微軟將打造下一個(gè)VR游戲平臺(tái)
微軟近期正式表示,將打造下一個(gè)VR游戲平臺(tái),那么他們能夠成功做到嗎。

游戲就是下一個(gè)平臺(tái)
微軟雖然說(shuō)要為PC和主機(jī)打造社交游戲和娛樂(lè)體驗(yàn),但是并為明確說(shuō)明要制作的究竟是一個(gè)大型VR MMO還是第二人生類(lèi)似的社交體驗(yàn),但其實(shí)這兩者在VR時(shí)代很可能是一回事。
首先,游戲人群對(duì)于VR和AR比普通消費(fèi)者有更大的興趣,看看目前Oculus和HTC Vive的主要購(gòu)買(mǎi)人群就知道,主要是骨灰級(jí)電子游戲玩家。
其次,游戲本身就有社交屬性,你以為女大學(xué)生玩《王者榮耀》是為了獎(jiǎng)勵(lì)嗎,那是為了怕跟不上閨蜜的聊天話(huà)題。
在這方面谷歌就特別敏感,F(xiàn)acebook費(fèi)勁巴力花30億收購(gòu)Oculus最終搞出個(gè)Facebook Spaces,谷歌則是直接拿下Tilt Brush、Sound Stage和剛剛曝出的Owlchemy Lab三個(gè)廣受歡迎的VR游戲和工具團(tuán)隊(duì)。
從表面上看這些團(tuán)隊(duì)做的只是應(yīng)用,但其實(shí)其中任何一個(gè)都可以延展出一個(gè)巨大的平臺(tái)。
Tilt Brush可以努力成為專(zhuān)業(yè)工具,在VR時(shí)代取代Adobe套裝,但更好的是,他們輕輕松松的打造一個(gè)VR創(chuàng)作交流平臺(tái)。
專(zhuān)業(yè)工具VS大眾平臺(tái),用戶(hù)數(shù)量是指數(shù)層面的差距。
第二人生的創(chuàng)造者Linden Lab,去年推出了Sensar計(jì)劃,想創(chuàng)造一個(gè)基礎(chǔ)平臺(tái),讓用戶(hù)能夠打造天地通聯(lián)的VR世界——基本上就是一個(gè)VR時(shí)代的Myspace。
想象一下,你能從魔獸世界,跳到仙劍奇?zhèn)b傳,再跳到其他你覺(jué)得好玩的游戲世界,這一切可以在VR中自由實(shí)現(xiàn)。
你還有時(shí)間玩Facebook嗎?英國(guó)初創(chuàng)公司improbable拿下軟銀等公司5億美元巨額融資,正是因?yàn)槟茉诩夹g(shù)層面為這個(gè)未來(lái)提供基礎(chǔ)設(shè)施建設(shè)。
微軟不會(huì)做《Raw Data》,他們需要一個(gè)VR版的《Minecraft》。
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