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國內(nèi)PC廠商是如何轉型做VR背包的

2016/10/19 10:08:51來源:本站整理作者:不詳我要評論(0)

有許多國內(nèi)廠商都看中了VR這個市場紛紛想要轉型,再決定轉型之前先看看國內(nèi)PC廠商是怎么轉型成功的。

PC廠商做“背包”

2015年9月,清華同方正式?jīng)Q定入局VR。原因簡單:VR帶來了人機交互方式的革新,被認為是繼PC和手機之后的第三代計算平臺。

更直接的原因則是,彼時,傳統(tǒng)PC行業(yè)已呈下滑之勢,VR的出現(xiàn),無疑伸來了新的橄欖枝。

“做VR設備的很多,VR很有前景,我們一定要進入這個行業(yè)。”袁繼昕表示。

前途固然美妙,但選擇什么姿勢入局很重要。

眩暈是VR體驗亟待解決的一大難題,袁繼昕告訴黑匣,真實與虛擬世界的行為不一致加大了眩暈感。

為了提升用戶體驗,VR設備應在性能足夠的前提下,支持用戶移動。

他們發(fā)現(xiàn),在產(chǎn)生最高現(xiàn)金流的VR線下娛樂領域,VR更多是靠載具實現(xiàn)體驗升級。

不過,這些載具要么不支持自由移動,要么受到纜線牽絆,影響了用戶體驗。

設備的不足讓清華同方看到了切入點,2016年4月,清華同方推出了第一代VR背包電腦。

搭配HTC Vive或Oculus Rift提供空間行走功能,實現(xiàn)大空間多人協(xié)同作戰(zhàn)。

袁繼昕說,清華同方的機械革命二代VR背包Vest PC Ⅱ?qū)崿F(xiàn)批量生產(chǎn),目前已經(jīng)開始在市場上應用。

面向的市場,一部分是VR線下體驗領域,另一部分則是各種商業(yè)應用領域,如軍工領域。

清華同方目前的VR背包整體方案主要有兩種。一種占地面積小,平效較高。

適合應用在商場等租金較高的地方;另一種支持大范圍空間移動的方案,則適合大型主題樂園使用。

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