跑跑車游戲網(wǎng)
您的位置:首頁VR資訊中心VR百科 → 國內(nèi)PC廠商是如何轉(zhuǎn)型做VR背包的

國內(nèi)PC廠商是如何轉(zhuǎn)型做VR背包的

2016/10/19 10:08:51來源:本站整理作者:不詳我要評(píng)論(0)

有許多國內(nèi)廠商都看中了VR這個(gè)市場紛紛想要轉(zhuǎn)型,再?zèng)Q定轉(zhuǎn)型之前先看看國內(nèi)PC廠商是怎么轉(zhuǎn)型成功的。

PC廠商做“背包”

2015年9月,清華同方正式?jīng)Q定入局VR。原因簡單:VR帶來了人機(jī)交互方式的革新,被認(rèn)為是繼PC和手機(jī)之后的第三代計(jì)算平臺(tái)。

更直接的原因則是,彼時(shí),傳統(tǒng)PC行業(yè)已呈下滑之勢,VR的出現(xiàn),無疑伸來了新的橄欖枝。

“做VR設(shè)備的很多,VR很有前景,我們一定要進(jìn)入這個(gè)行業(yè)!痹^昕表示。

前途固然美妙,但選擇什么姿勢入局很重要。

眩暈是VR體驗(yàn)亟待解決的一大難題,袁繼昕告訴黑匣,真實(shí)與虛擬世界的行為不一致加大了眩暈感。

為了提升用戶體驗(yàn),VR設(shè)備應(yīng)在性能足夠的前提下,支持用戶移動(dòng)。

他們發(fā)現(xiàn),在產(chǎn)生最高現(xiàn)金流的VR線下娛樂領(lǐng)域,VR更多是靠載具實(shí)現(xiàn)體驗(yàn)升級(jí)。

不過,這些載具要么不支持自由移動(dòng),要么受到纜線牽絆,影響了用戶體驗(yàn)。

設(shè)備的不足讓清華同方看到了切入點(diǎn),2016年4月,清華同方推出了第一代VR背包電腦。

搭配HTC Vive或Oculus Rift提供空間行走功能,實(shí)現(xiàn)大空間多人協(xié)同作戰(zhàn)。

袁繼昕說,清華同方的機(jī)械革命二代VR背包Vest PC Ⅱ?qū)崿F(xiàn)批量生產(chǎn),目前已經(jīng)開始在市場上應(yīng)用。

面向的市場,一部分是VR線下體驗(yàn)領(lǐng)域,另一部分則是各種商業(yè)應(yīng)用領(lǐng)域,如軍工領(lǐng)域。

清華同方目前的VR背包整體方案主要有兩種。一種占地面積小,平效較高。

適合應(yīng)用在商場等租金較高的地方;另一種支持大范圍空間移動(dòng)的方案,則適合大型主題樂園使用。

網(wǎng)友評(píng)論

發(fā)表評(píng)論

(您的評(píng)論需要經(jīng)過審核才能顯示)

查看所有0條評(píng)論>>