VR開(kāi)發(fā)商能賺錢(qián)嗎 VR開(kāi)發(fā)商前景如何
很多人都對(duì)VR開(kāi)發(fā)商市場(chǎng)非?春茫敲催@個(gè)市場(chǎng)究竟能不能賺到錢(qián)?看看《華爾街日?qǐng)?bào)》的觀點(diǎn)。
開(kāi)發(fā)商根本賺不到錢(qián)
《華爾街日?qǐng)?bào)》網(wǎng)絡(luò)版刊文稱,盡管VR市場(chǎng)的前景一片光明,獲得了行業(yè)公司的普遍看好。
但是短期來(lái)看,索尼PS VR、Oculus Rift等高端頭戴設(shè)備的售價(jià)昂貴,普及緩慢。
另一方面,開(kāi)發(fā)商無(wú)法在游戲上賺到錢(qián),已開(kāi)始重新審視其VR策略。一些VR創(chuàng)業(yè)公司低估了挑戰(zhàn),最終倒閉。
為了解決這一問(wèn)題,F(xiàn)acebook等公司也在加大VR的宣傳力度,在更多公開(kāi)場(chǎng)所演示VR體驗(yàn),并資助開(kāi)發(fā)商,將游戲與設(shè)備綁定在一起銷(xiāo)售,提高開(kāi)發(fā)商的收入。
當(dāng)游戲開(kāi)發(fā)商RocketWerkz在去年春天發(fā)布首批虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)游戲的其中一款時(shí),新西蘭工作室的開(kāi)發(fā)者希望這款游戲能夠?qū)崿F(xiàn)盈虧平衡,甚至可能還能盈利。
然而,這兩個(gè)希望都已落空。RocketWerkzCEO迪恩·霍爾(Dean Hall)稱。
策略性游戲《彈盡糧絕》(Out of Ammo)的售價(jià)為20美元,公司在這款游戲上投入的開(kāi)發(fā)成本約為65萬(wàn)美元,目前只收回了大約60%。
現(xiàn)在,RocketWerkz又重新開(kāi)發(fā)傳統(tǒng)PC游戲。