超級(jí)房車(chē)賽:汽車(chē)運(yùn)動(dòng)好玩么,游戲詳細(xì)評(píng)測(cè)
這是一個(gè)超級(jí)房車(chē)賽:汽車(chē)運(yùn)動(dòng)好玩么,游戲詳細(xì)評(píng)測(cè),給玩家介紹了游戲的畫(huà)面畫(huà)質(zhì),音樂(lè)音效和可玩性,已經(jīng)操作設(shè)定等,詳細(xì)從各方面評(píng)價(jià)了這個(gè)游戲,有興趣的玩家可以看看這個(gè)評(píng)測(cè)。
作者:子葉(小愛(ài))
來(lái)源:game.ali213.net【游俠攻略組】
游戲名稱(chēng):超級(jí)房車(chē)賽:賽車(chē)運(yùn)動(dòng)
英文名稱(chēng):GRID: Autosport
游戲類(lèi)型:賽車(chē)競(jìng)速RAC
制作公司:Codemasters
發(fā)行公司:Codemasters
游戲平臺(tái):PC PS3 XBOX360
語(yǔ)言版本:英文
發(fā)售日期:2014-6-27
游戲?qū)n}:http://www.ali213.net/zt/GRIDAS/
【游戲介紹】
《超級(jí)房車(chē)賽:賽車(chē)運(yùn)動(dòng)》將會(huì)提供該系列史上最豐富的游戲內(nèi)容。玩家將會(huì)在全球22個(gè)不同地區(qū),多達(dá)100條以上的賽道上展開(kāi)角逐,游戲擁有多種不同種類(lèi)的汽車(chē)從原廠車(chē)到超級(jí)改裝車(chē),不一而足。
在生涯模式中,玩家們可以成為稱(chēng)為一名職業(yè)選手,組建一支隊(duì)伍,獲得贊助商并且一路登頂賽車(chē)冠軍。在線上模式中,玩家們可以加入賽車(chē)俱樂(lè)部并參與每周的挑戰(zhàn),在RaceNet排行版上面和自己的好友一較高下。
【游戲配置】
Intel Core i7 / AMD FX系列
1 GB Intel HD5200 / AMD HD7000系列 / NVIDIA GTX600系列
4 GB 內(nèi)存
20 GB 可用空間
64位 Windows Vista / 7 / 8
【評(píng)測(cè)前言】
《超級(jí)房車(chē)賽:賽車(chē)運(yùn)動(dòng)》是Codemasters最接近PS2經(jīng)典游戲《職業(yè)賽車(chē)手》的作品。同是超級(jí)房車(chē)賽系列的最新作,就讓我們一起來(lái)看這款游戲是否能繼續(xù)經(jīng)典之名。
【評(píng)測(cè)目錄】
1——音樂(lè)&音效
2——游戲畫(huà)面
3——游戲性
4——評(píng)測(cè)總結(jié)
【音樂(lè)&音效】
對(duì)于賽車(chē)游戲來(lái)說(shuō)音樂(lè)方面一直都是十分具有爭(zhēng)議的地方,如何搭配游戲音樂(lè)是一個(gè)賽車(chē)最基本的元素之一,而《超級(jí)房車(chē)賽:賽車(chē)運(yùn)動(dòng)》確很好的把音樂(lè)這方面做得很好,各種各樣的模式會(huì)搭配各種各樣合適的音樂(lè)來(lái)搭配,既不顯得突兀,也不會(huì)太過(guò)單調(diào),很好的完善了讀盤(pán)或者選擇模式思考時(shí)間的休閑感。
不僅如此,游戲中在每種賽事或者賽道的片頭講解都十分貼切的放上音樂(lè),為接下來(lái)的比賽添加了緊張感,讓玩家可以事先做好準(zhǔn)備迎接比賽,游戲中的音樂(lè)大部分是十分慢節(jié)奏但是卻很有節(jié)奏的,但是卻能在在關(guān)鍵的時(shí)候瞬間激昂起來(lái),可以看出來(lái)制作商真的下了狠功夫在上面。
