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羅馬2:全面戰(zhàn)爭劇情任務(wù)圖文攻略(完結(jié))

作者:不詳來源:本站整理 發(fā)表時間:2013/9/15 10:48:21 評論(0)

這是一個羅馬2:全面戰(zhàn)爭的劇情任務(wù)圖文攻略,由游民速攻組出品,從游戲的劇情流程方面介紹了游戲的走向和游戲該怎么操作和一些戰(zhàn)略上的心得和秘籍。流程詳細解說清晰,適合玩家對照著來玩自己的游戲。
序章:卡普亞圍城    
游戲開始時有一段過場動畫:雷納斯執(zhí)政官率領(lǐng)的殘余部隊在卡普亞遭到奈薩莫人的圍困,希拉努斯將軍正帶領(lǐng)一支先頭部隊趕來支援雷納斯。。。 這支先頭部隊即為我們可以控制的單位。
任務(wù)1

 

正所謂知己知彼百戰(zhàn)百勝,在正式投入戰(zhàn)斗之前要先觀察一下戰(zhàn)場形勢。。。按W,A,S,D鍵可以移動鏡頭(按住shif鍵可以快速移動),按住鼠標(biāo)中鍵然后拖動鼠標(biāo)可以旋轉(zhuǎn)視角。根據(jù)系統(tǒng)提示依次把鏡頭移動到戰(zhàn)場上有黃色箭頭標(biāo)示的地點即可。

通過觀察發(fā)現(xiàn)敵方人多勢眾,與其正面交鋒無異于以卵擊石。想繞到敵人后方摧毀其攻城火炮,奈何敵人又防護嚴(yán)密。正在希拉努斯將軍為下一步該如何行動而苦惱時,突然接到士兵報告:在不遠處的一個村莊里有羅馬軍隊與敵軍發(fā)生了遭遇戰(zhàn)。希拉努斯將軍當(dāng)即決定先去支援自己的同胞。。。 接下來就要開始本章的第一場戰(zhàn)斗。

 

選取部隊:1.鼠標(biāo)左鍵點擊隊伍本體或隊伍旗幟選取單個部隊或拖曳鼠標(biāo)同時選取多個部隊,被選取的部隊會高亮顯示。按crtl+A可以選取所有隊伍。

 

2.通過點擊屏幕下方的部隊卡片選取與其相應(yīng)的部隊,還可以通過shif鍵一次選取多張部隊卡,具體操作為:先點擊一張卡片,然后按住shif鍵不放,接著點擊另外一張卡片,如此一來,在這兩張卡片之間所有卡片(包括這兩張)都會被選取。


點擊卡片并按住不放可以拖曳部隊卡片到卡片槽中的任何位置。移動:選取隊伍后把光標(biāo)移動到你想讓部隊到達的位置上然后按下鼠標(biāo)右鍵即可,單擊為緩慢推進,雙擊右鍵可以讓隊伍疾走。戰(zhàn)斗:若想攻擊敵人,選取隊伍后把光標(biāo)指向敵人活敵人的旗幟按下鼠標(biāo)右鍵即可,雙擊右鍵可以讓隊伍向敵陣沖鋒。軍隊的基本信息:

我軍每個隊伍的基本信息都可以在其相應(yīng)的卡片上看到?梢钥吹矫總隊伍的卡片下方都有一個綠色的條形槽,這代表隊伍當(dāng)前剩余人數(shù)(即HP)?梢赃M行遠程攻擊的隊伍還有一個藍色的條形槽代表隊伍剩余的彈藥數(shù)。 要打敗敵人不一定要把將其兵員全數(shù)消滅,只要擊潰他們的意志讓他們逃跑即可,同樣的,我們的隊伍也會因為士氣低落而潰逃,把光標(biāo)移動到隊伍相應(yīng)的卡片上一段時間即可看到該隊伍的士氣情況以及造成這種情況的原因,同時還能看到隊伍的疲勞程度。如上圖所示表示該隊伍疲勞程度很低而且因為將軍就在附近所斗志高昂。。。


