跑跑車游戲網(wǎng)
您的位置:首頁VR資訊中心VR百科 → AR/VR技術相關領域介紹

AR/VR技術相關領域介紹

2017/2/20 10:48:27來源:本站整理作者:不詳我要評論(0)

AR和VR技術有哪些相關的領域各位還不太了解,這里就跟大家說說吧。

AR/VR相關領域

這里我要說的一點就是硬件。誠然,硬件的確很難搞,國內(nèi)在這方面就是荒漠,所以,如果你有信心,完全可以開拓一片藍海。

注意我是說真正的硬件,那些把Google的紙盒子拿來改改就能融資千萬的我就不說了,呵呵二字而已。

軟件相比硬件就簡單了,一如當年個人站長,是個人就能搞。

參見上圖軟件部分,軟件基礎如編程語言之類的就不多說了,主要說下場景搭建,現(xiàn)在似乎好像大多數(shù)的相關應用都是基于3D場景的。

牛逼的人直接寫代碼生成場景,我等渣渣只能仰望此類大神,而一般人的做法都是利用各種成熟的解決方案-游戲引擎來構(gòu)建場景。

簡單的如中視典,操作簡單,是我大學時期VR入門的好榜樣。復雜的如如ue4,unity3d等游戲引擎,專業(yè)程度較高,實現(xiàn)效果也比較豐富多樣。

而U3D豐富多樣的在線商店也提供了眾多模型腳本,號稱策劃都能用的引擎。

總之,技術選型這方面,以目前國內(nèi)VR的尿性來說...沒多大區(qū)別,客戶關心的只是結(jié)果,誰管你用的什么技術不是么。

然后你提到了創(chuàng)業(yè)。創(chuàng)業(yè)不是那么簡單的,建議買本知乎的《創(chuàng)業(yè)時我們在知乎聊什么》看看。

因為我以前也瞎搞過幾次,類似工作室的性質(zhì),創(chuàng)業(yè),真的不是那么簡單。

然后說創(chuàng)業(yè)的內(nèi)容,在鎮(zhèn)樓圖的左邊,是這個行業(yè)的主要幾個創(chuàng)業(yè)途徑,你看你覺得哪個部分能有搞頭就認準目標一頭扎進去吧,熬個幾年說不定就成業(yè)界大神了,這方面國內(nèi)的積累也真是....

最后是好久才來填坑,還填的這么劣質(zhì)不好意思啊,收假回來新項目上馬,第一次帶隊鴨梨山大。

網(wǎng)友評論

發(fā)表評論

(您的評論需要經(jīng)過審核才能顯示)

查看所有0條評論>>