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微軟工程師表示Hololens是現(xiàn)下最先進(jìn)的產(chǎn)品

2016/8/25 8:42:39來源:本站整理作者:不詳我要評(píng)論(0)

Hololens這款微軟自家的產(chǎn)品的宣傳也開始了,工程師表示這個(gè)設(shè)備是當(dāng)下最先進(jìn)的產(chǎn)品,對(duì)此咱不做評(píng)價(jià)。

外媒報(bào)道,作為幫助開發(fā)Web TV、Ultimate TV、Xbox 360和Xbox One的硬件和芯片的知名工程師,Nick Baker很少在公開場(chǎng)合露面。

不過,近日他亮相Hot Chips半導(dǎo)體大會(huì)大會(huì),具體講述了微軟增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)設(shè)備HoloLens的內(nèi)部硬件。

Nick Baker稱,HoloLens是微軟對(duì)混合現(xiàn)實(shí)(通過豐富的傳感器組合將虛擬世界和現(xiàn)實(shí)世界融合成數(shù)字體驗(yàn))愿景的先鋒產(chǎn)品。

他指出,“我們還沒有為HoloLens做出《我的世界》(Minecraft),不過我們已經(jīng)有一款名為Fragments的游戲。該游戲能夠告訴你我們對(duì)混合現(xiàn)實(shí)的定義。”

自3月以來,HoloLens作為開發(fā)者套件出售,定價(jià)3000美元。

微軟仍在努力降低該款產(chǎn)品的制造成本,它可以讓你看到疊加在現(xiàn)實(shí)世界上的3D全息圖。例如,在上解剖課時(shí),你可以在實(shí)驗(yàn)室中看到骨架的動(dòng)畫版本。

從Nick Baker展示的情況來看,HoloLens可謂技術(shù)上的“野獸”,它內(nèi)置多個(gè)傳感器、處理和通訊芯片、定制的納米光學(xué)器件、空間立體聲組件和高清微型顯示器。

它能夠帶來不受線纜約束的體驗(yàn),用戶無需將它連接到PC,它還配有透視透鏡。

運(yùn)算處理在頭盔內(nèi)部進(jìn)行,厚實(shí)的電池則環(huán)繞你的頭部。它可將凝視、手勢(shì)和語音處理成輸入系統(tǒng)。設(shè)備本身含有數(shù)十個(gè)組件。

“對(duì)于HoloLens,我們知道我們必須要同時(shí)在三個(gè)領(lǐng)域進(jìn)行創(chuàng)新,即輸入、輸出和外觀設(shè)計(jì)!盢ick Baker說,“HoloLens支持本地的全息計(jì)算。你不必在環(huán)境中做任何的標(biāo)記,你不必依靠外部的攝像頭和其它的設(shè)備,你也不必通過線纜將它連接到其它的設(shè)備。它的運(yùn)行不需要依靠手機(jī),也不需要依靠筆記本電腦。要讓它與搭載Windows 10系統(tǒng)的電腦進(jìn)行交互,你需要做的就只是進(jìn)行凝視、手勢(shì)和語音輸入。”

“由于我們內(nèi)置了傳感技術(shù),你可以在你所在的環(huán)境中自由走動(dòng)!盢ick Baker說道,“我可以在家四處走動(dòng),從一個(gè)房間走到另一個(gè)房間。全息圖會(huì)出現(xiàn),會(huì)跟你周圍的物體無縫整合。這是混合現(xiàn)實(shí),這是一種更加自然的交互方式。”

“混合現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)意味著很多種不同的體驗(yàn)。”Nick Baker表示。

他透露,為了開發(fā)出HoloLens,微軟有多個(gè)部門走在了一塊,一起通力合作。

在山景城的芯片設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)來自微軟對(duì)Web TV的收購(gòu)。

它是該公司最重要的工程資產(chǎn)之一,因?yàn)樗屧撥浖揞^在Xbox時(shí)代能夠從事硬件開發(fā)。

不過,與以往為Xbox 360設(shè)計(jì)芯片的項(xiàng)目不同,這一次山景城的工程師還負(fù)責(zé)HoloLens的系統(tǒng)設(shè)計(jì)。

