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IGN《黑暗孢子》詳細(xì)評(píng)測(cè) 游戲不錯(cuò)但還欠火候

作者:佚名來源:本站整理 發(fā)表時(shí)間:2011/4/27 15:37:49 評(píng)論(0)
 

自從開發(fā)了《模擬城市》和全球大賣特賣的《模擬人生》系列,Maxis就成為了一個(gè)極具影響力的工作室。2008年他們發(fā)售了《孢子》,可以說是他們最為野心勃勃的游戲作品,我很喜歡這部游戲。這次Maxis沒有按部就班地繼續(xù)開發(fā)自己最熟悉的游戲類型,而是以最新的《黑暗孢子》走上了全新的開發(fā)方向。盡管名字里還是有“孢子”,但該作和《孢子》卻有著天壤之別。《黑暗孢子》是個(gè)“暗黑”風(fēng)格的砍殺式ARPG游戲。這對(duì)于Maxis來說是個(gè)值得贊賞的大膽嘗試。

最終宣傳視頻:

《黑暗孢子》的故事背景是:在一次有嚴(yán)重失誤的科學(xué)實(shí)驗(yàn)中,一個(gè)名為“Exponential DNA”的超級(jí)DNA逃出實(shí)驗(yàn)室后制作出了海量的黑暗孢子,在神秘生物腐蝕者(Corruptor)的率領(lǐng)下從而占領(lǐng)了整個(gè)星系。在你休眠了無數(shù)個(gè)世紀(jì)后,有一天飛船的休眠系統(tǒng)發(fā)出了一條喚醒信息:E-DNA已經(jīng)穩(wěn)定了,F(xiàn)在你將進(jìn)入初期的原始模式,升級(jí)一批基因戰(zhàn)士來對(duì)抗黑暗孢子。

《黑暗孢子》的劇情并沒有什么的別有趣的地方。大多數(shù)時(shí)間AI在給你講述背景故事,為你講述你將探索的星球的零星知識(shí)。由于都是解說性的,。所以并不是很誘人。你與AI和你的生物并沒有互動(dòng)。劇情不過是游戲把你推向下一個(gè)星球和更多場(chǎng)戰(zhàn)斗的一種工具而已好在游戲玩上去比劇情好多了!逗诎垫咦印返闹饕攸c(diǎn)是可以解鎖可定制的25個(gè)不同的基因英雄,每個(gè)都有四個(gè)變種。這也反映了該作的“孢子”元素!逗诎垫咦印肥褂昧艘粋(gè)版本的“孢子生物編輯器”來定制生物。盡管你不能從零開始創(chuàng)造生物,但是你可以通過添加或移除物品改變生物的外觀和顏色。像《孢子》一樣,不同的身體部位可以改變你英雄的參數(shù)。另外英雄還可以裝備武器和盔甲。使用現(xiàn)有的“孢子生物編輯器”讓英雄自定義功能非常簡(jiǎn)單。

你同時(shí)只能控制一個(gè)英雄,盡管你可以隨時(shí)在3個(gè)英雄之間切換。每個(gè)英雄都可以從5個(gè)起源類型中選擇一種,從3個(gè)職業(yè)中選一。和你的英雄有同樣起源類型的黑暗孢子會(huì)造成雙倍傷害,因此你每關(guān)選擇英雄時(shí)都要有一定的策略性。除了起源類型和職業(yè),每個(gè)英雄在戰(zhàn)斗中還擁有4種獨(dú)特的技能。這個(gè)系統(tǒng)相比同類型的其它游戲來說要簡(jiǎn)單得多,讓每個(gè)水平的玩家都能輕易上手。

《黑暗孢子》的最大優(yōu)點(diǎn)就是多種不同類型的英雄和自定義元素。每類起源和職業(yè)的英雄都分近身肉搏和遠(yuǎn)程攻擊兩種,就是說你可以很容易地組成符合你自己游戲風(fēng)格的英雄小隊(duì)。盡管找到每個(gè)英雄適合的技能需要你不斷摸索,但就選擇的多樣性來看,會(huì)讓游戲在很長一段時(shí)間內(nèi)玩起來都非常有趣。

《黑暗孢子》中我喜歡的其它部分包括可選擇的分支任務(wù)和能夠提高稀有物品爆率的連擊系統(tǒng)。在完成每關(guān)后,你可以選擇獲得獎(jiǎng)勵(lì)物品回到基地進(jìn)一步改進(jìn)英雄,或是直接進(jìn)入下一關(guān),這樣可以獲得更多獎(jiǎng)牌。這樣你可以通過自我挑戰(zhàn)而有更大的機(jī)會(huì)獲得強(qiáng)力物品。


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