火炬之光2漂泊者加點及玩法 一擊300萬
二、物理系
1、綜述
期被毒鏢的光芒掩蓋,但實際上并不比毒鏢弱多少,而且在后期附魔和鑲嵌強化下,足以爆發(fā)出比毒鏢強大的多的光芒,比如開頭的毒雨就是雙槍漂泊打出來的,火槍漂泊也弱不了多少。
物理系常見的就是火槍和雙槍,弓弩實在不好用,而無論哪個,核心都是簡單粗暴,只追求最高的DPS,不要那些花哨的,后面裝備附魔方面會細(xì)講。
先說火槍,擁有bug級的被動,是非常好的組隊加控場角色;饦尡粍痈綆е旅+擊暈+擊退,只要是那些附帶武器傷害的技能都能觸發(fā),比如速射、暗影射擊和毒雨。而小怪和boss哪怕高周目下雖然免疫擊暈但不免疫致盲,一致盲則只會在原地散步,不會攻擊不會放技能。所以火槍打boss幾乎毫無壓力,能去的話40級火槍都能打死NG+++++的冥王。缺點是初期較難,40級速射12米出來前射擊距離太短,不容易風(fēng)箏很容易掛,雙手武器沒盾牌,又少了4次附魔和4個鑲嵌,同時因為火槍攻速問題,最后DPS較雙槍差距較大。
再說雙槍,很高的武器傷害和技能附加,物理系最高輸出就是雙槍了,甚至有可能是全部角色中輸出最高。手槍攻速很快(最快0.56),鑲嵌的物理或元素傷害石頭效果很好,同時技能附加也很多,除了力量的武器傷害加成外,戰(zhàn)爭系的兩個被動提供60%加成,卷軸6級射擊術(shù)和雙持武器也提供了60%加成,加上比火槍多的4次附魔和4次鑲嵌,對輸出的幫助幾乎增加了一倍。缺點是相對缺乏控制技能,雙持不拿盾,雖然輸出高但很容易掛,需要自身操作反應(yīng)快才行,一出手不是你死就我亡。
2、加點
速射:10級夠了。滿級效果53%武器傷害,每擊-107所有護甲,5.4擊退。物理系招牌技,專攻物理的剛到主城就洗了毒鏢加這個吧。5級多一次附帶攻擊,10級延長射擊距離12米,15級附帶燃燒;旧系12米射距就很實用了,需要人物40級,滿級附帶的燃燒對射手不是很有用,如果是毒該多好。。。這技能和法師火矛類似,施法速度不增加每秒攻擊次數(shù),只縮短前搖時間。目測每秒應(yīng)該是攻擊3下,5級后增加1次攻擊,每秒4發(fā)。而且是穿透式的AOE,火槍用來尤其好,群體致盲+擊退,卡boss。輸出隨著武器效果增加而增加。
暗影射擊:滿級效果132%武器傷害,附帶6發(fā)跟蹤彈104%武器DPS。很高的傷害,附帶6個跟蹤彈,和速射配合非常不錯,視覺效果和聲音效果都很像狙擊槍。暗影射擊和毒雨都可以成為主攻技能,根據(jù)個人喜好,選其一加滿即可。
劇毒冰雹:滿級效果92%武器傷害,100%破盾,5.5米范圍,12次攻擊。漂泊最強攻擊技,毒鏢在這個毒雨面前只能是小毛孩,范圍AOE加破盾還有12次攻擊,什么能夠超越?哪怕把92%武器傷害砍掉一半,后期傷害都足夠。
攻擊技能為以上這些,10級速射搭配滿級毒雨或暗影射擊都不錯,暗影射擊點射傷害很高,毒雨累計傷害是王者。要注意的是,火槍如果走毒雨,火槍專精被動點1級就夠,滿級由于被動附帶擊退,火槍武器還自帶擊退,會將毒雨范圍內(nèi)怪推出攻擊范圍,如果走暗影射擊,那就無所謂。
鋒刃契約點滿,再次強調(diào),36%減物理甲+減速,無可取代。
暗影斗篷點滿,理由同上
斥魔點滿,理由同上
符文躍與 石膚契約,1級
被動技能:
共享財富,長程專精,毒爆點滿,雙槍則點滿雙槍客
火槍則點滿火槍專精。
本文導(dǎo)航
- 第1頁: 首頁
- 第2頁: 毒鏢系加點
- 第3頁: 物理系加點
- 第4頁: 裝備心得
- 第5頁: 漂泊者開荒
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