我的世界蝙蝠圖鑒蝙蝠介紹
這是我的世界蝙蝠圖鑒蝙蝠介紹,善良生物,為可以天然生成于山洞以及其它封閉空間的被動型生物。蝙蝠是每個玩家都會遇到的被動攻擊型怪物。這次跑跑車游戲網(wǎng)小編為大家?guī)淼氖俏业氖澜珧饒D鑒介紹。
蝙蝠(Bat)為可以天然生成于山洞以及其它封閉空間的被動型生物。蝙蝠是唯一能飛的被動型生物,也是主世界唯一能飛的生物。它們經(jīng)常會發(fā)出吱吱的叫聲,但不會做很多會影響游戲的事情。
外觀
蝙蝠在視覺大小上是游戲中第三小的生物,僅比幼雞或蠹蟲稍大一些。而且在光照不足的地方,由于其較深的體色而很難被人察覺。他們具有深褐色的表皮,飛行時會有振翅的動畫。他們也有一對爪子。
生成
蝙蝠能夠在較舊的存檔中探索過的洞穴里生成。他們也可以通過刷怪蛋生成。如果房子夠大,游戲引擎就可能會將其判斷為洞穴從而生成蝙蝠。
但也有玩家發(fā)現(xiàn)在超平坦地圖中,蝙蝠甚至能在1x1的洞穴里生成,如一個刷怪陷阱中。這個現(xiàn)象大概是由于生成它們的代碼實(shí)在找不到其它地方來生成它們。這也暗示著可能游戲引擎對洞穴尺寸的要求不是僅僅的“夠大就好”,不過大一些的地方生成蝙蝠的幾率也會更大。蝙蝠不會在草上或在臺階上生成,但如果你家里亮度夠低,且蝙蝠在其它地方?jīng)]有足夠的生成空間,它們可能會在你家隨機(jī)生成。
行為
白天時蝙蝠會入睡,晚上處于活躍狀態(tài)。蝙蝠會時不時地倒掛在巖壁頂上,玩家接近時會飛走。蝙蝠無法倒掛在透明方塊或非固體方塊上。當(dāng)乘坐礦車時,蝙蝠可以使礦車自行移動。
很多時候,蝙蝠會發(fā)出吱吱的叫聲(就好像它們在現(xiàn)實(shí)生活中活動的方式一樣)。依靠蝙蝠的叫聲,玩家有的時候可以發(fā)現(xiàn)洞穴,這對材料的收集有時候很有幫助。
雖然蝙蝠是被動型生物,但如果離蝙蝠太遠(yuǎn),蝙蝠也會被游戲刪除,就好像僵尸或僵尸豬人一樣。
以上就是跑跑車游戲網(wǎng)小編為大家?guī)淼奈业氖澜鏜inecraft蝙蝠圖鑒,豬介紹,希望大家喜歡。
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