游戲名稱:三國志2霸王的大陸
原版名稱:San Goku Shi II: Haou no Tairiku
其他名稱:Sangokushi 2-Hanou No Tairiku
游戲類型:戰(zhàn)略模擬游戲
游戲平臺:FC、PS
所屬系列:三國系列
游戲開發(fā):南夢宮公司
游戲發(fā)行:南夢宮公司
發(fā)行日期:1998年06月10日
《三國志2-霸王的大陸》是日本南夢宮公司研發(fā)的一款歷史戰(zhàn)略模擬游戲,于1992年06月10日在紅白機平臺上發(fā)行。
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大。8.2M | ||
星級: | ||
配置要求
系統(tǒng):Windows XP / Vista / Windows 7
CPU :Intel/AMD 2.0GHz
內(nèi)存:512 MB
硬盤:300 MB
顯卡:GX440 32MB或以上
組件:directx9.0c
安裝方法
1、下載游戲
2、解壓壓縮包
3、運行安裝程序
4、點擊PlayGame程序開始游戲
游戲操作
選項移動:上下左右方向鍵
確認:X
取消:Z
小編評測
話說,天下大勢,分久必合,合久必分。不知道這句話就等于不知道三國,雖說的有點極端,但是的確如此啊:)霸王的大陸可算是NAMCOT有史以來最經(jīng)典的戰(zhàn)略游戲了,游戲的畫面、音樂、人設(shè)、系統(tǒng)、游戲性完全無可挑剔,現(xiàn)在雖不及當(dāng)今游戲那樣畫面精美,音質(zhì)出色,但它的游戲性是當(dāng)今游戲不能相比的。相信有不少中國電子游戲玩家是從當(dāng)年接觸霸王的大陸開始玩文字游戲的!作為一款懷舊經(jīng)典,喜歡的玩家們快來下載吧!
游戲介紹
三國志2霸王的大陸全面超過了其前作《三國志1中原之霸者》。該游戲在中國大陸受到廣泛歡迎,是游戲玩家公認的戰(zhàn)略模擬類優(yōu)秀作品。與光榮公司所出的三國系列的不同之處在于這款游戲只有一個劇本,由189年開始,人物出場的時間和真實歷史有一定的差距。同時該游戲存在許多有趣的BUG和秘密,使許多三國類游戲愛好者樂此不疲。 1998年,PS推出南夢宮精選集,霸王的大陸復(fù)刻版收錄其中。在2002年,宣云、張曉波、藍一冬 ,三位高手把這款游戲進行了模擬器和游戲結(jié)合的漢化。
游戲內(nèi)容
此游戲的精髓大體分為3方面:
1.武將的等級,游戲中武將是有等級的,等級越高,帶兵數(shù)量越多,而且兵種越強。
2.排兵布陣與計策,雖然游戲中只有4個陣型,但是當(dāng)士兵數(shù)量不同,兵種不同,陣型之間會產(chǎn)生相克的效果。計策設(shè)計的非常巧妙,有時候一個智將能用一個手指秒殺一個武將(有點吹了?試試你就知道了:)),還有內(nèi)政指令中的離間計,只要你有耐心,你可以收服天下所有你想要的武將,除了呂布那爺們兒……。
3.老將單挑,這模式算是最過癮的吧,左青龍,右白虎,老牛在腰間,龍頭在胸口,人擋殺人,佛擋殺佛!楚霸王要是也能在這游戲中出現(xiàn)該有多好。
計策一覽
(越接近敵人,計策越有效。括號內(nèi)為所消耗的機動力)
火計(6):用于平原,樹林的敵軍。
陷阱(5):用于山地,樹林的敵軍。減少敵將的體力。
虛兵(4):用于山地,樹林的敵軍,限制敵軍移動。(一般只有限制一回合)
要擊(6):用于山地,樹林的敵軍,武力值低的武將使用效果不好。
亂水(7):用于水中的敵軍。
火箭(8):用于主將,減少軍糧。