在音效方面,也做的十分突出,不同的賽車(chē)的引擎聲也十分到位,各種路面的行駛音效也十分貼切,而對(duì)于作者這種賽車(chē)水品不怎么樣的人來(lái)說(shuō),這些音效都是其次,最主要的是音效就是碰撞!游戲中無(wú)論是撞賽車(chē)還是撞欄桿,還是撞南墻。?,各種碰撞的音效聽(tīng)的作者快崩潰了,簡(jiǎn)直不敢想象制作商是怎么找到這種音效的,這要?dú)Ф嗌佘?chē)才能找到的東西啊。
【游戲畫(huà)面】
在現(xiàn)今相對(duì)于大作而言,第一印象就是游戲的畫(huà)面,游戲的畫(huà)面是玩家對(duì)于游戲的第一客觀感想,而畫(huà)面的好壞往往取決于游戲?qū)τ诩?xì)節(jié)畫(huà)面的掌握,《超級(jí)房車(chē)賽:賽車(chē)運(yùn)動(dòng)》中對(duì)已這些細(xì)節(jié)做的更是相當(dāng)?shù)某錾瑹o(wú)論是賽道和四周場(chǎng)景的搭設(shè),還是賽場(chǎng)的豐富性,各種各樣賽車(chē)的零件都可以清晰可見(jiàn)。
游戲中細(xì)節(jié)的把握還有在其動(dòng)態(tài)畫(huà)面上,當(dāng)賽車(chē)在沙地,在草叢上行駛的時(shí)候,可以清晰的看到砂礫飛濺或者草叢稀疏的動(dòng)態(tài)畫(huà)面,真的十分趨向于真實(shí),當(dāng)然了當(dāng)車(chē)輛漂移或者抓地的時(shí)候在地上會(huì)有十分清晰的輪胎印記,當(dāng)然對(duì)于作者這么細(xì)心的童鞋來(lái)說(shuō)肯定是鑒定過(guò)的,專(zhuān)門(mén)停下來(lái)細(xì)心觀察過(guò)滴(我會(huì)告訴你們死他們跑的太快了,我只能在后面慢慢跑),游戲中還可以設(shè)置車(chē)輛的損毀狀態(tài),可以永遠(yuǎn)撞不爛,也可以真實(shí)損毀,也就導(dǎo)致游戲中的車(chē)輛會(huì)形成各種各樣的破損狀態(tài),同時(shí)破損的狀態(tài)也會(huì)導(dǎo)致你的賽車(chē)會(huì)出現(xiàn)不同程度的后果,比如:車(chē)胎爆了,車(chē)輛的方向感和行駛速度就會(huì)改變,車(chē)后箱爛了,后備箱會(huì)彈起來(lái),引擎還會(huì)冒煙,輪胎飛了,就會(huì)自動(dòng)轉(zhuǎn)向打滑,這些細(xì)節(jié)做的十分趨向真實(shí)化。
當(dāng)然了,游戲中還是有一些畫(huà)面的缺陷的,比如,游戲中的車(chē)內(nèi)視角,簡(jiǎn)直不忍直視,根本沒(méi)法看,而且貼圖的畫(huà)面質(zhì)量不一,要么是特別清晰,要么是特別模糊,比如游戲中街上的海報(bào)可以十分清晰的看到上面所畫(huà)的內(nèi)容,但是旁邊的圍觀群眾卻像是打了馬賽克一樣,還不停的像你揮手,你丫不怕我撞死你啊。
【游戲性】
終于到了最關(guān)鍵也是最重要的一部分了,游戲的游戲性是這個(gè)游戲是否經(jīng)典的最重要的體現(xiàn)(沒(méi)人玩經(jīng)典歌曲屁啊),游戲的操作十分簡(jiǎn)便,和大部分的賽車(chē)游戲差不多,但是卻添加了駕駛幫助系統(tǒng),對(duì)于玩家的駕駛要求很低(作者后來(lái)才發(fā)現(xiàn)這么逆天的東西的),當(dāng)然了想要得到最后的勝利還是要有劃的加速,平穩(wěn)的轉(zhuǎn)向和小心的剎車(chē)的。
