我的世界馬圖鑒馬介紹
這是我的世界馬圖鑒馬介紹,善良生物,是一種能夠被馴服的生物。馬是每個玩家都會遇到的被動攻擊型怪物。這次跑跑車游戲網(wǎng)小編為大家?guī)淼氖俏业氖澜珩R圖鑒介紹。
馬(Horse)是一種能夠被馴服的生物。在游戲內(nèi)分別有3個變種:馬、驢、和騾。僵尸和骷髏馬變種也同樣存在,但目前只能通過命令來生成。
馬和驢會在草原和熱帶草原上天然生成,而騾則必須通過將馬和驢交配才能生成。騾子自身不具備生殖能力。
一旦被馴服,所有馬的變種都可以裝上鞍。與被馴服的貓或狼不同的是,被馴服的馬不會自動跟隨玩家,除非它們被拴繩拴著或被騎乘,它們會隨機的走動。普通的馬可以穿上馬鎧,而驢和騾則可以裝上箱子來提供移動性物品儲存空間。一旦裝上鞍后,玩家可以騎上它并用普通的移動鍵來進行移動,馴服的馬同時也可以跳躍。
與大多數(shù)生物不同的是,馬擁有可變化的數(shù)據(jù)。這些數(shù)據(jù)包括生命值,速度,和跳躍高度。在繁殖時,父母的數(shù)據(jù)將影響到子女的數(shù)據(jù)。馬和驢可以通過金蘋果和金蘿卜來繁殖。馬駒可以通過喂食蘋果、小麥、糖、金蘋果、干草塊、胡蘿卜、和金蘿卜來加快生長。
生成
與其他大多數(shù)的被動型生物不同的是,馬只能在平原生物群系生成。因此與其他生物相比,馬并不常見,但在平原它們的生成幾率與其他生物一樣。馬會成群的生成,一群的生成數(shù)量為2-6匹。在一群之內(nèi)的任何馬匹都擁有相同的膚色,雖然一些擁有不同的花色。所有類型的馬(包括驢)都有同樣的生成幾率,雖然驢看起來比較稀少。騾子不會自然生成,它只能通過馬與驢交配得到。和大多數(shù)生物一樣,馬可以在創(chuàng)造模式使用刷怪蛋生成,使用刷怪蛋生成的馬的皮膚與花色是隨機的;驢被當作是馬的一種,因此它沒有自己的刷怪蛋。就像在生存模式一樣,騾子不能自然生成或者依靠刷怪蛋生成,它們只能在馬和驢交配時生成。
僵尸和骷髏馬
僵尸和骷髏馬不會天然生成也不能通過正常游戲獲得,但能通過用命令生成。
僵尸和骷髏馬各有兩種可生成的版本:被馴服和未馴服版本。未馴服版本生成后無法被馴服。被馴服版本可以被裝上鞍并被騎乘,但不能裝上馬鎧。它們的任何版本都不能被拴繩拴住,也不能被喂食和繁殖。它們?nèi)繋е?2 ( × 26)生命值生成,這要比其他馬的變種都要高。
指令
已馴服的僵尸馬:/summon EntityHorse ~ ~ ~ {Type:3,Tame:1}
未馴服的僵尸馬:/summon EntityHorse ~ ~ ~ {Type:3}
已馴服的骷髏馬:/summon EntityHorse ~ ~ ~ {Type:4,Tame:1}
未馴服的骷髏馬:/summon EntityHorse ~ ~ ~ {Type:4}
外觀
每種馬的變種都有獨特的能力和花紋,以及幼兒版本。與狼和豹貓不同的是,將馬馴服并不會改變它的外表,然而給予它們裝備可以讓人區(qū)分不同。
馬的創(chuàng)作由Mo' Creatures mod的作者DrZhark (John Olarte)協(xié)助完成,他所創(chuàng)造的馬被作為minecraft內(nèi)的馬的基準。[1]
馬 一個方塊樣的體形.它們可以擁有1~7種基礎底色:白色, 鹿皮色(褐色), 深棗紅色, 棗紅色, 黑色, 灰底棕色斑紋, 和淡栗色; 和1~5種花紋圖案: 沒有花紋, 穿襪子(既白色的馬蹄)并且臉上有白斑的, 雪片樣斑點的阿帕盧薩馬, 斑點 與 煤灰背脊。在游戲里總計有35種可能出現(xiàn)的馬的皮膚的組合。(實體數(shù)據(jù)值請參閱 馬的數(shù)據(jù)值.)