偽擊轉(zhuǎn)殺(8):用于城中的敵軍,但必須與敵軍相鄰。
共殺(8):用于兩支或以上相鄰的敵軍,且對使用計策的敵方必須在山地或樹林。(另一方或幾方隨意)
籠絡(luò)(10):籠絡(luò)敵軍中忠誠低的武將。(一般最好在忠誠度在70以下)
落石(9):我軍在山地或城中,敵軍相鄰。殺傷敵兵并減少敵將體力。
連環(huán)(9):用于兩支或以上的相鄰敵軍,且需要敵軍都要在水中。限制復(fù)數(shù)敵軍的行動?上拗贫嗷睾。
十面埋伏(9):我軍在樹林中,施用此計,我軍自損100兵,但如果敵軍進入此樹林,皆傷亡慘重。
水攻(11):用于兩支或以上相鄰的敵軍,且需要敵軍都要在水中。
連弩(9):我軍在守城時對相鄰或相近的敵軍使用。
卻火(12):用于兩支或以上相鄰的敵軍(在城市的敵軍除外)。只有周瑜,司馬懿,龐統(tǒng),諸葛亮有此計。
奇門遁甲(10):用于山地,樹林,平原及沙漠的敵軍。限制敵軍移動,且日減100兵左右。只有諸葛亮有此計。
有關(guān)水準與特殊計策。
智力92以上者,隨著水準的提高,要熟悉實行各種計策。下表即為計策一覽表。
要注意的是,例如諸葛亮列在LV7那一欄,但是他仍可用LV4、LV5和LV6的計策,相反的,徐庶只能使用LV5以下的計策。
LV | 計策 | 能使用的武將 |
---|---|---|
4 | 連環(huán)&十面埋伏 | 程昱·荀彧·田豐·賈詡·法正·李儒·呂蒙·諸葛瑾·楊修·魯肅·馬良 |
5 | 水攻&連弩 | 郭嘉·姜維·徐庶·陸遜·諸葛恪·鐘會 |
6 | 劫火 | 龐統(tǒng)·周瑜·司馬懿 |
7 | 奇門遁甲 | 諸葛亮 |
戰(zhàn)斗陣法
長蛇陣:利于攻城戰(zhàn)。保護騎兵。
鶴翼陣:利于武將行動。武將單挑或投擲爆炎時使用。若本方武力較高、等級較高,亦可用于攻城。
鋒矢陣:利于斬殺敵兵,敵軍兵多時使用。
鐵鍬陣:利于擒拿敵將,敵軍少時使用。
戰(zhàn)術(shù)一覽
咒縛⑶:限制敵將行動。
挑戰(zhàn)⑸:向敵將發(fā)出單挑邀請。
強弩⑺:箭手射程增加。
士氣向上⑻:全軍攻擊力增加。
火矢⑽:箭手攻擊力增加。
爆炎⑿:不可思議的物理攻擊。
游戲技巧
⒈武將擒拿法:首先用計策減少敵將的士兵數(shù),既可減少敵士兵,又可增加武將經(jīng)驗,提升等級。再攻擊敵將,首推鐵鍬陣。如敵將士兵數(shù)少,一般他都會后退,因此我們應(yīng)用咒縛限制他的移動,用士兵減少他的體力,減至20-30時,便用包圍戰(zhàn)術(shù)擒拿他,百試百靈,如遇上負隅頑抗的,多用咒縛,多花些時間,最后他都會降伏或被捕的。
⒉特殊武器入手法:如果與敵方君主單挑,獲勝隨機會獲得特殊武器。具體條件未明(總結(jié)了一下,好象武將要第一次戰(zhàn)斗,但并不是經(jīng)驗第一次提高;且武將武器的等級要最好的,單挑前敵君主的體力未減少。以上條件并不肯定,有時也有意外,只是得到武器的幾率高點)。
劉備 龍鱗の鎧(單挑殺死劉備100%幾率獲得)
曹操 倚天の劍(單挑殺死曹操有30%幾率獲得)
董卓 七星寶劍(≤2級武將單挑殺死董卓100%幾率獲得)
馬騰青釭の劍 (單挑殺死馬騰100%幾率獲得)
其他 龍牙刀 (單挑殺死除劉備,馬騰,曹操,董卓四位君主以外任意君主有50%幾率獲得,且只能獲得一把)
⒊呂布入手法:開始游戲,呂布的忠誠度只有30,派一知,德高的武將就可把三國第一勇將籠絡(luò)到手。同理,其他國家發(fā)生戰(zhàn)爭,如有忠誠度低的降將,我們就可坐收漁翁之利。
