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太陽(yáng)帝國(guó)的原罪進(jìn)階教程

作者:佚名來(lái)源:本站整理 發(fā)表時(shí)間:2011/5/24 10:42:50 評(píng)論(0)

  【經(jīng)濟(jì)】

  如何搞好自己的經(jīng)濟(jì),非常有學(xué)問(wèn)。剛剛占領(lǐng)的行星,第一步一定要升級(jí)人口。水晶礦要優(yōu)先建造。trade port要早出。這個(gè)就多練吧,如何把經(jīng)濟(jì)搞好,跟出兵步驟更好的融合,個(gè)人有個(gè)人的習(xí)慣。戰(zhàn)爭(zhēng)拼的是錢(qián),而不是其他東西。如何讓自己的錢(qián)更多一些,最簡(jiǎn)單的是升級(jí)行星的人口,火星冰星最大2級(jí),土星3級(jí),地球4級(jí),小行星1級(jí),給自己帶來(lái)的收入也會(huì)不同。1v1最常用的random無(wú)海盜圖,17個(gè)行星,你的金錢(qián)收入在unkeep9%下能夠保證在25~30+才算合格。一般來(lái)講,占6~8星,母星收入在15+,其他的主要收入來(lái)源就在于貿(mào)易站。貿(mào)易站如何建,他所帶來(lái)的收入又是如何加成的,是根據(jù)最遠(yuǎn)程貿(mào)易線(xiàn)路的長(zhǎng)短以及貿(mào)易站的數(shù)量決定。比如你在母星造一個(gè),然后一路造下去,在最遠(yuǎn)占領(lǐng)的行星造一個(gè),你會(huì)發(fā)現(xiàn),貿(mào)易站的收入會(huì)增加,就是這個(gè)道理。當(dāng)然,一個(gè)星體造一個(gè)是不夠的,在一些星體造2個(gè)貿(mào)易站是必須的,這就是所謂的貿(mào)易星,比如1個(gè)貿(mào)易站收入1.5,2個(gè)就是3,是疊加的。這樣你會(huì)明白,金錢(qián)收入達(dá)到30+不是很難的事情。有了經(jīng)濟(jì)保障,你才有資本跟對(duì)手拼軍事。才能夠在戰(zhàn)斗打響的時(shí)候,后方源源不斷的送來(lái)援兵。另外,文化可以提高星體的收入,只是影響甚微而已。經(jīng)濟(jì)就講這么多。懂了這些就足夠了。

  【操作】

  這游戲慢歸慢,但是一場(chǎng)1小時(shí)的比賽,你一分鐘也沒(méi)有時(shí)間閑下來(lái)。有人說(shuō)他是SLG,那根本不準(zhǔn)確,太陽(yáng)帝國(guó)的原罪,是RTS,不同的是,你每時(shí)每刻都無(wú)法讓大腦休息,你需要不停的根據(jù)戰(zhàn)場(chǎng)的變化,思考對(duì)策或者改變一些原有的方案。特別是操作,當(dāng)然,這不需要像專(zhuān)業(yè)選手那樣apm需要多么高。你的手要快,因?yàn)槟氵需要做其它的事情,自始至終,都需要你的多線(xiàn)操作能力。

  一、關(guān)于hit and run,這是魔獸里面的名詞,操作方法是把那些被集中攻擊的單位調(diào)往后方,對(duì)手通常不會(huì)窮追猛打,這樣保證該單位不會(huì)犧牲而繼續(xù)保持火力輸出。這個(gè)游戲需要經(jīng)常的使用這種操作。不要把船往那一扔就什么也不管了。

  二、技能操作,首先要明白技能的特性,有些技能不適合自動(dòng)釋放,所以你要把他關(guān)掉,并手動(dòng)釋放。有些群體技能,你更需要選擇適當(dāng)時(shí)機(jī)釋放,對(duì)己方使用的范圍技能,需要實(shí)現(xiàn)整理好隊(duì)形再進(jìn)行釋放。

  三、學(xué)會(huì)使用熱鍵S,也就是stop。比如雙方正在交戰(zhàn),你不小心點(diǎn)了右鍵移動(dòng),這時(shí)候需要按S停止部隊(duì)行動(dòng),之后,部隊(duì)會(huì)自動(dòng)選擇進(jìn)攻目標(biāo)。用到S的地方非常多。

  四、學(xué)會(huì)使用SHIFT鍵。比如,為部隊(duì)依次指定攻擊目標(biāo)并讓他自動(dòng)按照順序進(jìn)行攻擊,需要按住SHIFT。無(wú)論攻擊、移動(dòng)或者釋放技能后需要自動(dòng)進(jìn)行的任務(wù),都需要SHIFT進(jìn)行操作。

  五、船廠(chǎng)的出生點(diǎn)是可以設(shè)在其他星體的,比如,你在進(jìn)攻對(duì)手的行星,跟對(duì)手持續(xù)戰(zhàn)斗中,后方船廠(chǎng)造出的船只,需要讓他們自動(dòng)飛到該星體,可以把出生點(diǎn)設(shè)在這里,這樣就不需要額外操作。

  好了,這篇文章就講這些東西。另外,還有些母艦的選擇問(wèn)題,目前來(lái)講,還不夠成熟。以后會(huì)在高手進(jìn)階文章里面說(shuō)明一下。透露一下,TEC的第4種母艦可是RUSH與防RUSH的強(qiáng)悍角色,群體技能2級(jí)可以-盾350【沒(méi)記錯(cuò)的話(huà)是這個(gè)數(shù)】,你會(huì)看到對(duì)面扎堆的敵人齊刷刷的沒(méi)有了護(hù)盾,但是該母艦不耐打是最大弱點(diǎn)。所以各族與各族之間的具體打法,會(huì)在今后的文章說(shuō)明。

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