VR游戲市場(chǎng)發(fā)展前景怎么樣
VR游戲可以說(shuō)是近期比較火的一個(gè)游戲行業(yè)了,不過(guò)也有專(zhuān)家指出,該行業(yè)的發(fā)展前景并不樂(lè)觀。
VR游戲《彈盡糧絕》
VR技術(shù)的支持者已放言VR將是計(jì)算領(lǐng)域的下一個(gè)重大進(jìn)步。然而,盡管依靠智能機(jī)的VR設(shè)備大賣(mài),但是連接高性能PC或者游戲機(jī)的更昂貴VR頭戴設(shè)備并未達(dá)到預(yù)期。
這促使一些開(kāi)發(fā)者開(kāi)始重新審視VR!癡R的未來(lái)十分光明,但是從短期來(lái)看,這不是一個(gè)適合我們的行業(yè),”霍爾稱(chēng),“對(duì)于我們來(lái)說(shuō),投資回報(bào)率并不夠。”
風(fēng)投公司VoyagerCapital在2015年向VR軟件開(kāi)發(fā)商Envelop VR投資了10萬(wàn)美元,后者的軟件能夠讓用戶(hù)在VR環(huán)境下與傳統(tǒng)桌面應(yīng)用互動(dòng)。
Voyager合伙人埃里克·本森(Erik Benson)稱(chēng),盡管已籌集了500多萬(wàn)美元資金,但是EnvelopVR已在1月份倒閉。
本森稱(chēng),創(chuàng)業(yè)公司想要安全度過(guò)VR行業(yè)早期面臨的困境,但是實(shí)際的挑戰(zhàn)可能比他們預(yù)想的還要大。
Envelop VR CEO不予置評(píng)。