世界聞名的電影市場好萊塢也推出了VR電影體驗,那么他們對VR影視項目的規(guī)劃是什么呢?
不流外人田 VR影視項目歸導演
“導而優(yōu)則監(jiān)”已經(jīng)是電影行業(yè)的傳統(tǒng),好萊塢成名的大導大部分都有自己的工作室,不僅拍攝而且以制作人身份進行電影制作。
近兩年好萊塢大片紛紛制作配套VR體驗,除了特效大廠,也有一些初創(chuàng)公司如Felix&Paul等接到了類似的單。
不過,對于好萊塢大廠來說,顯然還是拍攝影片的導演更適合制作相關VR體驗。
2年前,雷德利·斯科特是VRC公司的藝術顧問,和斯皮爾伯格一樣,目前兩位大導一個成立了專門的VR部門,一個拉來投資決定搞VR線下娛樂,都看好了VR影視的潛力。
福斯的《異形:契約》將會制作VR體驗,斯皮爾伯格的新片《玩家一號》(Ready Player One)本身主題就是虛擬現(xiàn)實,推出VR體驗或者游戲已經(jīng)是一定的了。
且影片上映的時候已經(jīng)是2018年,估計VR線下體驗也會形成一定規(guī)模,屆時的VR體驗就是選擇線上和線下的不同分發(fā)而已。