

智能手機(jī)游戲真正大眾化是在2009年,主要因?yàn)?008年年底蘋果的App Store上線。

不過,在2010年的時(shí)候,大家還因?yàn)橛布阅,屏幕尺寸,市?chǎng)不成熟等方面的原因,對(duì)手機(jī)游戲的前景持懷疑的態(tài)度。

很多游戲開發(fā)團(tuán)隊(duì)雖然感興趣,但還不會(huì)真的投入那么多開發(fā)手機(jī)游戲。

智能手機(jī)上的第一個(gè)爆款游戲是《憤怒的小鳥》。它不僅是一個(gè)爆款游戲,近年更是拍了大電影。

至今,這一個(gè)IP的壽命已經(jīng)延續(xù)了七八年。為什么這款游戲能成為爆款呢?

首先,它的物理引擎十分優(yōu)秀,故事有趣。

而作為一款使用到大屏智能手機(jī)觸屏操作的手機(jī)游戲,它的彈弓無論是角度還是力量都非常好控制。

如果場(chǎng)景很大,玩家還可以用手機(jī)滑動(dòng)查看或者放大縮小場(chǎng)景來查看。

這款游戲出來之后,很多開發(fā)者發(fā)現(xiàn),其實(shí)不用搖桿,手游也還有很大的發(fā)揮空間。

一代平臺(tái)會(huì)成就一代游戲的形態(tài)。每種平臺(tái)都能讓人聯(lián)想到一些最經(jīng)典的游戲,但是不同平臺(tái)的游戲都會(huì)有本質(zhì)上的差別。

假如不同平臺(tái)的游戲簡(jiǎn)單粗暴地遷移到VR平臺(tái),那一定沒有好的體驗(yàn)。

不過,即便是觸屏的《憤怒的小鳥》,當(dāng)你充分結(jié)合了VR的玩法,那才是VR游戲玩家想看到的VR游戲的形態(tài)。

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