喪尸驚魂vr是國產(chǎn)工作室開發(fā)的一個VR游戲,該工作室表示將打造一個3A級的游戲體驗(yàn)。
2016年作為VR的元年可謂熱鬧非凡。隨著PS VR正式確定發(fā)售日期,三大頭顯悉數(shù)登場。
而在移動端,三星Gear VR和大朋等一體機(jī)廠商更是不斷推出新品,硬件市場得到了快速的發(fā)展。
隨著硬件的不斷普及,VR內(nèi)容的稀缺逐漸成為制約硬件發(fā)展的最大短板。
優(yōu)質(zhì)的VR內(nèi)容不但有助于硬件的推廣和普及,也可以大大增加已經(jīng)購買硬件用戶使用設(shè)備的頻次和時間。
隨著用戶的不斷增長,對于高品質(zhì)VR內(nèi)容的需求越來越大。
正是在這種背景下,硬件廠商在努力打造自己的生態(tài)系統(tǒng),扶植內(nèi)容研發(fā)團(tuán)隊(duì)并與之緊密合作,也是希望將更多的優(yōu)質(zhì)內(nèi)容聚集在自己的平臺生態(tài)中。
作為目前最熱的領(lǐng)域,越來越多的內(nèi)容研發(fā)者和創(chuàng)業(yè)團(tuán)隊(duì)加入其中,致力于打造優(yōu)質(zhì)的VR內(nèi)容,在市場中占有一席之地。
檸檬VR核心團(tuán)隊(duì)從2015年初就開始著手進(jìn)行VR游戲的探索和研發(fā),團(tuán)隊(duì)主要成員都具有10年以上的游戲開發(fā)經(jīng)驗(yàn),并且開發(fā)過多款成功的端游和手游產(chǎn)品。
本著打造精品VR游戲的理念。結(jié)合自身豐富的游戲研發(fā)經(jīng)驗(yàn),對VR游戲的特點(diǎn)、交互方式和玩法進(jìn)行了深入的研究。
經(jīng)過不斷的摸索和實(shí)踐,經(jīng)過精心打磨,推出了高品質(zhì)的VR射擊游戲《喪尸驚魂VR》,并將于近期登陸steam和htc viveport,很快就會和廣大玩家見面。
《喪尸驚魂VR》描繪了一個病毒爆發(fā)形成的大災(zāi)變年代,世界充滿可怕喪尸的末日場景。
主角作為幸存者進(jìn)入一個地下基地,在滿布喪尸的場景中不斷奮力拼殺,到達(dá)基地核心尋找消滅病毒方法。
期間要完成游戲設(shè)置的多個任務(wù),通關(guān)多個精心設(shè)計(jì)的場景之后,最終到達(dá)存放病毒研究結(jié)果的實(shí)驗(yàn)室。
游戲?qū)⑹紫韧瞥鰄tc vive版本,游戲在設(shè)計(jì)中,充分利用設(shè)備空間定位和手勢識別技術(shù)的優(yōu)勢,拓展出很多適合VR游戲的全新玩法。在
游戲中,玩家可以通過手柄拾取和切換多種武器,可以通過揮動手臂投擲手雷,在場景中設(shè)置陷阱,引爆爆炸物,通過多種全新的交互方式進(jìn)行攻擊,體驗(yàn)不一樣的戰(zhàn)斗感受。
除此之外,游戲中還設(shè)置了豐富的任務(wù)和多種機(jī)關(guān),也都需要用戶使用htc vive設(shè)備獨(dú)有的交付方式。
打開鎖死的房門,維修和使用損毀的電梯,使用滅火器進(jìn)行滅火等等多種豐富的劇情體驗(yàn)。
隨著主線任務(wù)的展開,用戶將被不斷引導(dǎo)進(jìn)入新的場景,體驗(yàn)全新的武器和怪物。
直至進(jìn)入最終場景,面對終極BOSS一決高下。
游戲場景設(shè)置的也十分精妙。可怕昏暗的地下場景,嗜血喪尸隨時突然出現(xiàn)。
崩裂的模板瞬間涌出嗜血怪物。打開房門,嗜血喪尸撲面而來等等多個巧妙的場景設(shè)計(jì),營造出緊張刺激的氣氛。
讓用戶借助VR的沉浸式體驗(yàn)法式,真真切切的感受到身臨其境的可怕體驗(yàn)。
通過各種風(fēng)格迥異的場景,來烘托整體可怕刺激的氣氛,給用戶更強(qiáng)的沉浸感。
打開房門,會突然有僵尸迎面襲來,走到窗戶旁邊,會有僵尸透過窗戶伸手進(jìn)行攻擊。
穿過昏暗可怕的洗手間,突然打開廁所的門出現(xiàn)僵尸襲擊。走過可怕的病房,病床上的僵尸突然起身攻擊等等。
為了打造國產(chǎn)3A級品質(zhì),團(tuán)隊(duì)在美術(shù)方面進(jìn)行了大力投入,力求最大程度的還原一個真實(shí)的場景,讓玩家沉浸其中。
相信體驗(yàn)后,一定能夠顛覆您對射擊游戲的傳統(tǒng)看法,感受VR精品游戲帶來的無比震撼!