微軟近期表示他們將不會對其它平臺限制使用Holographic系統(tǒng),來看看吧。
今年,微軟與聯(lián)想、華碩、Acer等公司合作,為Windows Holographic系統(tǒng)打造的頭顯將會陸續(xù)上市。
Oculus Rift 與 HTC Vive都不支持微軟的這個新的控制系統(tǒng),但是,微軟官方確認,不會限制這兩款頭顯的用戶通過其他方式使用。
在近日舉行的2017游戲開發(fā)者大會上,微軟的技術(shù)人員Alex Kipman向媒體表示,禁止其他頭顯用戶使用Windows Holographic系統(tǒng),從而推銷微軟自己的頭顯的行為是“愚蠢的”。
“我直截了當一點,F(xiàn)acebook 和Valve都是非常棒的合作伙伴,Steam存在于Windows系統(tǒng)中,他們是Windows系統(tǒng)生態(tài)能夠取得成功的不可或缺的因素。我無法想象,微軟把別的公司排除在外,只因為他們在我們自己的平臺也非常成功!
目前可以肯定的是,HTC Vive與Oculus Rift都可以在Windows Holographic系統(tǒng)中使用一些應(yīng)用。
但是具體這個支持的范圍究竟多大,以及與微軟自身的頭顯相比,支持應(yīng)用的數(shù)量究竟有多少,目前還不清楚。
Kipman表示,歡迎HTC 與Oculus與微軟合作,將其頭顯與Windows生態(tài)結(jié)合起來。
雖然說,這兩款頭顯與微軟的頭顯還是有些區(qū)別,HTC Vive和Oculus都是outside-in跟蹤,而微軟的頭顯則使用inside-out跟蹤。
此外,微軟明年將會針對Project Scorpio推出MR內(nèi)容,微軟與其他廠商合作的頭顯是否會支持Project Scorpio,目前尚不清楚。