盡管微軟一直宣稱HoloLens是時下最先進的設備,但是我們還不知道這個設備亮點到底在哪里。
一個核心的問題便是,我們能用HoloLens做什么?
其實,關于這一個問題,跑跑車已經報道過很多。
NASA利用HoloLens進行火星的觀測、建筑公司利用它來進行房屋設計的建模。
最近,以色列軍方甚至用它來進行軍隊的訓練,讓士兵在HoloLens上看到實時戰(zhàn)地地圖和友軍位置。
并通過語音或手勢,與其他人保持步調一致。
微軟也已經宣布了HoloLens將會與Windows 10的應用程序匹配。
包括OneDrive、地圖、遠程桌面、音樂程序與微軟Office套件。
這也代表了HoloLens將向更為日常的生活、工作領域延伸。
隨著HoloLens逐漸地進入市場,網絡上也流傳出來了更多使用場景。
當然,它的缺點也逐漸地暴露了出來。我們之前看到的有關HoloLens的視頻,大部分是出于宣傳需要,重新制作了一個第三人稱的視角。
而在現實的使用中,是不存在一個可以觀察視角的。
意思就是,只有戴著頭顯的人才能夠看到3D圖像,并且在真實的使用中,用戶只能看到宣傳視頻中展示視角的一小部分畫面。
微軟官方的宣傳視頻中,其實也加入了第一人稱真實使用時候的視野畫面。
如果仔細看,就能看到真實的使用場景中,HoloLens的視角是有些窄的。
并且,這個真實的效果圖因為是視頻的關系,現實生活場景也只顯露了一部分。
而在真正的使用中,將是“360°的生活場景+眼前一小塊3D畫面”的組合。體驗絕對沒有視頻宣傳中的“炫酷”。
雖然說目前只是開發(fā)者版本,但是微軟相關項目的負責人Kudo Tsunoda在一次采訪中也明確地表示:“關于視野不夠廣闊的問題,在最后的消費者版本中暫時也不會有很大的改善。”
當然,對于第一代產品來說,HoloLens能夠做到目前這個水平已經足以讓我們感到興奮與驚喜。
畢竟,技術的發(fā)展總是需要時間與耐心的。
最后我們想說的是,不論是爭論HoloLens屬于AR技術還是MR技術也好,還是去討論它究竟值不值得3000美元也罷。
其實相比最后的答案,我們更需要的是這么一個過程,去不斷地梳理和認識新的技術,也去更多地探討未來的可能。