龍騰世紀2角色培養(yǎng)方向詳解
5. 戰(zhàn)斗技能
戰(zhàn)斗技能有兩塊,大招和光環(huán)(光環(huán)又有需要active和sustain還有passive被動技能);旧嫌衟assive最好挑好的升,這種狀態(tài)的提升幾乎就是質(zhì)變,具體大家自己看著辦。
戰(zhàn)士:
戰(zhàn)斗技能我總是優(yōu)先解鎖,但是這個是為了游戲樂趣,我可以較早的多放一個技能打擊敵人。實際一個副技能點升好絕招,和2個都只升了基礎(chǔ)技能點的大招比,還是高等級的單技能輸出猛,而且附帶一些擊倒擊暈脆弱等狀態(tài),這種技能有點小控場的味道,對于一些高難度的戰(zhàn)斗場景,適當?shù)臅r候放技能自救是很有必要的。
對于DPS的warrior來說我會把(白色的)雙手武器技能全部升滿,把(綠色的)加傷害加暴擊輸出的技能全部升滿。綠色技能是必學的,里面有加攻擊、加攻速、加暴擊、還有濺射傷害的farm技能。后期會有專職出現(xiàn),可以升級圣堂、血戰(zhàn)士和狂戰(zhàn)士。
我一開始把血戰(zhàn)士升級滿,但是血戰(zhàn)士的技能主要是反饋同傷,也有個強力的devour吞噬加血和血攻擊堆疊。但是由于中期屬性三維還不夠豐滿,輸出基本站不住,再加上自傷。死得更快。這些技能看上去很狂暴,但實際用起來我用的最多的就是吞噬加血,其他用起來還不順手。改天我想加下狂戰(zhàn)士試試,不過狂戰(zhàn)士估計就要加基礎(chǔ)技能的(藍色的)維持耐力的技能組,這個到時候再研究。
圣堂的靜止魔法聽起來挺cool,還沒機會用。但是他的神圣攻擊和驅(qū)散據(jù)說是DAO的終極神技。因此圣堂肯定是必升的。剩下的就是狂戰(zhàn)士和血戰(zhàn)士選一個。
MT:
MT主要就是盾技(紅色)升滿,耐力持久(藍色)也升滿,因為藍色技能有很多事給隊友的光環(huán),升滿后對隊友有很大的加成。隨著Arlvine對主角的好感度上升,Arlvine的專屬技能我也升滿了。
MT還是比較猛地,別看一開始是犧牲攻擊輸出來提高防御,到了后期光環(huán)一加,被敵人圍困越多補償?shù)膶傩栽蕉啵灿袔讉厲害的大招技能,MT其實是職業(yè)里面最不容易死的職業(yè)。想想當初DAO的Alistar的神采奕奕盾神技,雖然MT沒Alistar這么帥了,但是MT還是一如既往的強勁,死不了!!
法師:
法師就是奶媽必學,奶媽(綠色)技能系沒有學滿,奶媽技能系的最后一個光環(huán)學了。AOE技能冰火升滿,同時學了控場,對敵人恐懼延緩等,后來技能點多了又學了精神系的攻擊和一邊驅(qū)散一邊加血的技能。法師還有個無敵的技能,搞了一個發(fā)球保護你,我也學了。還有個給隊伍加元素傷害的技能,發(fā)球效果,不錯。不過即使我加了冰傷害,打敵人也沒看到凍住的效果,不是很明顯。
很多人感覺DA2的法師樂趣不多,除了冰火精神這種傷害型魔法,各種魔法放過一遍,雖然華麗的一B,但是放完后就無聊了,可以坐下來泡杯茶等CD。其實法師最大的樂趣還是限制技能,雖然在DA2,限制技能僅限于一些對敵人的恐懼等屬性影響魔法和幾個隊友加速魔法,還有冰魔法攻擊的凍住,比如凍住。如果你玩的控場,法師的施法一定要注意有節(jié)奏的放,可以讓敵人始終處于不利的狀態(tài)。法師如果瞎放技能的話,還不如去做輸出,因此如果你用法師開荒的話,還是要玩一玩控制的,不過我還是喜歡戰(zhàn)士或者盜賊(射手),法師控場感覺不過癮。
盜賊:
我沒有選擇那個雙刀精靈,感覺那人長得丑,我選擇了矮人。雖然矮人更丑,但是我看中他的弓箭技能,(雙刀跟我重復(fù)了)。
盜賊比起法師的AOE和精神+冰傷控場,盜賊的控場感覺更給力。減速弓、爆炸弓、直線穿越弓+擊倒、漫天箭雨附帶全隊隱身效果、加速光環(huán)、戰(zhàn)鼓,加上后期200的dps,弓箭手感覺有點逆天了。
尤其到后期弓箭手升級盜賊技能點(藍色)全部升滿,隱身、后空翻躲避、轉(zhuǎn)移仇恨、全隊加光環(huán),背刺傷害加深、遠程戰(zhàn)場之外射擊傷害加深、隱身狀態(tài)下攻擊傷害加深,使得盜賊成為高dex的絕對當之無愧的dps,也比較難死。如果有二周目,我要研究下怎么做弓箭手,估計要選人類盜賊才能做弓箭手。我選戰(zhàn)士就是不能用弓箭。
以上升到那種程度,差不多也有40級了吧,這時候你的主角dps才算真正成型,這樣的陣容就算開nightmare自傷,只要大家不亂放技能,基本上就是無敵了,成長成功。可以盡情享受屠殺的樂趣了。
DA2這游戲算不錯的,講的是一個人10年的經(jīng)歷,支線挺豐滿,戰(zhàn)斗其實比其他的都有提升,但也要一個會玩這種戰(zhàn)略游戲的人才可以體會到,瞎按的A過去,技能亂放華麗的1B后,然后被屠盡,很多人說這游戲變成割草了,其實只能說這類玩家屬于初級玩家,游戲系統(tǒng)的精髓體會不到。
最后這游戲的DLC竟然有洗點道具,還有寵物狗,有洗點就說明這游戲可以盡情調(diào)試了,大家可以根據(jù)自己的喜好組建,好好享受吧,反正可以推倒重來,只是提醒下,團隊成長也有前中后期,最好在不同時期調(diào)試一個不同的成長方式,是玩起來最爽的,當然也要求大家熟悉才能及時做出調(diào)整,然而在成長過程中的苦澀也是一種體驗,這就是RPG迷人之處,再加上DA2劇情不錯,也期待后面DLC,我覺得這個DA2確實讓我有全新的游戲體驗,贊!!!
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