VR模擬暈動癥是現(xiàn)如今VR火不起來的幾個原因之一,那么VR模擬暈動癥為什么會發(fā)生呢?這里簡單跟大家講講吧。
為什么會發(fā)生?
其實還沒有一個肯定的理論可以說明為什么這種sick會發(fā)生,但前面都說了Ben小哥是心理學(xué)博士,這里他提到有許多的理論依據(jù),主要就是3個:
線索沖突(cue conflict theory)期望接收某個輸入input,接收到另外一個。
例如你正在以第一視角在VR中隨風(fēng)奔跑,然而你真身其實坐在沙發(fā)上。
某項活動現(xiàn)實中的專家在VR活動中更容易sick,因為他有更強(qiáng)的感官預(yù)期,但VR提供錯誤的。
額外增加的運動可能會有所幫助緩解,但增加的這個運動必須精準(zhǔn)。這點學(xué)術(shù)界還有爭議。
長期的使用可以減緩sick。這也是為什么你回到了真實世界反而可能產(chǎn)生sick。