IDC預(yù)測(cè)VR市場(chǎng)未來(lái)五年發(fā)展趨勢(shì)
著名預(yù)測(cè)機(jī)構(gòu)IDC近期預(yù)測(cè)了VR市場(chǎng)五年的發(fā)展趨勢(shì),感興趣的來(lái)看看。
對(duì)于各大數(shù)據(jù)咨詢公司來(lái)說(shuō),2016年可能算一個(gè)打臉之年,三大頭顯出貨量低于預(yù)期。
不過(guò)既然是吃咨詢這碗飯,像IDC這樣的公司,依然可以開(kāi)心樂(lè)觀的發(fā)布一系列預(yù)測(cè)報(bào)告。
上周,IDC就再發(fā)報(bào)告,預(yù)測(cè)在2021年,VR和AR頭顯的出貨量將超過(guò)1億臺(tái),其中VR占比超過(guò)7成,但是AR設(shè)備的營(yíng)收卻高過(guò)VR兩倍以上。
“2016年是VR和AR設(shè)備標(biāo)志的一年,這一年各家公司的設(shè)備終于交到了用戶手中!盜DC公司的調(diào)研經(jīng)理Ramon Llamas在報(bào)告中寫(xiě)到。
他分析認(rèn)為,除了硬核科技愛(ài)好者之外,在垂直行業(yè)和游戲以及內(nèi)容消費(fèi)領(lǐng)域,VR和AR也有了應(yīng)用場(chǎng)景。
這也為硬件制造方和內(nèi)容提供方等公司創(chuàng)造了市場(chǎng)雛形。
和目前主要關(guān)注娛樂(lè)方向不同,IDC分析認(rèn)為VR和AR在垂直行業(yè)的對(duì)接將是重要的發(fā)展方向。

根據(jù)IDC的圖表,2016年VR和AR設(shè)備的出貨量在1000萬(wàn)臺(tái)左右,其中VR設(shè)備的營(yíng)收為21億美元,而AR設(shè)備則有2億美元。
5年后的2021年,VR和AR設(shè)備出貨量將有10倍的增長(zhǎng),達(dá)到1億臺(tái)規(guī)模,其中VR設(shè)備為7200萬(wàn)臺(tái),營(yíng)收為186億美元;
雖然AR設(shè)備2800萬(wàn)的出貨量小于AR,但營(yíng)收方面卻能達(dá)到487億美元,是VR的兩倍還多。
2017年如何,根據(jù)IDC的圖標(biāo),今年VR和AR設(shè)備出貨量將達(dá)到2000萬(wàn)臺(tái),看起來(lái)是個(gè)很不錯(cuò)的數(shù)字。
跑跑車認(rèn)為這些數(shù)據(jù)公司可能還是有點(diǎn)過(guò)于樂(lè)觀了,畢竟2016年即便算上Gear VR,幾大高端頭顯公司的出貨量離千萬(wàn)的數(shù)量還有較大差距。
不過(guò),今年微軟平臺(tái)的低價(jià)VR頭顯將會(huì)面試,或許對(duì)VR的普及是很好的助推。
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