跑跑車游戲網(wǎng)
您的位置:首頁VR資訊中心VR游戲資訊 → VR運(yùn)動挑戰(zhàn)將是一款很容易上癮的游戲

VR運(yùn)動挑戰(zhàn)將是一款很容易上癮的游戲

2016/10/20 14:13:44來源:本站整理作者:不詳我要評論(0)

VR運(yùn)動挑戰(zhàn)會成為Oculus Touch附贈的游戲,不過近日有消息稱這個游戲玩起來會很容易上癮。

“說實話我們不知道!苯衲暝谑ズ稳匍_的Oculus Connect會議前一天,Tin Guerrero這樣說道。

他在這次會議上有一個大的主題演講。“我們期望和所有人一起去發(fā)現(xiàn)。”

第二天,Guerrero就和主會議的上千名觀眾們坐在了一起,他們包括一些虛擬現(xiàn)實粉絲、開發(fā)者以及記者們。

而這時在臺上做宣講的則是Oculus的決策者們,他們的講話與Facebook下屬的這家VR公司的未來息息相關(guān)。

最后,話題轉(zhuǎn)到了Oculus Touch的價格以及發(fā)行日期上——Oculus Touch是該公司被大家期待已久的手部追蹤VR控制器。

隨著199美元的價格以及12月6日發(fā)行的宣布,另外一頁幻燈片展現(xiàn)在了這座大廳內(nèi)的巨型屏幕之上。

幻燈片上顯示了兩款將與每一個Rift訂單一起捆綁附贈的游戲。

這些出現(xiàn)在屏幕上的內(nèi)容,正是Guerrero以及Sanzaru Games的團(tuán)隊所期望的事情。

他們的作品,《VR Sports Challenge》(《VR運(yùn)動挑戰(zhàn)》)是其中之一。

能夠創(chuàng)作出一個捆綁的作品,這對每個游戲工作室而言都是一項巨大的成就。

因為這通常意味著硬件廠商將會給他們一大筆錢,這些硬件廠商希望來彌補(bǔ)他們無法以全價來銷售游戲的不足。

制作游戲的成本其實早在開發(fā)階段就已經(jīng)付出了,開發(fā)者只能去等待市場的回應(yīng),這之后才能夠轉(zhuǎn)向盈利。

而被列為一個主要平臺的捆綁內(nèi)容,則消除了等待時的模棱兩可,實際上在一段時間內(nèi)已經(jīng)保證了這款游戲是成功的了。

這對于Sanzaru是一個很大的成功,但它其實并不令人震驚。

有史以來在單一平臺銷售最好的視頻游戲是《Wii Sports》(《Wii運(yùn)動》),它賣出了8269萬份(第二好的則是《Super Mario Bros.》(《超級馬里奧兄弟》)的4024萬份)。

《Wii運(yùn)動》是與任天堂Wii在前幾年中捆綁銷售的,Wii這一系統(tǒng)的壽命非常之長。

Wii和Oculus Touch一樣,在過去對消費(fèi)者來說都是圍繞運(yùn)動控制的一個嶄新的想法。

任天堂認(rèn)為讓大眾理解其最新硬件最好的辦法,就是和硬件捆綁一個大家熟知的運(yùn)動游戲。

這個方法對于任天堂而言非常好用,看來咱們現(xiàn)在在門羅公園的朋友們也在采取一套非常相似的戰(zhàn)略。

捆綁一個類似《VR運(yùn)動挑戰(zhàn)》這樣的游戲?qū)τ谝粋運(yùn)動平臺來說可能并不是一個原創(chuàng)的主意。

但是從大會上的情形來看,這一想法很有可能像它之前的那些一樣成功。

現(xiàn)在的《VR運(yùn)動挑戰(zhàn)》要比幾個月前Oculus準(zhǔn)備會上看到的版本改進(jìn)了許多。

那時的內(nèi)容只展示了籃球的三分挑戰(zhàn)以及橄欖球的傳球挑戰(zhàn)。

而在OC3大會上,這款游戲基本上已經(jīng)完成了,有大量的新內(nèi)容和新亮點。

首先咱們來看看運(yùn)動本身。在這一最新版本的《VR運(yùn)動挑戰(zhàn)》中,你可以踢足球、打籃球、棒球和曲棍球,而且可以選擇各種的游戲模式。

在棒球中,你可以選擇本壘打競賽;籃球里有三分比賽和五對五模式;橄欖球中則有接球挑戰(zhàn),以及四分衛(wèi)體驗;曲棍球中則有守門員挑戰(zhàn)以及打架部分。

Guerrero也在會場上透露這款游戲?qū)䲟碛幸粋單人模式,以及FIFA經(jīng)理式的模式,你在其中將能夠組建世界上最強(qiáng)大的運(yùn)動隊伍。

游戲的單人模式能夠看出這款游戲的世界構(gòu)建以及個性。

從已經(jīng)展示的曲棍球打架來看,《VR運(yùn)動挑戰(zhàn)》是一個擁有健康幽默感的游戲。

鏡頭非常有趣,視線范圍內(nèi)是漫畫風(fēng)格的,甚至在廣告和小游戲的背景中都會有一些小彩蛋博人一笑。

Guerrero還透露《VR運(yùn)動挑戰(zhàn)》將不會有多人模式或者資料片。

Sanzaru的任務(wù)是做出一個游戲,“專注于技術(shù)和樂趣”而不是要硬塞進(jìn)去復(fù)雜的多人玩家系統(tǒng)。

《VR運(yùn)動挑戰(zhàn)》非常容易上癮,它和任天堂幾年前《Wii運(yùn)動》都有著那種“嗨!讓我來玩一玩”的特質(zhì)。

在你看到朋友在手部追蹤VR環(huán)境中投進(jìn)一個三分或者來了一個本壘打之后,根本不可能不想去自己嘗試一下。

隨著發(fā)行日期的鄰近,我們會繼續(xù)對《VR運(yùn)動挑戰(zhàn)》做更全面的測評。

與此同時,我們也希望你在Oculus Touch上首先玩到的這些游戲也會是你玩到的最好的游戲之一。

網(wǎng)友評論

發(fā)表評論

(您的評論需要經(jīng)過審核才能顯示)

查看所有0條評論>>