游戲中的模式也十分之多,有循環(huán)賽,拉力賽,開(kāi)放賽,改裝車(chē)賽和街頭賽,如果你想解鎖游戲的大獎(jiǎng)賽就要完成所有這些種類(lèi),但是除此之外在游戲中進(jìn)階的步驟都取決于你。當(dāng)然你還可以選擇不同的賽車(chē)項(xiàng)目進(jìn)行比賽,這一點(diǎn)不得不說(shuō)游戲解決了前作中單一的操控模塊的問(wèn)題,游戲的感覺(jué)還是介乎于模擬和街機(jī)之間,更有可玩性,更加真實(shí)。
游戲中因?yàn)榫哂辛速愜?chē)損壞系統(tǒng),不僅對(duì)于玩家,更是其他的賽車(chē)也可以進(jìn)行破壞,作者為了測(cè)試游戲中的損壞系統(tǒng)專(zhuān)門(mén)去測(cè)試了一下(其實(shí)發(fā)現(xiàn)怎么跑都跑不過(guò)對(duì)手),除非是出現(xiàn)十分之大一次性車(chē)輛損壞以外,基本上車(chē)輛都還可以行動(dòng)的,而且這個(gè)評(píng)定十分寬松,只要開(kāi)得不快幾乎車(chē)輛可以一直動(dòng)。
這里在提一下車(chē)輛的損壞系統(tǒng),不同程度的損壞會(huì)導(dǎo)致車(chē)輛的機(jī)動(dòng)力,作者為了證明這一點(diǎn)特意在游戲中變身破壞大魔王(其實(shí)是實(shí)在跑不過(guò)對(duì)手,然后想出的下三濫的手段),由于游戲中除了一次性快速的車(chē)禍以外,車(chē)輛都是還可以動(dòng)的,利用這個(gè)系統(tǒng)的漏洞,玩家可以在道路上等待對(duì)手車(chē)輛的到來(lái),然后“稍微”“不小心”撞上去,你會(huì)發(fā)現(xiàn)對(duì)手的車(chē)輛很容易就報(bào)廢了,而你的賽車(chē)僅僅是受到了一點(diǎn)損傷,重復(fù)這種方法,我們可以把其他的賽車(chē)全都報(bào)銷(xiāo)掉(哈哈哈,你們?nèi)蛄,我就是第一),但是咱們的賽?chē)其實(shí)也傷痕累累了,但是卻沒(méi)有直接報(bào)銷(xiāo)(雖然不能動(dòng)吧),游戲中為了真實(shí)感而下了很大的功夫。
當(dāng)然了游戲中的設(shè)定還是有很蛋疼的方面的,雖然說(shuō)損壞系統(tǒng)做的十分新穎,但是這里卻無(wú)形的增加了游戲中不確定性,游戲中萬(wàn)一爆胎,萬(wàn)一車(chē)輛冒煙,卻沒(méi)有任何的修理設(shè)備,往往一不小心撞壞了車(chē),瞬間就從冠軍變成淘汰者。
游戲中還會(huì)有replay功能,在你出現(xiàn)失誤撞車(chē)之后可以選擇觀看,作者對(duì)這個(gè)系統(tǒng)樂(lè)此不疲,玩了好久,可以清晰的觀察車(chē)禍出現(xiàn)的細(xì)節(jié),讓玩家可以觀察出現(xiàn)失誤的細(xì)節(jié)而吸取教訓(xùn)。
【評(píng)測(cè)總結(jié)】
優(yōu)點(diǎn)
1——賽車(chē)數(shù)目眾多
2——操作感強(qiáng)
3——繁多的賽道
4——優(yōu)化到顆粒的畫(huà)面
5——真實(shí)到極限的細(xì)節(jié)刻畫(huà)
6——十分到位的音樂(lè)
7——可以變身道路大魔王
缺點(diǎn)
1——貼圖及細(xì)節(jié)刻畫(huà)質(zhì)量不一
2——損壞系統(tǒng)太過(guò)真實(shí)
3——沒(méi)有修理中心
4——出車(chē)禍了對(duì)手不會(huì)逃出車(chē)輛的
5——變身魔王需要付出代價(jià)
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