微軟的團(tuán)隊(duì)必須要自行定制光學(xué)器件、芯片和硬件,而不只是打造標(biāo)準(zhǔn)的圖形處理器(GPU)和中央處理器(CPU)。

該設(shè)備配有14納米的英特爾Cherry Trail片上系統(tǒng)CPU,主邏輯板擁有64GB的閃存和2GB內(nèi)存。

HoloLens還配有立體揚(yáng)聲器,支持WiFi和藍(lán)牙連接。

另外,HoloLens還配有微軟所說的定制全息處理部件(HPU)。微軟在山景城的硬件工程團(tuán)隊(duì)必須要在內(nèi)部開發(fā)出HPU。

該HPU芯片相當(dāng)復(fù)雜,有6500萬個(gè)邏輯門和8MB的靜態(tài)隨機(jī)存儲(chǔ)器(SRAM),由臺(tái)積電公司采用28納米制造工藝打造而成。

微軟打造了多個(gè)不同的子系統(tǒng),其中包括成像光學(xué)和組合器光學(xué)。后者可將現(xiàn)實(shí)世界和虛擬圖像融合在一起。

該公司必須要打造顯示器、頭部追蹤系統(tǒng)以及手勢(shì)傳感器。顯示器由兩個(gè)硅基液晶(LCoS)組成,類似于投影儀。

如果這些系統(tǒng)中有系統(tǒng)太過緩慢,圖像的移動(dòng)沒有你的頭那么快速,那你就會(huì)有暈眩感。護(hù)目鏡則是作保護(hù)用途。

HoloLens感應(yīng)條擁有定制的3D深度攝像頭(用于掃描你的環(huán)境)、4個(gè)環(huán)境感應(yīng)攝像頭、環(huán)境光傳感器和200萬像素的高清攝像頭。

它還有慣性測(cè)量裝置,該裝置用于快速地給頭部追蹤信息提供更新。如果你快速轉(zhuǎn)動(dòng)頭部,它會(huì)在幾毫秒間將信息傳送到顯示器。

微軟開發(fā)該項(xiàng)技術(shù)已經(jīng)超過5年時(shí)間,Nick Baker稱HoloLens共有5個(gè)主要的原型。

“我們花了幾年時(shí)間才做出我們覺得我們能夠推出去的工業(yè)設(shè)計(jì)。”他說,“確保人們不會(huì)出現(xiàn)暈眩非常重要!

工程師必須要使得用戶能夠看到詳細(xì)的全息圖,因此他們盡可能地提高圖像的分辨率。

頭盔能夠前后調(diào)節(jié),因而能夠迎合不同的頭部大小和使用偏好。其設(shè)計(jì)還需要迎合那些戴眼鏡的人。

HoloLens本身沒有風(fēng)扇或者散熱器,因而一切都得高效節(jié)能。

2月,微軟給國(guó)際空間站寄送了一個(gè)HoloLens,宇航員們利用它完成了第一個(gè)來自太空的Skype通話。

未來,微軟將會(huì)把Windows Holographic作為平臺(tái)提供,讓其他虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔廠商也能夠使用。

談到整個(gè)行業(yè)的發(fā)展,Nick Baker表示,來自各家公司的技術(shù)人員可以合作提升頭戴式顯示設(shè)備的視角。

大多數(shù)的頭盔都只能勉強(qiáng)提供100度的視角,而人類則有180度的視角。

視網(wǎng)膜凹式渲染技術(shù)在這方面能夠帶來幫助,該技術(shù)只會(huì)高度渲染用戶眼睛所看到的圖像。

此外,還有其它的問題需要解決,如觸覺反饋。

“你不能觸摸和感覺全息圖!盢ick Baker說,“這些就是我對(duì)于未來整個(gè)行業(yè)可以合作改進(jìn)的方面的一些看法!

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