⒋武將知達90法:一般武將只可學(xué)習(xí)將知提高至80以上,最高不超過89。但如我們將武將學(xué)習(xí)提高至79后,然后攻擊其他君主,設(shè)法投降。而這位武將便可通過AI學(xué)習(xí)最多可提高至90。到時,我們再將他籠絡(luò)回來。
⒌迅速提高經(jīng)驗法:必須是2PLAYER。甲方帶齊十員武將(滿兵)攻打乙方。將武將十字形排列在樹林或山地中,智力最低者居中。乙方欲鍛煉的武將對居中的武將使用共殺計,便可得到大量經(jīng)驗值。如乙方武將有水攻計或者劫火計,效果更好。
⒍忠臣不事二主:有些武將只是忠屬于某個君主。其他君主即使尋訪出他,也是隨機決定是否效忠。
劉備:諸葛亮,徐庶,馬良,趙云
曹操 :司馬懿,荀彧,程昱,許褚,典韋,張遼
孫策 :諸葛瑾,甘寧,呂蒙,魯肅,陸遜
⒎武將變身:
阿會喃復(fù)制法:任意包圍一個城市。用戰(zhàn)爭給這個國家送一些金和米,使之有能力戰(zhàn)爭,再與它結(jié)盟。幾個月后,它會進攻王甫(地圖上并不存在)。會強制進入戰(zhàn)爭地圖中。但地圖中只有一支部隊就是阿會喃?捎2P手制控制他。戰(zhàn)后可在任一城市找到他(如不被其他國家找去)。幾個月后,這個國家又會戰(zhàn)爭,便又可找到一個阿會喃。阿會喃還會變身(條件不明)。
伊籍變身法:將伊籍的兵數(shù)調(diào)至0,忠誠度為80多,放他在一個城市中,到200年左右就會變身。變身后體,武都會變成225,而且回裝備關(guān)王刀,龍鱗の鎧;有時還會變成孿生(另一個在荊州重新找到)。
⒏完美結(jié)局:根據(jù)統(tǒng)治度的不同,游戲結(jié)局分三種。完美結(jié)局條件:每一城市人口25000以上,土地200以上,產(chǎn)業(yè)200以上,統(tǒng)治度100,且每個將領(lǐng)的忠誠度都在90以上,手下武將數(shù)要多。
游戲秘籍
俘虜君主
1.先將君主的城市包圍起來,確保其周圍無空城;
2.進攻該城,把君主手下所有武將或收服或殺掉,只留下一個智力最低的,然后我方撤退;
3.任選君主城市旁邊一個城市發(fā)展,確保城市規(guī)模大于君主的城市,然后讓出該城使其成為空城;
4.進攻君主城市,把君主手下唯一的武將士兵打光,使其撤退到讓出來的空城去,然后我方撤退;
5.盡量讓出君主手下武將所在城市周圍的城,會有更高幾率促使君主移動到武將所在城市;
6.君主移動到武將城市后,城市太守仍然是武將的名字,然后重新包圍該城市;
7.進攻該城,直取守城的武將,用火箭燒糧草,不用理會君主(若君主去買糧,可派一支隊伍搶占糧館)。將糧草燒光之后,成功占領(lǐng)城市,君主和武將下野;
8.在該城市搜尋,找出君主,登用,搞定。之后該君主所屬的血緣親情武將全部按年份自動出現(xiàn)在該君主所在城市。
主城滿數(shù)值
1P玩家&2P玩家都可以用按鍵秘籍使主城的數(shù)值全滿,且不變臉的方法:
1.在開始游戲選擇君主時(一定要在君主未出現(xiàn)前的畫面時進行第二步)。
2.按住1P的START不要放。
3.按住START同時,連續(xù)依次按上,下,左,右,按滿3次。
4.聽到“乒”一下的聲音后再開始游戲,這時再選君主:君主城金錢、兵馬、寶等全滿。
5.如玩雙打,在此基礎(chǔ)上2P選擇君主時(一定要在君主未出現(xiàn)前的畫面時進行第二步),按住1P的START不放的同時,連續(xù)依次按上,下,左,右,按滿4次,接著再按上,下即可。
數(shù)值全滿(變臉):
