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夢幻模擬戰(zhàn)手游SR卡大全 全SR角色分析

作者:佚名來源:本站整理2018/9/27 17:38:35我要評論

4 頁 巴爾加斯(光頭)

3.巴爾加斯(光頭)

2代的炎龍騎士團團長,以槍兵見長的將軍,防御能力很高,2代游戲中通常以拿著大斧頭的狂戰(zhàn)士帶著一堆高級混編的步槍兵出戰(zhàn),在游戲前期給玩家?guī)砹朔浅>薮?麻煩,也是第一個被劇情殺的帝國將軍。手游里光頭的定位很明確,就是物理坦克,在10-30級這個還沒有需要根據(jù)超絕配陣容的時候,光頭會出現(xiàn)在各種陣容中。非常實用的一個SR英雄。

天賦是血量越高,物理減傷就越高,受到致命傷害死亡后會復(fù)活一次,為小兵和英雄恢復(fù)15%~20%的血量。在游戲早期,玩家能夠接觸到的非SSR槍兵,就是光頭、芙蕾雅、黃毛、阿倫。早期的黃毛星級不夠,肉度明顯不足,阿倫是R卡,很多人不愛用。剩下的就是同為SR的芙蕾雅和光頭,因為兩個坦克有本質(zhì)上的卻別,追求保護能力和之后搭配陣容的情況,很多人都選擇了培養(yǎng)光頭。

最近一次版本更新,給光頭加入了勇者(劍盾)的最終轉(zhuǎn)職,這樣有進一步加強了光頭的肉度。

核心技能和轉(zhuǎn)職路線:

無論走哪條路線,光頭都是以坦克的形勢出戰(zhàn),核心技能必然就是鐵衛(wèi),在護衛(wèi)技能里,鐵衛(wèi)是更偏重于反擊輸出的一個,沒有防御的提升,算是中規(guī)中矩的一個護衛(wèi)技能,因為自身的坦克定位,沒必要帶主動輸出技能,帶了鐵衛(wèi)之后再帶上守護和背水,守護這個技能表面上除了5%的減傷之外,會和鐵衛(wèi)有沖突,而實際上每個護衛(wèi)技能都會有1個回合的技能空檔期,這個時候守護就可以看成是一個范圍小點的鐵衛(wèi),應(yīng)急還是不錯的,選擇背水主要是因為天賦會在光頭血量少的時候收益降低,背水可以做到一定的補助。至于重盾,觸發(fā)了就強無敵,沒觸發(fā)就等于少一個技能,越級推圖的時候,又買了月卡的悔棋秒表的話,可以帶上重盾賭一賭,賭到了就扛過去了。

雖然推薦技能里沒有推薦勇者的技能,但是還是推薦大家把皇家衛(wèi)士的技能都學(xué)完,甚至連精通都拿到了之后轉(zhuǎn)成勇者,因為勇者的標(biāo)記是劍士。劍士英雄帶槍兵,本身又很肉的話,幾乎不會被物理輸出秒殺,如果是槍兵英雄帶槍兵的話,遇到高練度的劍士(艾爾文),很可能一輪輸出就打出天賦了。其實除了光頭之外,其他的護衛(wèi)槍兵都推薦到了游戲后期使用劍士轉(zhuǎn)職帶槍兵的形勢來出戰(zhàn)。

克制關(guān)系,如果是勇者帶槍兵,基本上不會被物理職業(yè)一輪打死,但是極低的魔抗是光頭最大的弱點,尤其是吃到女王、拉娜的單體冰魔法的話,很可能一輪就沒了。

這邊順便說一下樓主認(rèn)為后期的各個槍兵的排名(不包括雷丁)。隨著游戲往后走,玩家的卡池會越來越完善,每個英雄的技能也都全了,這個時候那些前期大放異彩的英雄就會越來越無力。

第一名:元帥,依靠優(yōu)秀的天賦和自恢復(fù)能力,已經(jīng)可以是槍兵中非常強大的了,而元帥的護衛(wèi)技能是豪腕,相比光頭的鐵衛(wèi),芙蕾雅、黃毛的槍陣,防御性更高。

第二名:黃毛,雖然技能上并沒有特別出眾,而且兵種也中規(guī)中矩,但是黃毛的天賦是所有槍兵中最強的,相對元帥和光頭的天賦,數(shù)值上的差異先不說,加成的性質(zhì)上就有很大區(qū)別,元帥光頭都是承受的物理傷害降低,而黃毛的是提高攻防數(shù)值,當(dāng)防御數(shù)值非常接近攻擊方的攻擊數(shù)值的時候,敵方甚至不能打出破防的傷害,我們在游戲中經(jīng)常簡單打出去出現(xiàn)幾十點傷害的情況就是這個原因,游戲越到后期,防御值會越來越高,那么黃毛天賦的收益也越來越高,而且黃毛的升星是跟著游戲進程來的,玩家到45級的時候,黃毛應(yīng)該已經(jīng)是5星的SR了,這時候的天賦加成數(shù)值已經(jīng)到了看不懂的地步。

第三名:阿倫,有鐵衛(wèi),有增援,作為坦克已經(jīng)算是基本合格,天賦和元帥光頭一樣都是物理傷害降低,但是和光頭的天賦相反,阿倫是血越少減越多,能夠觸發(fā)滿值天賦好像是30%血,結(jié)合堅韌技能(被攻擊進戰(zhàn)斗就加5%防,可疊加),殘血的阿倫是無比堅 挺的,本身R卡,升星難度最低,輕易就4 5星了,后期絕對有出場的資格。

第四名:光頭,具體情況上文已經(jīng)說了,總的來說就是天賦和技能的搭配成長性比不過上面3個坦克,到了后期會有點乏力。

第五名:芙蕾雅,反傷能力最強的坦克,但是技能天賦給予硬度的支持不足,其實早游戲中期已經(jīng)明顯感覺到芙蕾雅疲軟了,再加上所屬陣容的問題,后期難以獲得超絕buff,硬度上面就被上面4個全面碾壓了。

總體來說,光頭是一個前中期非常實用的護衛(wèi)槍兵,如果后期仍然堅持帝國陣容也可以繼續(xù),但是后期會需要給他投入更大的資源去提升硬度。

就實用性來說,光頭絕對是上面5個坦克中最高的,雖然說后期開始疲軟,但是后期PVP的輸贏很少會因為坦克強度來決定,甚至都不由陣容克制來決定,更多的是氪金度的差異導(dǎo)致的完全碾壓。而推圖上來說,復(fù)活一次還是非常給力的,面對秒殺一切的傷害面前,人人平等,而光頭能吃2下。

最終打分90分。作為一個能陪伴你20 30級的英雄,90分一點都不為過。

附魔頑石(補足自恢復(fù))冰凍(控制)

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