我的世界史萊姆圖鑒史萊姆介紹
這是我的世界史萊姆圖鑒史萊姆介紹,敵對(duì)生物,它們會(huì)跟隨并攻擊附近的玩家。史萊姆是每個(gè)玩家都會(huì)遇到的主動(dòng)攻擊型怪物。這次跑跑車游戲網(wǎng)小編為大家?guī)淼氖俏业氖澜缡啡R姆村民圖鑒介紹。
中文名 | 史萊姆 | 登場(chǎng)作品 | Minecraft |
外文名 | Slime | 首次出現(xiàn)版本 | Alpha 1.0.11 |
其他名稱 | 黏液怪、綠方 | 特 性 | 與巖漿怪一樣可以分裂 |
史萊姆是《Minecraft》中的一種攻擊型生物。它們會(huì)跟隨并攻擊附近的玩家。它們的視野不會(huì)受任何固體方塊阻擋。當(dāng)被殺時(shí),大型與小型的史萊姆會(huì)分裂為一群小一號(hào)的個(gè)體(微小尺寸的會(huì)掉落粘液球)。
生成
史萊姆(Slime,字面意義為“粘液”)是一種活潑、跳躍、相對(duì)稀有的綠色凝膠狀生物,外形呈正方體,具有不同尺寸。它們會(huì)跟隨并攻擊附近的玩家。它們的視野不會(huì)受任何固體方塊阻擋。當(dāng)被殺時(shí),大型與小型的史萊姆會(huì)分裂為一群小一號(hào)的個(gè)體(微小尺寸的會(huì)掉落粘液球)。在1.4正式版之前,史萊姆只會(huì)在主世界中40層以下的特定區(qū)塊中生成。在超平坦模式中由于地面的高度只比基巖層高3層,故史萊姆就非常常見了。1.4正式版開始,史萊姆可以在夜間的沼澤生物群系生成。
行為
史萊姆通過跳躍來移動(dòng)。無論玩家是否在它們的視線之內(nèi),它們將總是跳向在方圓16格之內(nèi)的離它們最近的玩家。如果該范圍內(nèi)沒有任何玩家存在,它們將僅僅會(huì)朝著它們面向的方向沿直線跳去。當(dāng)它們第一次生成時(shí),它們的朝向?qū)⒂沙绦螂S機(jī)選定。
微小的史萊姆不會(huì)對(duì)玩家或其他實(shí)體造成直接傷害,它們僅僅有推動(dòng)作用,有可能把你推進(jìn)巖漿或其他的危險(xiǎn)區(qū)域。大一些的史萊姆的攻擊力與其尺寸成正比。
不同尺寸的史萊姆事實(shí)上是不同的生物。史萊姆的尺寸能夠?yàn)閺?到256里的任意整數(shù)——但只有尺寸1、2與4的能夠天然生成。它們的攻擊力與生命值是這樣計(jì)算的:攻擊力=尺寸(除了尺寸1);生命值=尺寸的二次方。史萊姆被殺時(shí)會(huì)分裂為2-4只原尺寸一半大小的史萊姆,但微小的史萊姆不會(huì)分裂,僅僅掉落0-2個(gè)粘液球。
史萊姆會(huì)從一切通常的傷害來源處受到傷害:燃燒,跌落,溺水,窒息,受到攻擊,掉入虛空等等。史萊姆會(huì)踐踏耕地。
在淺水中,只要上方?jīng)]有方塊阻擋,史萊姆就能夠以足夠快的跳躍速度抵抗水流。但深水區(qū)它們會(huì)沉底并最終溺水死亡。它們也能夠攀爬梯子或被推上臺(tái)階與樓梯。
大型與小型的史萊姆會(huì)發(fā)出“潮濕地拍打”聲;當(dāng)玩家走到微小史萊姆將要跳到的方塊上時(shí)也能聽到此聲音。大一些的史萊姆攻擊玩家時(shí)還會(huì)發(fā)出濺潑的聲音。隨時(shí)間流逝,史萊姆不會(huì)變大或縮小。
當(dāng)史萊姆在草地上且草地正下方是空的時(shí)候,草地的下表面會(huì)滲出綠色液體。
關(guān)于史萊姆的一個(gè)奇特現(xiàn)象是如果主世界中產(chǎn)生至少五只,它們會(huì)向相同的方向跳動(dòng)而不是方向各自隨機(jī)。同樣的現(xiàn)象也會(huì)發(fā)生在巖漿怪上。
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