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刀塔傳奇敵法師怎么克制?刀塔傳奇克制敵法陣容配置詳解

2014/5/3 11:04:13 來(lái)源:本站整理 作者:不詳 我要評(píng)論0

刀塔傳奇敵法師是最近剛推出的一個(gè)強(qiáng)力DPS,除了身板比較脆皮,其余的能力簡(jiǎn)直逆天,那么游戲中如果對(duì)方陣容有敵法師,我們?cè)撊绾螒?yīng)對(duì)呢?下面就請(qǐng)看小編為大家?guī)?lái)的攻略吧!

上周剛更新的新英雄敵法,相信讓不少玩家頭疼不已。超高的敏捷成長(zhǎng),不俗的魔法抗性,雖然攻擊模式類似自殺式襲擊,在戰(zhàn)場(chǎng)上存活時(shí)間不足30s,但其造成的傷害不容小覷,有時(shí)甚至超過(guò)傳統(tǒng)的競(jìng)技場(chǎng)第一dps影魔。

先來(lái)看看敵法師的技能屬性

刀塔傳奇敵法技能解析:

敵法四技能分別為:能量虛空、能量燃燒、戰(zhàn)刃技巧、魔法盾。

能量虛空——會(huì)以目標(biāo)敵人為中心造成巨大魔法傷害。

點(diǎn)評(píng):看到敵法大招的數(shù)據(jù)后,第一反應(yīng)是‘群攻’,沒(méi)錯(cuò),群攻的意思是非常重要的,這是決定敵法是不是一個(gè)雞肋英雄的關(guān)鍵,很多人會(huì)覺(jué)得敵法這么脆皮切進(jìn)敵人的中后排,就是自尋死路,其實(shí)不然,首先敵法師的法抗很客觀,前提是紫了之后,四技能加法抗很多,每級(jí)加2點(diǎn)魔抗,

能量燃燒——造成物理傷害并額外損毀敵人能量。

點(diǎn)評(píng):可以讓對(duì)方的法師隊(duì)的能量積攢變慢,換句話說(shuō),敵法很有可能先于對(duì)方的主力法師打手之前放出大招,這時(shí)候再配合自己的暴力群體AOE法師,對(duì)方的脆皮法師隊(duì)伍很可能會(huì)被敵法師在放出大招前偷掉。當(dāng)然,那些說(shuō)敵法特別脆的玩家,可能是針對(duì)的陣容本身實(shí)力過(guò)強(qiáng)或者自己的陣容缺少輔助。

戰(zhàn)刃技巧——被動(dòng)增加敵法師敏捷

點(diǎn)評(píng):每級(jí)加4點(diǎn)敏捷,對(duì)于敏捷系的英雄來(lái)說(shuō),所加的攻擊力也是可圈可點(diǎn)的,敵法師的吸血量主要取決于自身的攻擊力,敏捷加成除了可以讓敵法師快速的偷掉對(duì)方的中排脆皮法師之外,同樣也可以增強(qiáng)自身的續(xù)航能力。

魔法盾——被動(dòng)增加敵法師魔抗

點(diǎn)評(píng):針對(duì)法師陣容是有一定的抗擊打能力的,現(xiàn)在暴力法師隊(duì)仍然是很多玩家的首選,中排法師扎堆也是主流陣容,女王,冰女,骨法,巫妖各種躲在坦克后面輸出,敵法的大招配合2技能

PS:敵法的吸血等級(jí)很高,如果配合骷髏王的吸血光環(huán),可以一定程度上增強(qiáng)敵法的前線續(xù)航能力。

從技能描述上看,輸出暴力,魔法+物理傷害也雙管齊下。且發(fā)動(dòng)能量虛空和能量燃燒技能,敵法師會(huì)閃爍到敵人智力屬性最高的英雄身邊,讓人防不勝防。法師克星名副其實(shí)。

簡(jiǎn)而言之就是看起來(lái)很美,其實(shí)是趕著投胎型,總是開場(chǎng)就閃到對(duì)面人群里還沒(méi)怎么樣就死了。敵法一般平A過(guò)后會(huì)直接閃現(xiàn)到對(duì)面后排智力最高的人面前,這就意味著對(duì)方的2技能是直接給到敵法身上的,作為一個(gè)小脆皮來(lái)說(shuō)是完全承受不了法師的一套的。但是如果敵法等級(jí)和裝備有了一定層次后,依靠高吸血還是能夠?qū)⒎◣熃oNTR的。

如何應(yīng)對(duì)敵法師?

敵法師,顧名思義,能有效克制法師,2技能【能量燃燒】使他能閃爍到智力最高的敵人身邊攻擊,從而有效的突破敵方的前排肉盾,直接逼近對(duì)面的中后排法師。他優(yōu)秀的突破能力,是他的優(yōu)點(diǎn),同時(shí)也是他的缺點(diǎn)。于是筆者試著從他的2技能來(lái)尋找突破口,不斷嘗試,最終配出一個(gè)能有效克制敵法的陣容。

它便就是【后排】:小黑 白虎 【中排】:影魔 【前排】:潮汐+骷髏王

一般擁有敵法的隊(duì)伍,為了避免敵法被地方白虎開場(chǎng)箭暈住,往往會(huì)陪一個(gè)保護(hù)T,通常是骷髏王或者是熊貓。配骷髏王的思路是因?yàn)轺俭t王的高吸血可以讓敵法師切入敵方陣容后迅速吸血延緩其存活時(shí)間以求更多的傷害輸出,配熊貓的思路是利用熊貓的二技能【酒霧】降低敵方物理命中率,從而也能間接的保護(hù)敵法。

下面我們來(lái)看一下這套克制敵法的陣容各個(gè)英雄的智力,以筆者60級(jí)的英雄為例(后面會(huì)補(bǔ)充說(shuō)明不僅限于60級(jí)。





可以看到,潮汐擁有最高的智力428

也就是說(shuō),敵法會(huì)選擇首先攻擊潮汐。這就相當(dāng)于廢掉的了敵法的破陣能力,潮汐依然承當(dāng)起主T的角色。同時(shí)在潮汐的保護(hù)下,骷髏王、影魔、小黑、白虎瘋狂輸出,敵法迅速被集火陣亡。


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