熟悉了這些基本操作后就可以調(diào)兵遣將向小村莊挺進。敵人有五個隊伍但兵力十分分散,我們正好可以集中戰(zhàn)力將他們逐個擊破,換句話說只要全選隊伍然后沖過去見人就砍即可,戰(zhàn)斗非常簡單,并不需要什么操作技巧。。。

把敵人擊退后被我們救下的羅馬軍隊加入了我們。 任務(wù)3 戰(zhàn)場形勢突然發(fā)生了變化,奈薩莫人的大部分兵力都開始向卡普亞進攻導(dǎo)致了他們后方的攻城火炮疏于防范,這正好讓離奈薩莫人后方較近的希拉努斯得到了可趁之機。。。


當(dāng)我軍隊伍上方出現(xiàn)一個橙色的眼睛圖標(biāo)時,表示這個隊伍處于隱蔽狀態(tài),這也就意味著敵人看不到我們。讓隊伍在樹林中緩慢前進或停止在樹林里又或者以山地丘陵等障礙物阻擋敵人視線均可讓我軍處于隱蔽狀態(tài)。如上圖所示,因為敵人在丘陵的另一邊,他們的視線無法穿過丘陵看到我軍的動向,所以我軍全部處于隱蔽狀態(tài)。這次我們的目標(biāo)是穿過丘陵摧毀在丘陵另一邊的火炮部隊,因為這次我軍戰(zhàn)力明顯占優(yōu),所以不要猶豫,全選部隊然后一鼓作氣沖過去吧!注意當(dāng)隊伍以疾行模式在樹林中行軍時,敵人還是可以發(fā)現(xiàn)我們的,不過完全沒有隱蔽行動的必要。。。


即將與敵軍遭遇時,讓投石兵押后對敵人進行遠程打擊,然后讓步軍沖上去與敵人頂牛,很快就可以把敵人擊潰。 任務(wù)4 摧毀火炮部隊后希拉努斯發(fā)現(xiàn)卡普亞已經(jīng)快要淪陷。于是他果斷決定不在等待其他支援部隊,立馬率軍渡河與雷納斯殘部匯合。



通過前方的淺灘為目前渡河的唯一選擇,全選部隊然后向淺灘進發(fā)。記住一定要雙擊鼠標(biāo)右鍵讓隊伍疾走,否則在與雷納斯軍匯合前雷納斯軍早已被擊潰,這意味任務(wù)失敗。

接近淺灘后敵人側(cè)翼的三個隊伍會突然向我們沖過來,這時候不要慌,讓遠程部隊押后,近戰(zhàn)部隊在前方布陣等待敵人。兵來將擋,水來土掩,只要沉著應(yīng)對,敵人的這次騷擾對我們造成不了多大威脅。

擊退敵人后繼續(xù)前與雷納斯軍會合。。。


與雷納斯軍匯合后根據(jù)系統(tǒng)提示指揮隊伍攻擊敵軍側(cè)翼。。。
 
 

奈薩莫軍的中部開始向卡普亞挺進,這時候我們可以控制卡普亞城墻上的一架投石機,我們要讓投石機向奈薩莫人投射圓石以阻止他們前進。選取投石機后按insert鍵可以進入第一人稱視覺手動瞄準(zhǔn),發(fā)射圓石后鏡頭會跟著射出去的圓石移動,那視覺效果讓人非常過癮。。。


與敵人纏斗一段時間后援軍在敵軍后方出現(xiàn),聯(lián)合援軍對敵人進行前后夾擊,把所有敵人都擊潰后即可獲得最終勝利。


第一章
在上一章中,卡普亞遭遇了沉重的打擊,而現(xiàn)在奈薩莫人招募了更多的軍隊準(zhǔn)備再一次進攻卡普亞,在敵軍到來之前我們只有五個季度的時間(即五個回合)作準(zhǔn)備。

本章主要是一些在戰(zhàn)略地圖模式下軍隊建立,升級的一些相關(guān)教程。每個回合只要按照系統(tǒng)提示操作即可。

第一回合

 

 
1.觀察地圖:

依次把視角移動到地圖上有黃色箭頭表示的地點積即可。

2.把卡普亞旁邊的軍隊移動到地圖上有黃色箭頭表示的小徑中:

這條小路為敵人進軍卡普亞的必經(jīng)之路,提前把軍隊駐守在次準(zhǔn)備與敵人決一死戰(zhàn)。

地圖中那個拿著紅色旗幟的羅馬軍人即表示軍隊,將其選取然后把光標(biāo)移動到有黃色箭頭標(biāo)示的地點按鼠標(biāo)右鍵即可。


3.招募軍隊

敵軍聲勢浩大,為了與之對抗當(dāng)務(wù)之急當(dāng)然是要招兵買馬啦!