在選擇君主時,按住START或SELECT,不停旋轉(zhuǎn)十字鍵,當(dāng)聽到"當(dāng)"一聲時便已成功。進入游戲,發(fā)現(xiàn)君主所在城市人口,土地,產(chǎn)業(yè),防災(zāi),統(tǒng)治,金,米,寶,預(yù)備兵均為滿值。
其它秘籍
觀看結(jié)局:在標題畫面選擇游戲人數(shù)時,按住B,不停旋轉(zhuǎn)十字鍵,直至聽到"當(dāng)"一聲,便可直接進入結(jié)局。
委任電腦:選定君主后,按住START,再按A,進入游戲,電腦自動演示游戲。
帶兵數(shù)超過1000:如你的武將兵數(shù)為900-1000之間,如931,重新征兵(后備兵必須是一萬),便可再加上100變成1031,但實際兵數(shù)仍等于1000。
音樂測試:在標題畫面選擇游戲人數(shù)時,按住A鍵,然后依次按上下左右鍵。
城市屬性
統(tǒng)治度:城市的民心歸向。得民心者得天下。最高為100統(tǒng)治度低于50時,季節(jié)交換時會隨機發(fā)生民眾暴亂,會使土地,產(chǎn)業(yè),人口,兵士銳減。
金(キン):孔方兄是也。沒錢就什么都干不了!每個城市最高金有9999。
米(コメ):糧草。戰(zhàn)爭必備。ㄔ趹(zhàn)爭模式下1000兵一天消耗糧食4)。每個城市最高米有9999,在商店中換取金每個城市有各自的匯率。
土地:農(nóng)業(yè)發(fā)展程度。十月收米。最高999。
產(chǎn)業(yè):商業(yè)發(fā)展程度。四月收金。最高999。
寶(タカラ):寶物?商岣呶鋵⒅艺\度或在商店中換取金(比例為1:100)。每個城市最高寶有99個。
人口:城市人口數(shù)。人多金多,人多米多。最高999900。
防災(zāi):預(yù)防災(zāi)害。5月6月水災(zāi),8月9月旱災(zāi)。數(shù)高損失少;最高99時城市不受損害,但防災(zāi)數(shù)值會下降。
武將:官員數(shù)目。得人才者得天下。每個城市最高有10名。
設(shè)施作用
(不是每個城市都有下列設(shè)施,最少的城市只有2個,最多的城市都有。)
四種城市設(shè)施
武庫:買武器及防具。
學(xué)校:學(xué)習(xí)增長武將智力值。(當(dāng)武將智力大于等于80后,無法再次學(xué)習(xí))
醫(yī)院:療傷,恢復(fù)武將體力。
商店:買賣米,賣寶物。(每個城市的金米互換的比例各不相同,但賣寶都是1:100)
地形影響
在戰(zhàn)斗畫面,要移動各部隊會消耗一定的移動力。
各軍的屬性及地形別的消費值如下表所示。布陣時,或者決定移動路線時,要盡量通過消費機動力少的路線。
要充分考慮之后,再進行戰(zhàn)斗。
地形\軍 平軍 水軍 山軍
城 6⑷ 6⑷ 6⑷
平地 2⑴ 3⑵3⑵
森林 3⑵ 5⑶5⑶
山 5⑶ 6⑷3⑵
水 5⑶ 3⑵6⑸
沙地 4⑶ 4⑶4⑶
武將屬性
-レベル-:等級。等級高時武將騎兵,弓兵比率高。策略成功率也高。移動所消耗的機動力少。最高8級(EXP對應(yīng)0,20,40,70,100,150,200,300),當(dāng)達到8級時,除非武將武力特別低(80以下),一般都有有6個騎兵4個弓兵,沒有步兵。
兵種:山軍,水軍,平軍。各軍在不同的地形中機動力不同。當(dāng)在戰(zhàn)斗于各自優(yōu)勢地形時,可以通過石頭/旋渦/樹林阻礙,不必繞行。
體:體力。
知:智力。高者作戰(zhàn)策略多;治國快。
(一般建議在85以上為佳),戰(zhàn)術(shù)成功率就高?赏ㄟ^學(xué)習(xí)提高。