驢 比正常的馬略小一圈并擁有一對又長又會擺動的耳朵。它們的鬃毛并不突出,而是直接覆蓋在它的頭和脖子上。驢都擁有灰褐色皮膚和深色的踝關(guān)節(jié),耳朵,鬃毛,尾巴。 驢不能裝備馬的盔甲, 卻能裝備箱子,并能儲放15個空間的物品。
騾 是馬和驢交配的后代,更接近(但不完全接近)正常大小的馬。他們的耳朵,皮膚,鬃毛就像驢一樣,盡管騾子的皮膚更暗些和更顯得紅褐一些。像驢子一樣, 騾子不能裝備馬的盔甲, 但能裝備箱子。騾子不能繁殖。
亡靈馬,或者稱為僵尸馬, 似乎是相對應的僵尸版本的馬。像僵尸那樣,亡靈馬有著綠色的皮膚,它們的眼睛也是完全黑色的。亡靈馬死亡時有一個調(diào)子更低的尖叫聲。
骷髏馬 由白色的骨頭組成的,讓人想起骷髏的一種馬。骷髏馬有著與普通馬被殺時同樣的噪聲,但調(diào)子更低些。
用途
騎乘馴服的馬是游戲中最快的移動方法之一。馬可以用來爬山,它可以輕松爬上一格高度的方塊,必要時也可以跳躍。馬可以在最多2個方塊深的水中騎乘。驢和騾子可裝備箱子,用作運輸。
骷髏和僵尸馬是目前較沒用處的生物,因為它們無法自動生成,但能被馴服。其外觀和各自的相似之處表示,它們將來可能成為敵對生物,但比較難以想象它們的攻擊方式。
行為
馬會在主世界的草原生物群系中生成,一個族群最少四匹。馬群相對其它被動型生物來的少見,驢群甚至更不常見。一個馬族群中的成員大都有相近的毛色及花樣。馬駒可以在一群成年馬中發(fā)現(xiàn)。
騾、骷髏馬以及僵尸馬不會自然生成。騾可以透過驢和馬繁殖獲得。目前骷髏馬及僵尸馬只能通過第三方編輯程序生成。
馬會在主世界悠閑地漫游,偶爾停下來用后腿站立伸展前腿,用力甩動它們的尾巴,或低頭吃草。跟羊不同的是,馬吃草實際上不會造成任何草被消耗。它們有時也會沖向仙人掌導致自殺。玩家靠近可能會吸引馬的視線。任何一匹馬,即使是野生的馬,都可以讓玩家使用拴繩牽引且毫不反抗。但要是玩家試圖替尚未馴服的野馬裝備鞍,則馬會直立起來,踢動前腳以示反抗,導致上鞍失。徊贿^此舉不會對玩家造成傷害。馬即使被玩家攻擊也會依然保持被動。骷髏和僵尸馬無法被馴服;即使它們以后可能成為敵人,但在此時它們是完全被動且不具攻擊性。
馬也會張嘴發(fā)出叫聲,其聲音隨種類不同而有著差異;普通的馬會發(fā)出馬嘶聲,而驢和騾則發(fā)出嘶喊聲。骷髏馬會發(fā)出金屬聲響,僵尸馬發(fā)出不詳?shù)纳胍髀暋?