按下屏幕下方菜單欄中的“招募單位”按鈕彈出可招募成員的卡片槽,其中高亮的卡片為可招募的兵種,軍隊只能在自己的領(lǐng)土范圍內(nèi)招募而且需要資費,其數(shù)目會在卡片下方顯示。

第二回合



1.研究科技:
研究一些與作戰(zhàn)相關(guān)的科技史提高軍隊?wèi)?zhàn)斗力的好辦法。。。

點擊屏幕下方菜單欄中高亮的“科技研究”按鈕彈出科技菜單研究里面的供給改革科技?梢钥吹桨压鈽(biāo)移動到供給改革科技的圖標(biāo)上后,該圖標(biāo)的左上角出現(xiàn)了一個數(shù)字,這是完成該項科技研究所需的回合數(shù)。該項科技的作用則會在屏幕左下角顯示。一次只能研究一項科技,你可以把科技樹中的多項科技同時點亮,這些科技會按順序依次研究。

2.繼續(xù)招募軍隊

第三回合

1.修理建筑:

點擊卡普亞進入城市管理界面,然后點擊被破壞的“大軍營”彈出兩個選項,下面那個即為修理建筑選項,修理建筑也是需要花費資金的。


2.擴建城市:

如上圖所示,把光標(biāo)移動到“未開發(fā)的土地圖標(biāo)上”然后點擊出現(xiàn)的“擴建城市”按鈕。這就相當(dāng)于在城市中開發(fā)了一塊可供利用的新地皮,接著就可以在地皮上建造新的建筑。每個建筑都有其不同的功能。

3.繼續(xù)招兵買馬

第四回合

1.招募騎兵:

因為卡普亞的大營房已經(jīng)修復(fù)完畢,所以在卡普亞領(lǐng)地內(nèi)騎兵成了可招募單位。有很多兵種都需要建造相應(yīng)的建筑才能解鎖。

第五回合


1.為軍隊設(shè)置“立場”:

為軍隊設(shè)置不同的立場可以讓軍隊獲得一些不同的加成,但同時也會有一定的損失。

五個季度已經(jīng)結(jié)束,敵人的軍隊已經(jīng)來到眼前,我軍也已經(jīng)萬事具備,接下來就是決一死戰(zhàn)的時候。點擊“決戰(zhàn)”進入即使作戰(zhàn)模式。

進入即時戰(zhàn)斗模式后,在開始戰(zhàn)斗之前會有一個陣前布置的階段。在這個階段里玩家可以把自己的任何一個軍事單位擺放在黃色框框內(nèi)的任何一個位置。在單人模式下這個階段是沒有時間限制的。玩家可以在這個階段里對軍隊進行編隊,布陣等。

在這里我先向大家簡單介紹一下“創(chuàng)建群組(即編隊)”功能。群組類型有四個,其中有兩個是AI群組,這兩個Ai群組就讓大家自己去摸索吧(其實是我也不了解),在這里我向大家簡單說一下兩個非AI群組的功能。

陣型群組:

先把多個軍事單位擺成相應(yīng)的陣型形狀,然后選擇創(chuàng)建陣型群組即可。創(chuàng)建陣型群組后,相當(dāng)于把多個小隊編成了一個大隊,而且每個小隊在大隊中所占據(jù)的位置是固定的。大部隊在行動時也會保持陣型。每個群組都有相應(yīng)的數(shù)字代號,按下相應(yīng)的數(shù)字鍵即可快捷選擇群組內(nèi)的所有單位。如果玩家不想手動給部隊排陣,也可以通過陣型菜單讓系統(tǒng)生成陣型,不過可供選擇的陣型有限。

選擇群組:

小隊在群組內(nèi)的位置是不固定的,其他功能與陣型群組一致。

戰(zhàn)前準(zhǔn)備完畢后即可點擊“開始戰(zhàn)斗”正式進入即時戰(zhàn)斗模式,這次戰(zhàn)斗主要是一些關(guān)于基本戰(zhàn)術(shù)的教程,在戰(zhàn)斗過程中系統(tǒng)會給我們提供一些戰(zhàn)術(shù)提示,只要按照這些提示行動可以輕松獲勝。我的戰(zhàn)前編排如上圖所示。

因為敵軍被小山丘擋住了,我們根本看不到敵軍的動向,所以前期要派出偵察兵偵查,高機動性的騎兵無疑是最佳選擇。

偵查到敵人的動向后觸發(fā)了一段劇情,劇情過后我們多了幾多騎兵。


在剛才的偵查中發(fā)現(xiàn)敵人準(zhǔn)備讓投槍兵作先頭部隊,主力部隊則和我軍保持距離停在遠處,企圖在主力部隊進攻之前利用遠程打擊擾亂我方陣型。那我們就將計就計,把騎兵部隊埋伏在主力旁邊山丘上的樹林里,主力部隊繼續(xù)按兵不動誘敵深入。

等敵人的先頭部隊到了一定距離后就讓我軍主力部隊向前沖鋒,同時騎兵從山坡上沖下,攻其側(cè)翼斷其后路。


這時候敵方的主力部隊也開始前進,可是因為道路泥濘,他們的行進速度非常的慢,在他們到達之前其先頭部隊早已被我們啃食干凈。


接著利用騎兵隊的高機動性繞道敵軍后方,聯(lián)合我軍的主力部隊對敵人進行前后夾擊。。。

大局已定。。。

PS:以上為按照系統(tǒng)的戰(zhàn)術(shù)提示行動所造成的情況,玩家在實戰(zhàn)時也可以根據(jù)自己的喜好制定戰(zhàn)術(shù)。

第二章 任務(wù)1:控制塞拉諾




本章一開始我們就得到了一個進攻塞拉諾的指令,不過因為在上一章中我們軍隊剛經(jīng)歷了一場大戰(zhàn),各個小隊都受到了不同程度的損傷,所以我們先不要急著進攻,最好先休養(yǎng)一回合恢復(fù)一下部隊的HP(如果軍隊停留在己方領(lǐng)土內(nèi),每回合都會制動恢復(fù)一定HP)再進攻。修養(yǎng)完畢后選取部隊然后右鍵點擊塞拉諾開始塞拉諾攻防戰(zhàn)。

塞拉諾攻防戰(zhàn)


陣前布置:

我的陣前布置如上圖所示,把騎兵編為一對,其他軍事單位編為一對。兩對人馬均布置在塞拉諾側(cè)面一個小山丘的后面。




PS:在陣前布置時,除了可以將部隊平移,還可以讓部隊選轉(zhuǎn)。具體操作為選取部隊后按住鼠標(biāo)右鍵然后移動鼠標(biāo)。



戰(zhàn)斗開始后使用分進合擊戰(zhàn)術(shù)讓兩隊人馬分開前進,遭遇敵人后讓騎兵隊從側(cè)翼進攻,其他主力部隊則正面迎擊。要好好利用騎兵隊的高機動力,專挑落單的敵人下手,最好優(yōu)先對付敵人的遠程攻擊部隊。要特別注意的是我軍的指揮官希拉努斯不能陣亡(軍隊卡片中帶星號的即為即為指揮官所在小隊),否則作戰(zhàn)失敗。


