OTOY公司定位 3D格式公司
OTOY是近期興起的一家VR公司,而他們的公司定位則是一個(gè)3D格式公司。
OTOY定位:3D格式公司
從公司的核心技術(shù)來(lái)看,OTOY其實(shí)是一個(gè)3D格式公司,其本質(zhì)目標(biāo)是產(chǎn)生真實(shí)效果且易于發(fā)行的3D圖像。
從事3D以及3D打印的同學(xué)應(yīng)該很熟悉.OBJ和.FBX為后綴的文件,這些是目前比較流行的3D格式。
換種說(shuō)法,就像網(wǎng)絡(luò)通用的圖片格式是JPEG,而OBJ和FBX就是3D的JPEG格式。
2014年3月,OTOY公司曝光了全新的3D格式.ORBX,并從當(dāng)時(shí)開始培養(yǎng)這個(gè)新的3D格式。
OTOY的ORBX和此前已經(jīng)普及的OBJ和FBX不同,后者僅包含幾何信息,而前者則包含一個(gè)高質(zhì)量3D場(chǎng)景內(nèi)的所有細(xì)節(jié)信息。
例如光線、物理、材質(zhì)等等。不論是推流視頻還是VR,ORBX能夠提供一個(gè)一站式開源的的解決方案,來(lái)實(shí)現(xiàn)用戶腦中構(gòu)想出的一切。
“ORBX能夠最小支持氫原子4分之一大小的細(xì)節(jié)!監(jiān)TOY如此介紹其格式到。
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