羅馬2:全面戰(zhàn)爭系統全面圖文解析(完結)
技能篇
游戲中,將軍在積累了戰(zhàn)斗經驗后可以升級。
升級能帶來將軍能力的提升,同時還能獲得技能點來選擇一個技能。
技能分為4大類,統帥、勇武、謀劃和間諜。
有些技能是被動產生效果的,有些技能需要消耗行動點使用。
統帥技能
統帥技能是提升部隊整體作戰(zhàn)能力的技能,多數都是被動能力。
提升本技能類別的各項技能可以大幅度的增加部隊的作戰(zhàn)能力。
通常情況下,如果你喜歡用電腦自動戰(zhàn)斗,本類技能對結果能產生很大影響。
指揮官:根據技能級別不同,提升將軍的權威以及所統轄部隊的士氣。
這是一個基礎的統領性技能,對部隊的整體作戰(zhàn)能力有較大的提升。
戰(zhàn)略家:提升將軍的謀略以及部隊對近身攻擊的防御能力。
航海家:提升戰(zhàn)略地圖的移動距離同時增加將軍的謀略。
在更高得技能等級還能提供對近身攻擊的防護。
戰(zhàn)士:提升軍隊的沖鋒獎勵同時增加狂熱值。
在更高級別能夠提升部隊的近戰(zhàn)攻擊技能和遠程攻擊速度。
海軍突襲部隊:提升海軍戰(zhàn)艦的經驗等級和將軍權威。
升級后還能增加海戰(zhàn)的防御能力和進一步低聲招募海軍部隊的經驗。
攻擊戰(zhàn)術:在進攻戰(zhàn)斗中提升部隊士氣和狂熱。
升級后還能提升部隊的傷害輸出能力。
偉大領袖:提升士氣、招募經驗和權威。
掠奪:增加攻城勝利后占領、掠奪、摧毀的收益。
無懼勇士:簡單而有效的提升傷害技能。
作用明確,增加傷害增加狂熱,戰(zhàn)斗狂專用。
勇武技能
巔峰:減少行動的消耗并同時增加各種技能的致命幾率。
冠軍:增加戰(zhàn)斗地圖的移動速度及將軍狂熱值。
英勇:提升伏擊的攻擊傷害,并減少被伏擊部隊的士氣。
軍事化:軍事訓練每回合都會增加部隊經驗,但是軍事行動會降低公共秩序。
謀劃技能
謀劃:增加所有行動的致命成功率和將軍的權威。
陰謀家:增加防御敵方間諜的能力同時還能增加將軍的謀略。
煽動:在敵方領土時,減少敵方稅率。
在有異族文化存在時,還能增加其公共秩序懲罰。
間諜技能
間諜:增加發(fā)現敵方間諜的幾率同時增加將軍的謀略。
分裂:減少敵方公共秩序并能獲取更多的敵人信息。
滲透:增加發(fā)現隱藏間諜和部隊的幾率。
減少自己隱藏部隊和間諜被敵人發(fā)現的幾率。
大規(guī)模投毒:增加敵方部隊的戰(zhàn)損數。
本文導航
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