Htc Vive房間追蹤技術(shù)介紹
Htc Vive中擁有房間追蹤技術(shù),關(guān)于這個(gè)技術(shù)的一些內(nèi)容感興趣的可以來(lái)這里了解一下究竟是怎么回事。
HTC VIVE相對(duì)于Oculus Rift和PS VR最大的不同,就是它有一個(gè)獨(dú)特的VR技術(shù)——房間追蹤系統(tǒng),可以確定玩家在設(shè)定區(qū)域內(nèi)的位置和姿態(tài),從而給予玩家更好的體驗(yàn)。
當(dāng)你戴上VIVE在游戲里進(jìn)行酣暢淋漓的戰(zhàn)斗時(shí),是否想過(guò)能在虛擬中精確得到和現(xiàn)實(shí)一樣的動(dòng)作,得益于這個(gè)小黑盒?
HTC VIVE的追蹤系統(tǒng)技術(shù)背后的原理其實(shí)很簡(jiǎn)單,Lighthouse讓房間里充斥著非可見(jiàn)光,作為位置追蹤設(shè)備的參考點(diǎn)(例如VR頭顯和游戲手柄),讓位置追蹤設(shè)備計(jì)算出在真實(shí)三維空間里的位置。
在Valve公司研發(fā)這項(xiàng)技術(shù)的初期,他們開(kāi)發(fā)了一套原型VR頭顯設(shè)備,利用相機(jī)和一些同樣大小的二維碼來(lái)進(jìn)行位置追蹤。(最近,Valve開(kāi)始向第三方免費(fèi)授權(quán)這項(xiàng)追蹤技術(shù))
很快,研發(fā)小組就發(fā)現(xiàn)“房間規(guī)!焙瓦\(yùn)動(dòng)自由帶來(lái)的虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)是無(wú)與倫比的。
經(jīng)過(guò)不斷嘗試和改良,Valve給出了使用兩個(gè)廉價(jià)Lighthouse盒子的最終解決方案。
可以看到,Lighthouse內(nèi)部沒(méi)有攝像頭,通過(guò)一堆固定的發(fā)光二極管和一對(duì)會(huì)自旋的激光發(fā)射器來(lái)發(fā)光。
拆解后可以看到發(fā)光二極管和由直流馬達(dá)驅(qū)動(dòng)旋轉(zhuǎn)的激光發(fā)射器。
LED每秒鐘閃爍60次,然后其中一個(gè)激光發(fā)射器會(huì)旋轉(zhuǎn)一次并發(fā)出一束激光掃描房間。
在此同時(shí),當(dāng)出現(xiàn)閃光的時(shí)候,接收器(VR頭顯和手柄)就開(kāi)始計(jì)數(shù),直到它上面的光傳感器接收到激光束的掃描。
根據(jù)光傳感器在頭顯或手柄上的位置和光照射到傳感器上時(shí)間的關(guān)系,再通過(guò)數(shù)學(xué)計(jì)算就能精確得到在房間里相對(duì)基站的位置。
可以看到,頭顯和手柄上都密密麻麻布滿了紅外光傳感器,紫色的小圓點(diǎn)為紅外濾波鏡。
當(dāng)足夠多的光傳感器同時(shí)接收到激光的時(shí)候,它們就會(huì)形成一個(gè)三維的形狀。
不僅可以計(jì)算出接收器的位置,還能獲得頭顯或手柄的實(shí)際朝向。
從技術(shù)上來(lái)說(shuō),Lighthouse沒(méi)有應(yīng)用光學(xué)追蹤,只是時(shí)間上的簡(jiǎn)單運(yùn)算。
一位匿名的前Valve員工說(shuō),Lighthouse的成本非常低。
我們雖然無(wú)法獲知關(guān)于基站的準(zhǔn)確造價(jià),但是相對(duì)整個(gè)設(shè)備的核心技術(shù)來(lái)說(shuō)應(yīng)該可以忽略不計(jì)。
可以預(yù)見(jiàn)在不久的將來(lái),將會(huì)有更多的VR設(shè)備使用Lighthouse這種VR技術(shù)。