武:武力。90以下的武將可隨等級的提高而增長。武力數(shù)值低的武將,每增加1級所增加的武力值越高。一般增高1級增加武力2--6.當(dāng)武力增加到90以上,級別(未滿8級)可以加,但武力不變。
德:魅力。德高者任太守時統(tǒng)治度提高快。且尋找武將時成功率高。降低對方忠誠度或說降的可能性越高。
忠:忠誠度。低于75時易被降低忠誠度,低于50時易被策反。低于70時易被戰(zhàn)斗中籠絡(luò)。
經(jīng):經(jīng)驗值。決定等級,武力,計略,計略成功率。
武器:分為劍,槍,刀。單挑時起作用。可從與君主單挑時獲得特殊武器,威力巨大。
防具:同武器。
武將變身
下面把霸王的大陸幾個怪人的變身方法簡要地告訴大家:
移城治病之遼東戰(zhàn)役
把敵方逼到遼東和幽州,或者遼東和青州,然后用超過千人的部隊攻打幽州或者青州,讓敵方將領(lǐng)進攻你的超千人部隊,把敵方的三名或以上將領(lǐng)打到只剩5滴血,撤退到遼東,這時我方可以撤兵了,等到下個月,你會發(fā)現(xiàn)那幾個受傷的地方將領(lǐng)會回到幽州或者青州來,那是因為遼東不能治病,還有一個前提就是遼東要有足夠的錢糧,否則受傷的將領(lǐng)是不會移動的。除了受傷的將領(lǐng)回來外,同時還會多出一個人來,幾率50%左右,可以用save/load多試幾次,這個多出來的人不定是誰,但肯定是受傷的將領(lǐng),剛開始是伊楷,因為他一出現(xiàn)這種情況就會自動受傷。也有其他受傷或者戰(zhàn)死或者老死且受傷的將領(lǐng),甚至是鬼。同時阿噲喃,伊籍,韋康就已經(jīng)變身了。袁氏和越吉會在其后的時間變身。
這個方法似乎同三國演義中的一段典故有關(guān):第三十三回:曹丕乘亂納甄氏 郭嘉遺計定遼東 當(dāng)時袁紹已死,袁氏兄弟內(nèi)亂,曹操出兵平亂,袁譚于南皮被曹洪所殺,高干被都尉王琰所殺,并州既定,操商議西擊烏桓,郭嘉極力贊成,進軍途中染病,于易州養(yǎng)病。曹軍于白狼山大敗袁氏和蹋頓的部隊,遼拍馬斬蹋頓于馬下,余眾皆降。袁熙、袁尚引數(shù)千騎投遼東去了。袁尚和袁熙投往遼東公孫康。操到易州時,郭嘉已死數(shù)日,停柩在公廨。操往祭之,大哭曰:"奉孝死,乃天喪吾也!"嘉之左右,將嘉臨死所封之書呈上曰:"郭公臨亡,親筆書此,囑曰:丞相若從書中所言,遼東事定矣。"操拆書視之,點頭嗟嘆。諸人皆不知其意。時操在易州,按兵不動。夏侯惇、張遼入稟曰:"如不下遼東,可回許都?謩⒈砩。"操曰:"待二袁首級至,即便回兵。"眾皆暗笑。忽報遼東公孫康遣人送袁熙、袁尚首級至,眾皆大驚。操大笑曰:"不出奉孝之料!"眾官問曰:"何為不出奉孝之所料?"操遂出郭嘉書以示之。書略曰:"今聞袁熙、袁尚往投遼東,明公切不可加兵。公孫康久畏袁氏吞并,二袁往投必疑。若以兵擊之,必并力迎敵,急不可下;若緩之,公孫康、袁氏必自相圖,其勢然也。"
當(dāng)然典故歸典故,游戲歸游戲,不一定非要曹操打袁紹,我的錄像里就是董卓打袁紹。在霸王的大陸里,不能治病的城有好幾個,事實上只要出現(xiàn)將領(lǐng)移城治病的情況,怪事就可能發(fā)生。只不過在遼東出現(xiàn)的幾率最大,而在其它城幾率很小。
在三國中的每一個將領(lǐng)都有其固定的代碼,包括鬼也是一樣。下面我列舉幾個:(十進制)0 阿噲喃 1韋康 2 伊籍 3 伊楷 4 伊賞 5 于禁 6 越吉 7 袁熙 8 袁紹 9 袁譚 10 閻圃 11 王建 12 王粲 13 王雙 14 王忠 15 王平 16 王甫 17 王累 18 蒯越 109 諸葛亮 131 曹操 173 董卓 182 馬騰 222 劉備 237-255 都是鬼,其中 241-245的鬼和 248-254 的鬼 是我打遼東戰(zhàn)役時找出來過的,都是有臉譜的(如241長得和于禁一樣)。其中248這個鬼你要讓他打你的話會突然冒出許多將。249有沒有找出來過我記不太清了,在XStudio制作的霸王的大陸中文版內(nèi)存修改器中可以看到將領(lǐng)的排列順序,非常方便,遺憾的就是少了幾個鬼。
