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VR創(chuàng)業(yè)者談他的創(chuàng)業(yè)之路

2017/2/20 8:51:48來(lái)源:本站整理作者:不詳我要評(píng)論(0)

一名國(guó)內(nèi)VR創(chuàng)業(yè)者近期談到了他的創(chuàng)業(yè)之路,感興趣的可以來(lái)了解一下他是怎么說(shuō)的。

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2016年9月,一直從事技術(shù)工作的劉郁野,不得不開(kāi)始適應(yīng)與之前截然不同的職位——北京郁野科技有限公司CEO。在這之前,他是VR體驗(yàn)店方案商玖的的技術(shù)總監(jiān)。

劉郁野畢業(yè)于東京工業(yè)大學(xué),也在美國(guó)待過(guò)。從技術(shù)轉(zhuǎn)型為公司管理者,對(duì)他來(lái)說(shuō)是個(gè)有意思的挑戰(zhàn)。

他說(shuō),自己從小便學(xué)過(guò)很多東西,吹單簧管,畫(huà)漫畫(huà),“文理科都很猛”,而且外語(yǔ)也很好,這些其實(shí)也是跨界。

“我們現(xiàn)在自己慢慢嘗試,可能市場(chǎng)跟媒體推廣不是強(qiáng)項(xiàng),商務(wù)也是第一次嘗試。但沒(méi)有什么是難的,只要自己認(rèn)真去學(xué)。”對(duì)于新的身份,他正在快速適應(yīng)。

時(shí)鐘撥回兩年之前。2015年年初,進(jìn)入VR公司,成為VR行業(yè)的一員,對(duì)劉郁野來(lái)說(shuō)并非偶然。

2014年,在美國(guó)做端游開(kāi)發(fā)的他,成為了Facebook重碼押注VR的見(jiàn)證者之一。

那時(shí),他意識(shí)到,VR游戲也許會(huì)是手游之后的另一個(gè)巨大的市場(chǎng)。

2015年初,劉郁野參與開(kāi)發(fā)的端游《Storm Unitied》連同開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)被國(guó)內(nèi)游戲大廠(chǎng)西山居收購(gòu)。

對(duì)他而言,正是一個(gè)重新選擇的好時(shí)機(jī)。適逢玖的推出9DVR產(chǎn)品,正在組建UE4游戲研發(fā)團(tuán)隊(duì),雙方一拍即合。

那時(shí)起,他開(kāi)始擔(dān)任玖的虛幻引擎VR游戲研發(fā)技術(shù)總監(jiān)一職,負(fù)責(zé)VR游戲團(tuán)隊(duì)的組建和VR游戲項(xiàng)目的研發(fā)。

2015年,蛋椅產(chǎn)品受到市場(chǎng)歡迎,VR在線(xiàn)下市場(chǎng)的潛力得到廣泛認(rèn)可,各游戲游藝廠(chǎng)商紛紛推出各種形態(tài)的VR外設(shè),VR體驗(yàn)店帶動(dòng)中國(guó)VR行業(yè)新的熱潮。

劉郁野透露,玖的的游戲團(tuán)隊(duì)迅速擴(kuò)大,進(jìn)入2016年后,達(dá)到近200人規(guī)模。

然而,針對(duì)體驗(yàn)店開(kāi)發(fā)的VR游戲做了不少,他卻感受不到預(yù)期的成就感。特別在Steam進(jìn)入中國(guó)之后,與國(guó)外游戲一對(duì)比,國(guó)內(nèi)以市場(chǎng)為導(dǎo)向的VR游戲相形見(jiàn)絀。

“我當(dāng)時(shí)覺(jué)得,不能再做這種1.0版本的游戲了,自己就想出來(lái)做一些游戲,就是單純做好玩、真正讓人尊敬的游戲!眲⒂粢罢f(shuō)。

經(jīng)過(guò)一段時(shí)間的準(zhǔn)備,團(tuán)隊(duì)、資金都到位的情況下,2016年9月,劉郁野正式成立了自己的公司。

創(chuàng)始團(tuán)隊(duì)里不僅有來(lái)自西山居和玖的的程序,也有來(lái)自育碧和Epic Games的美術(shù)。

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