羅馬2:全面戰(zhàn)爭(zhēng)系統(tǒng)全面圖文解析(完結(jié))
技能篇
游戲中,將軍在積累了戰(zhàn)斗經(jīng)驗(yàn)后可以升級(jí)。
升級(jí)能帶來(lái)將軍能力的提升,同時(shí)還能獲得技能點(diǎn)來(lái)選擇一個(gè)技能。
技能分為4大類,統(tǒng)帥、勇武、謀劃和間諜。
有些技能是被動(dòng)產(chǎn)生效果的,有些技能需要消耗行動(dòng)點(diǎn)使用。
統(tǒng)帥技能
統(tǒng)帥技能是提升部隊(duì)整體作戰(zhàn)能力的技能,多數(shù)都是被動(dòng)能力。
提升本技能類別的各項(xiàng)技能可以大幅度的增加部隊(duì)的作戰(zhàn)能力。
通常情況下,如果你喜歡用電腦自動(dòng)戰(zhàn)斗,本類技能對(duì)結(jié)果能產(chǎn)生很大影響。
指揮官:根據(jù)技能級(jí)別不同,提升將軍的權(quán)威以及所統(tǒng)轄部隊(duì)的士氣。
這是一個(gè)基礎(chǔ)的統(tǒng)領(lǐng)性技能,對(duì)部隊(duì)的整體作戰(zhàn)能力有較大的提升。
戰(zhàn)略家:提升將軍的謀略以及部隊(duì)對(duì)近身攻擊的防御能力。
航海家:提升戰(zhàn)略地圖的移動(dòng)距離同時(shí)增加將軍的謀略。
在更高得技能等級(jí)還能提供對(duì)近身攻擊的防護(hù)。
戰(zhàn)士:提升軍隊(duì)的沖鋒獎(jiǎng)勵(lì)同時(shí)增加狂熱值。
在更高級(jí)別能夠提升部隊(duì)的近戰(zhàn)攻擊技能和遠(yuǎn)程攻擊速度。
海軍突襲部隊(duì):提升海軍戰(zhàn)艦的經(jīng)驗(yàn)等級(jí)和將軍權(quán)威。
升級(jí)后還能增加海戰(zhàn)的防御能力和進(jìn)一步低聲招募海軍部隊(duì)的經(jīng)驗(yàn)。
攻擊戰(zhàn)術(shù):在進(jìn)攻戰(zhàn)斗中提升部隊(duì)士氣和狂熱。
升級(jí)后還能提升部隊(duì)的傷害輸出能力。
偉大領(lǐng)袖:提升士氣、招募經(jīng)驗(yàn)和權(quán)威。
掠奪:增加攻城勝利后占領(lǐng)、掠奪、摧毀的收益。
無(wú)懼勇士:簡(jiǎn)單而有效的提升傷害技能。
作用明確,增加傷害增加狂熱,戰(zhàn)斗狂專用。
勇武技能
巔峰:減少行動(dòng)的消耗并同時(shí)增加各種技能的致命幾率。
冠軍:增加戰(zhàn)斗地圖的移動(dòng)速度及將軍狂熱值。
英勇:提升伏擊的攻擊傷害,并減少被伏擊部隊(duì)的士氣。
軍事化:軍事訓(xùn)練每回合都會(huì)增加部隊(duì)經(jīng)驗(yàn),但是軍事行動(dòng)會(huì)降低公共秩序。
謀劃技能
謀劃:增加所有行動(dòng)的致命成功率和將軍的權(quán)威。
陰謀家:增加防御敵方間諜的能力同時(shí)還能增加將軍的謀略。
煽動(dòng):在敵方領(lǐng)土?xí)r,減少敵方稅率。
在有異族文化存在時(shí),還能增加其公共秩序懲罰。
間諜技能
間諜:增加發(fā)現(xiàn)敵方間諜的幾率同時(shí)增加將軍的謀略。
分裂:減少敵方公共秩序并能獲取更多的敵人信息。
滲透:增加發(fā)現(xiàn)隱藏間諜和部隊(duì)的幾率。
減少自己隱藏部隊(duì)和間諜被敵人發(fā)現(xiàn)的幾率。
大規(guī)模投毒:增加敵方部隊(duì)的戰(zhàn)損數(shù)。
本文導(dǎo)航
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