每一個代碼又對應(yīng)一種裝備:(十進制)0 短劍 編巾 1 飛劍 編巾。7 七星寶劍 編巾 8薤刀 編巾。15 關(guān)王刀 編巾 16 矛 編巾。23 蛇矛 編巾 24 編巾 編巾。31 龜鱗的鎧 編巾 32 短劍 籠手。39 七星寶劍 籠手 以此類推。255 龜鱗的鎧。
代碼同兵數(shù)也有對應(yīng)關(guān)系:例如 0 對應(yīng)256[0+256] 對應(yīng)512[0+256+256] 對應(yīng)768[0+256+256+256]。
代碼同等級和軍種也有對應(yīng)關(guān)系:(十進制)0-3 等級1 平原軍 4-7 等級1 山軍 8-11等級1 水軍 12-15等級1 鬼軍(無機動力軍)16-19 等級2 平原軍。以此類推252-255 等級16 鬼軍。
代碼同經(jīng)驗也有對應(yīng)關(guān)系:不過有隱性的成分在里面,只有直接去查內(nèi)存。經(jīng)驗999滿值對應(yīng)79。
以上對應(yīng)關(guān)系在復(fù)制將領(lǐng)時有用
復(fù)制武將:那末知道了代碼有什么用呢,并不是將領(lǐng)一受傷,你打一場遼東戰(zhàn)役,讓他們移城治病,受傷的將領(lǐng)就會被復(fù)制出來,怪人就會變身,這種幾率很小。還需要代碼和怪人的配合。例如:想復(fù)制劉備,他的代碼是222,對應(yīng)的裝備[圣者的衣 圣者的衣],對應(yīng)的兵數(shù)是[222]或[478]或[734]或[990]。條件一:他要受傷,最好半血以下,越少越好;條件二:他的代碼同伊籍的血[222],或者韋康的裝備,等級,經(jīng)驗或者韋康的兵對上號。條件三:韋康的經(jīng)驗999;條件四:打一場遼東戰(zhàn)役,外加save/load。
還有怪人的變身同代碼也有關(guān)系,例如韋康變身后的等級和兵種同變身前伊籍的血有關(guān),韋康變身后的兵數(shù)同他變身前的裝備和兵數(shù)有關(guān),略等于裝備代碼乘以256。
關(guān)于伊籍的裝備變化:開始時,只要韋康失血,再打一場遼東戰(zhàn)役,下個月韋康的血如果補滿,伊籍的裝備就會發(fā)生變化,其裝備變化是有規(guī)律的。到了后期,即使韋康不失血,伊籍的裝備也可能會變。一般情況下,只要伊籍的防具從編巾變成龜鱗的鎧,那末另一個伊籍就從荊州誕生了。
下面我給大家介紹另一種變身方法:
屬性大挪移之鬼底抽薪法
在長沙,零陵,漢中,涪陵,成都,云南,永晶這七個城市,先讓這七個城中的任一個城變成敵方的鬼城,然后用自己的任何一個高智商將領(lǐng)去籠絡(luò)鬼城的最后一個將領(lǐng),其實鬼城的最后一個將領(lǐng)就是阿噲喃。