其實我軍的戰(zhàn)力本來就要比敵人強,只要沒有大的失誤勝利只是時間問題。




戰(zhàn)斗結(jié)束后希拉努斯的能力升級了,點擊菜單欄中的“詳情”按鈕可以讓希拉努斯學(xué)習(xí)新的技能。

任務(wù)2:鎮(zhèn)壓羅馬叛亂


攻陷塞拉諾后我們的到了新的指令——鎮(zhèn)壓羅馬叛亂。


鎮(zhèn)壓小小叛亂自然不用主力部隊出馬,點擊菜單欄中的“征兵”按鈕可以招募新的將領(lǐng)。




有了新將領(lǐng)就可以新建一支軍隊。用新建的軍隊對付叛軍即可。



從本章開始與敵人作戰(zhàn)時我們可以讓系統(tǒng)自動戰(zhàn)斗。每次與敵人戰(zhàn)斗前系統(tǒng)都會自動統(tǒng)計出一個勝率,勝率高的話最好讓系統(tǒng)自動戰(zhàn)斗,這樣可以可以節(jié)省很多時間,勝率低的就直接進入即時戰(zhàn)斗模式,只要戰(zhàn)術(shù)安排得當(dāng)未必不能以弱勝強。



正所謂軟硬兼施才是治國良策,叛亂鎮(zhèn)壓完后就要根治讓叛亂產(chǎn)生的癥結(jié)。這次叛亂產(chǎn)生主要是因為稅收過高,點擊菜單欄中的稅收與政策按鈕打開稅收與政策界面,拖動該界面里的“稅收程度”槽可以調(diào)控全境的稅收幅度。(稅收過高會讓城市的秩序變差,同時影響秩序的因素還有很多,選取一個城市后該城市的秩序數(shù)值會在屏幕左下角顯示,正值為守序,負值為混亂,如果一個城市的秩序過于混亂將會產(chǎn)生叛亂)

任務(wù)3:控制布希恩特姆和博維阿怒



解決了內(nèi)憂后就要想辦法消除外患。接下來就要和奈薩莫人決一死戰(zhàn)。

勝利條件:控制敵方的布西恩特姆和博偉阿奴

失敗條件:羅馬或卡普亞失陷


接下來就只有行動,只要最終控制了敵軍的布西恩特姆和博偉阿奴兩座城市即可。我的政策是見人就殺,見城就搶,有錢就招兵買馬擴大軍力,其他的一概不理,不要浪費錢去建造城市建筑,反正只要有強大的軍力就能取得最終勝利。注意軍隊壯大后每回合的軍費開銷就會增大,盡量不要讓自己的收入出現(xiàn)負增長,必要時可以增加稅收。在貿(mào)易與稅收界面中可以看詳細的收支情況。因為卡普亞和羅馬不能失守,所以最好另外建立兩支軍隊駐守這兩個城市。攻城掠地的事情交給希拉努斯帶領(lǐng)的主力部隊就可以啦!駐守部隊不需要很強大,所以要優(yōu)先擴大希拉努斯軍的規(guī)模。



因為博偉阿奴比較遠,所以最好先向比較近的布西恩特姆下手,既可走陸路也可以走水路,不過水路較近。


把一個敵方城市的駐守軍隊打敗后我們有三種方式可以可以控制敵方城市,我都是選的掠奪,因為現(xiàn)在打仗正是需要用錢的時候。


過一段時間后系統(tǒng)會提示我們招募密探,密探不僅可以探索地圖,還可以破壞敵方建筑和毒殺地方軍隊,作用達達滴。。。


占領(lǐng)布西恩特姆后繼續(xù)一路向博偉阿奴推進即可。



在向博偉阿奴發(fā)動攻擊之前可以先讓密探對敵方的駐守隊伍發(fā)動毒殺攻擊。

博偉阿奴攻略戰(zhàn)


戰(zhàn)前布置:

先讓四個步兵單位依附在云梯上(也可以建造其他攻城器械)具體操作是先選取一個步兵單位然后右鍵單擊云梯。


接下來將部隊分成兩部分,一隊從側(cè)面進攻,一對在城門外待命。


戰(zhàn)斗開始后側(cè)面部隊進攻,城門前的部隊按兵不動。



側(cè)面部隊登上城墻后占據(jù)塔樓從塔樓下到城內(nèi)。



接著向城門進攻占據(jù)城門,然后就可以打開城門讓城門外的主力部隊進來,記住不要對城門放火,否則把城門點著了軍隊就進不來可。


接下來就是在城內(nèi)左沖右突占據(jù)據(jù)點,因為敵我雙方戰(zhàn)力懸殊,基本沒什么抵抗。。



戰(zhàn)斗勝利后進入過場動畫,劇情(教程)關(guān)到此結(jié)束。


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