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《異形:地球戰(zhàn)區(qū)》詳細(xì)評(píng)測 火爆反塔防新作獲9分好評(píng)

作者:佚名來源:本站整理 發(fā)表時(shí)間:2011/4/22 14:58:07 評(píng)論(0)
 

即使塔防游戲在近年來已不再火爆,一些開發(fā)團(tuán)隊(duì)仍認(rèn)為這種風(fēng)格的游戲還是有其生命力的。一方面,一個(gè)叫《幽閉圣地》的游戲把視角換為了第一人稱,把加入的玩家作為一種武器。另一方面,《異形:地球戰(zhàn)區(qū)》完全改變了游戲風(fēng)格,帶給你的是一種反塔防策略游戲。

不再是建造防御塔來迫使單位沿道路前進(jìn),而是你為單位開辟一條道路來摧毀防御塔。通過這樣,11 bit Studios開發(fā)出了今年來最有趣的策略游戲之一。

異形:地球戰(zhàn)區(qū)(PC)
開發(fā)團(tuán)隊(duì):11 bit Studios
發(fā)行商:11 bit Studios
發(fā)行日期:2011/4/8
建議零售價(jià): 9.99歐元/9.99美元

和普通塔防游戲一樣,一隊(duì)單位會(huì)沿著路線到達(dá)地圖另一邊的目標(biāo)。但三個(gè)核心游戲元素和大量的優(yōu)點(diǎn)令《異形:地球戰(zhàn)區(qū)》充滿了革新與趣味。當(dāng)然,前提是你還沒有厭煩的情況下。

作為一個(gè)在地圖上四處走動(dòng)的指揮官單位,你的任務(wù)就是讓你的單位活下去,并支援它們。在類似網(wǎng)格和迷宮的地圖中,游戲開始時(shí)你擁有些現(xiàn)金,可用于購買一些單位?焖贊L動(dòng)鼠標(biāo)滾輪,或者按下control鍵,來縮小地圖,這樣你可以在地圖上通過改變某些十字路口的方向,來指引你的單位的路線。

不過,設(shè)置一條路線,創(chuàng)建最短路線到達(dá)關(guān)卡終點(diǎn)并完成任務(wù),可不是個(gè)簡單的事。隨機(jī)事件會(huì)出現(xiàn),迫使你重新設(shè)置你的線路;最重要的是,要讓你的單位路過它們路線上的資源,這樣你就能得到大量現(xiàn)金,用以升級(jí)你的單位或購買新的單位。

無論你的路線怎樣結(jié)束,都無法避開各種類型混搭的敵防御塔,每一種防御塔都有不同攻擊方式,你需要用各種方法來應(yīng)對(duì)它們。當(dāng)你摧毀防御塔的時(shí)候,它會(huì)提供給你些錢(塔越大,錢越多),己方飛機(jī)偶爾也會(huì)給你空投些技能道具。

微操作和戰(zhàn)術(shù)計(jì)劃

你的指揮官可以使用技能制造一片區(qū)域,通過此區(qū)域的任何己方單位都可被修理(通常在它消失前能治愈一個(gè)小隊(duì)的3個(gè)單位),創(chuàng)建煙幕減少敵軍的準(zhǔn)確度和傷害值,放置一個(gè)誘餌單位吸引范圍內(nèi)敵方防御塔的炮火,或直接召喚一次空襲解決掉那些特難纏的防御塔。

除了使用修復(fù)技能以外,沒有其它方法能治愈你寶貴的單位,而且你的指揮官本身不能輸出任何傷害,所以你很快會(huì)發(fā)現(xiàn):你需要不斷穿梭以收集技能道具,并在戰(zhàn)略位置上使用它們。當(dāng)你進(jìn)行游戲時(shí),你可能會(huì)說:“啊,我撿起這東西的時(shí)候什么也沒完成”,“哎呀,我現(xiàn)在需要馬上撿起這些東西,否則我會(huì)用盡的,但我也需要安置一個(gè)煙幕,并在我的升級(jí)坦克死之前治愈它們!”

千萬別失誤;異形在“進(jìn)階難度”下會(huì)變得充滿挑戰(zhàn)性,即使玩家的策略游戲經(jīng)驗(yàn)豐富,即使你在進(jìn)階難度中,相對(duì)較快地闖過前14關(guān),你也會(huì)在后面關(guān)卡中不斷地在存盤點(diǎn)重新開始。


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