一旦成功,相應(yīng)的幾個城會發(fā)生突變(選擇的鬼城不同相應(yīng)發(fā)生突變的城也不同),城中的金,米,土地,產(chǎn)業(yè),人口,防災(zāi),武將,寶,統(tǒng)治度都會發(fā)生改變,同時地址在前十九位的將領(lǐng)(也可以說是十九個怪人)中的一部分或全部會發(fā)生屬性大挪移,他們分別是0 阿噲喃 1韋康 2 伊籍 3 伊楷 4 伊賞 5 于禁 6 越吉 7 袁熙 8 袁紹 9 袁譚 10 閻圃 11 王建 12 王粲 13 王雙 14 王忠 15 王平 16 王甫 17 王累 18 蒯越,其變化規(guī)律是:長沙的鬼底抽薪法,阿噲喃至伊籍會變;零陵的鬼底抽薪法,阿噲喃至于禁會變;漢中的鬼底抽薪法, 阿噲喃至袁熙會變;成都的鬼底抽薪法,阿噲喃至閻圃會變;涪陵的鬼底抽薪法,阿噲喃至王雙會變;云南的鬼底抽薪法,阿噲喃至王平會變,永晶的鬼底抽薪法, 十九個怪人全變。原來的武力變成體力,原來的智力變成武力,原來的忠誠度變成智力,原來的德變成忠誠度,原來的經(jīng)驗值前面的一個字節(jié)變成德,原來的兵數(shù)和經(jīng)驗同經(jīng)驗有關(guān),原來的裝備和兵數(shù)和兵數(shù)有關(guān),原來的等級和兵種變成裝備,原來的體力變成上一個武將的等級和兵種。只要多來幾次鬼底抽薪,再加上人為的調(diào)整(例如對兵數(shù)的調(diào)整),這十九個怪人就會變成屬性超常的超級武將。如果在其他的城市鬼底抽薪,則只有八個城市的屬性會發(fā)生挪移,武將的屬性不會有變化。
成長屬性
等級、兵種 最高255 (一個字節(jié))
等級 兵種
第一位數(shù)表示的是等級。
總共十六級,前八級為游戲中可以升級到的,后八級只有幾個怪人能得到,一般將領(lǐng)無法升級出來。
第二位數(shù)表示兵種:普通將領(lǐng)的兵種只有平軍,山軍,水軍三種且不會改變,只有幾個怪人的兵種會改變,可以變成鬼軍。
0、1、2、3:平軍
4、5、6、7:山軍
8、9、A、B:水軍
C、D、E、F:鬼軍 這個兵種不需要移動力,可到處移動。
關(guān)于鬼軍:當(dāng)我方攻打敵方時,我方鬼軍在戰(zhàn)場上連續(xù)移動65步時,戰(zhàn)場上的武將位置發(fā)生位移,連續(xù)移動73步時,戰(zhàn)場上出現(xiàn)我方的鬼,連續(xù)移動80步時,戰(zhàn)場上出現(xiàn)敵方的鬼,連續(xù)移動80步以上時,我方的武將開始變成鬼。當(dāng)敵方攻打我方時,我方鬼軍在戰(zhàn)場上連續(xù)移動68步時,戰(zhàn)場上的武將位置發(fā)生位移,連續(xù)移動72步時,戰(zhàn)場上出現(xiàn)敵方的鬼,連續(xù)移動79步時,戰(zhàn)場上出現(xiàn)我方的鬼,連續(xù)移動80步以上時,敵方的武將開始變成我方的武將。
關(guān)于鬼:鬼的屬性一般都很怪異,有的很高有的很低,并且到了下個月就會死亡(鬼城的鬼除外),想讓他多活些日子,需要有其他的鬼或者肯定會死的將給他當(dāng)墊背的,只要把兩個死鬼放在一起,那么下面的那個鬼就能多活一個月。
關(guān)于活死人:在某些怪人變身后,或者是有幾個相同的將其中一個死掉時,或者是復(fù)制出已死的將領(lǐng)或者是鬼時,派這些將領(lǐng)去打仗,并且選他當(dāng)主帥,在撤兵后會出現(xiàn)所帶錢糧消失的情況,這就是活死人現(xiàn)象。如果想讓活死人復(fù)活,只要把他扔掉或者說是讓他在野,然后再把他找出來就行了。
關(guān)于相同將:在有幾個相同將一同出征的情況下,如果選相同將作主帥,則其他相同將會消失。
武器裝備
總體屬性
防具、武器 最高255 (一個字節(jié))
第一個是防具,第二個是武器(十六進制)
防具如下:
0、1:綸巾
可以裝備稀有武器和防具的趙云
2、3:籠手
4、5:兜
6、7:硬皮
8、9:鶴氅
