VR技術(shù)里力反饋是給VR沉浸感一個重要的因素,那么這個技術(shù)里有哪些力反饋呢?
除了『手』,身體上也需要觸覺和力反饋,最好的做法是將現(xiàn)實中的姿勢和VR中的姿勢相匹配,下面是我考慮的四種力反饋:
屁股坐在椅上
背靠椅背
腳踩地面
手放在桌上
而這四種力反饋就能在VR中找到對應(yīng)關(guān)系,所以就很舒服。
正如文中指出的,包括慣性、重量、摩擦力等的缺失,將會給用戶帶來嚴(yán)重的違和感。
現(xiàn)階段受限于技術(shù)因素,VR體驗尚不能完美還原觸覺和力反饋等,但跑跑車希望,能有更多廠商推動相關(guān)技術(shù)研發(fā),最終讓VR能帶來更逼真和有沉浸感的虛擬體驗。