VR眩暈癥一直是一個大問題,而這個問題似乎被一個游戲公司給解決了。
事實上這個問題從虛擬現實剛剛開始發(fā)展時就一直困擾著大家,那就是“眩暈”(也稱為暈動癥)。
不管是游戲硬件還是軟件的開發(fā)者都一直在竭盡全力試圖找到一個好的解決辦法,目前似乎得到了不錯的結果。
著名的教育類游戲開發(fā)商——3lb游戲公司,宣稱他們已經邁出了關鍵性的一步。
已經可以更直觀地利用運動控制器來解決Oculus Touch和HTC Vive上出現的問題。
這也是Unity Asset Store中第一個被批準用于Oculus Touch的資源。
簡單的解釋一下的話就是,這個系統將使用戶首先熟悉一下VR硬件并且知道它們將如何移動。
然后在用戶接下來的整個VR體驗中,將他們的移動意圖和所觀所感很好的結合起來。
無論是在視頻游戲還是在電影觀看中都是一樣的原理。通過控制器知道用戶打算干什么,移動到哪里。
甚至包括旋轉在內,你都可以通過 Oculus Touch 控制器下方的視頻來查看。
在3lb Games發(fā)布的聲明當中,它闡述了這個系統是如何幫助用戶并且敘述了其結果:通過解決一些感官上的強烈沖突。
我們似乎很有成效的緩解了導致眩暈的最大問題。
當用戶的意圖和所做的動作相一致時,整個VR體驗就會相對更加流暢和自然。
與其它系統所不同的是,這個安裝包含有大量的不同的動作,以此來適應各式各樣的游戲。
你甚至可以挑選其中幾個并把他們混合到一起,創(chuàng)建一個獨特的動作系統。
目前,玩家可以在Unity Asset Store上獲取到適應Oculus Touch 和HTC Vive的版本。
兩者的售價都約為20美元,并且據說開發(fā)者們也正在為做出適應其它頭顯的版本而努力。