A、B:甲胄
C、D:圣者之衣
E、F:龜鱗之鎧
其中0、2、4、6、8、A、C、E對應(yīng)以下武器中前十六個,
1、3、5、7、9、B、D、F對應(yīng)后十六個
武器如下:
前十六個:0、短劍1、飛劍2、長劍3、破斬劍4、大劍5、青虹劍6、倚天劍7、七星劍8、雍刀9、眉尖刀A、三尖刀B、鉤鐮刀C、偃月刀D、鳳嘴刀E、龍牙刀F、關(guān)王刀。
后十六個:0、矛1、雙戟2、單鉤槍3、戰(zhàn)斧4、雙鉤槍5、方天畫戟6、狼牙槍7、蛇矛8、綸巾9、籠手A、兜B、硬皮C、鶴氅D、甲胄E、圣者之衣F、龜鱗之鎧。
武器,防具有重量。雖然力量很強,但是如果重量過重,動作會變得遲鈍,沒有相當(dāng)?shù)奈淞Φ臅r候,購買武具時,也要考慮重量。
一些獨一無二的武器出售(只能購買一次)。如涪陵有張飛的蛇矛,建業(yè)有關(guān)羽的關(guān)王刀;戰(zhàn)爭時的有些城市的武器屋也有一些強勁武器出售,野戰(zhàn)時涼州城中有狼牙槍,武力≥90的武將均可以買;永晶城中有圣者の衣,德≥90的武將均可以買。
原有的武器及防具不能賣出,在購買或得到新的武器或防具后,會自動替代。
攻擊武器的差異與命中率。
攻擊武器一共分為3類24個,把各別的武器之間的命中率如下表表示之。雖然武力比武器重要,但是提高武器的數(shù)值時不會吃虧的,要記住。
攻擊側(cè)使用武器 / 守備側(cè)使用武器(/下方為攻,/右側(cè)為守備)
武器
NO. 名稱 增加攻擊力 重量 價錢
1 短劍 3 4 50
2 飛劍 4 3 70
3 長劍 7 5 120
4 破斬劍 9 8 180
5 大劍 13 9 250
6 青釭の劍 15 6 ——(單挑殺死馬騰100%幾率獲得)
7 倚天の劍 16 7 —— (單挑殺死曹操有30%幾率獲得)
8 七星寶劍 17 4 ——(≤2級武將單挑殺死董卓100%幾率獲得)
9 薤刀 4 4 60
10 眉尖刀 5 6 100
11 三尖刀 8 7 150
12 鉤鐮刀 10 8 200
13 偃月刀 12 7 240
14 鳳嘴刀 11 6 260
15 龍牙刀 17 8 ——(單挑殺死除劉備,馬騰,曹操,董卓四位君主以外任意君主有50%幾率獲得,且只能獲得一把)
16 關(guān)王刀 19 10 400 (關(guān)羽專屬兵器,建業(yè)武器店有賣,只能買一次)
17 矛 5 4 60
18 雙戟 6 5 100
19 單鉤槍 7 6 120
20 戰(zhàn)斧 10 8 200
21 雙鉤槍 11 7 250
22方天畫戟16 8 300
23 狼牙槍 18 6 350 (武力≥90的武將均可購買,但只能買一把,涼州野戰(zhàn)地圖武器店有賣)
24 蛇矛 20 10 400(張飛專屬兵器,涪陵武器店有賣,只能買一次)
劍 | 刀 | 矛 | |
---|---|---|---|
劍 | 70% | 75% | 60% |
刀 | 55% | 60% | 70% |
矛 | 80% | 50% | 60% |
防具
25 綸巾 2 1 50
26 籠手(護手)3 2 80
27 兜(頭盔) 5 4 100
28 硬皮 7 6 150
29 鶴氅 8 5 200
30 甲胄 10 10 250
31 圣者の衣 11 3 350(德≥90的武將均可購買,只能買一件,永晶野戰(zhàn)地圖武器店有賣)
32 龍鱗の鎧 12 7 ——(單挑殺死劉備100%幾率獲得)
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