馬不喜歡水,所以當你騎乘一匹馬進入三格深的水時,馬會將你甩入水中,而且無法在水中繼續(xù)上馬。你可以在馬的下面放幾個方塊讓馬得以回到陸地。
馴化
馴化野馬,你需要空手(注意!是空手,不能拿任何物品)接近并右鍵騎乘,有很大幾率會被甩下來。馴化進程可以通過喂馬蘋果,小麥或糖加快。完成馴化的標志是馬不再嘗試把你甩下來。這時你只需按下潛行按鍵下馬,或者按E打開物品欄,然后給馬套上鞍。
不用其他措施的話,第一次馴化嘗試的成功率為0;第二次為5%,(如果第二次失。┑谌螢10%,依此類推。特定食物能夠提升馴化成功率。
繁殖
用金胡蘿卜或金蘋果喂馬能夠使其進入繁殖模式。
出生的后代會繼承雙親任意一方的基色與標記色。極罕見的情況下會突變?yōu)槠渌伾?
后代的身體素質(zhì)有可能強于雙親,例如更高的生命值、奔跑速度或跳躍高度。
注:不人為干涉的話,小馬駒需要20分鐘成年。 比較合算的使用方式是用糖來馴化,面包用來治療,金蘿卜用來繁殖。
騎乘
只要你擁有馴化的、套著馬鞍的馬,你就能控制其走向。按住跳躍鍵可以蓄力,釋放后馬能夠跳躍。不受藥水效果影響下,馬最高可以跳躍4.5格高。潛行鍵可以下馬,被玩家騎著的馬無法在水里往上游,只能快速地沉底,而且如果馬到達深于2格的水體,那么玩家會被強制下馬。
騎馬時,饑餓欄與氧氣欄被馬的生命值欄代替,其材質(zhì)與玩家的生命值略有不同。經(jīng)驗欄被馬的跳躍蓄力欄代替,代表你的馬能跳躍的高度。
騎馬時可以使用任何物品,例如進食或投擲藥水,開門,控制紅石機械,開箱子,使用工具臺、熔爐等。你也能破壞、放置方塊與攻擊其他生物。你可以在騎乘時喂馬胡蘿卜以提升其生命值。
縱馬馳騁時,最高速度高于疾跑速度。馬會自動跳上1格高。騎在馬上時,玩家寬度比1格略寬,所以無法通過1格寬的區(qū)域,且高度為3格,這意味著通過2格的門洞要當心窒息傷害。騎馬有可能會自動沖過2格高的障礙,但并不是100%能成功。你也能控制馬爬上梯子。
馬后退的速度極慢,側(cè)向步行速度與人相同,所以建議要朝這些方向運動時,調(diào)轉(zhuǎn)馬頭向著你要前進的方向。
能力值
所有的馬都有不同和隨機的生命值、跳躍高度和最高速度。這些數(shù)值是先天就決定的。
生命值
15~30。
速度
0.1125~0.3375 內(nèi)部單位(人行走速度為 0.1 單位),驢為 0.175。普通情況下的一個單位稍大于 43 方塊每秒,這個數(shù)值受多種因素影響。
跳躍高度
1.5~5.5 個方塊高,驢為 2.5。
小馬數(shù)值是雙親數(shù)值與隨機虛擬馬三者的平均值。隨機數(shù)大多分布在于上下限的算術(shù)平均值附近,即 22.5 生命、3 格高度和 0.225 單位速度。
歷史
你知道么
馬比其他生物更難摔傷,它們的摔傷判定為7格及以上。
如果你攻擊了一只未馴服的馬,除了重進游戲,你將無法馴服這匹馬。
雖然殺死一只馬可以獲得一些少量的皮,但是馬需要使用金蘋果/金蘿卜繁殖,通過殺死馬來獲得皮革是很不劃算的
馬可以在可可豆上奔跑
以上就是跑跑車游戲網(wǎng)小編為大家?guī)淼奈业氖澜鏜inecraft馬圖鑒,馬介紹,希望大家喜歡。
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