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  • 央視春晚VR直播是誰負(fù)責(zé)的

    在央視今年的雞年春晚上將首次采用VR技術(shù)直播,那么央視春晚的VR直播是誰負(fù)責(zé)的呢。 誰在給春晚做VR直播技術(shù)支持? 在今年春晚要VR直播的消息一開始放出來的時候,網(wǎng)絡(luò)上流傳著“據(jù)七維科技副總裁李曉波爆料”的說辭,并且稱“由七維科技提供技術(shù)支持,屆

    2017-01-16
  • VR沉浸感能夠讓大眾共同體驗最真實的白宮

    VR版的白宮紀(jì)錄片已經(jīng)制作完畢了,而制作方表示,VR技術(shù)的沉浸感能夠給大眾體驗最真實的白宮。 沉浸式體驗提供的情感共鳴有助于表達白宮提出的“共同的經(jīng)歷” 相比此前在優(yōu)山美地國家公園跟奧巴馬的合作,我們的感覺是,跟白宮的再次合作,F(xiàn)elix&Paul

    2017-01-16
  • VR技術(shù)將白宮里的世界真實的呈現(xiàn)給大眾

    VR技術(shù)的出現(xiàn),讓大家所感興趣的許多事物都真實的展現(xiàn)在了大家的面前,比如白宮。 VR幫助白宮打開大門迎接更多的人 按照計劃,這部8分鐘的VR紀(jì)錄片只是全片最先發(fā)布的一部分,只有大概8、9個白宮景點,之后陸續(xù)發(fā)布的全片共涉及25個景點。 VR旅游紀(jì)錄片是

    2017-01-16
  • Felix&Paul和白宮完美結(jié)合的VR技術(shù)

    Felix&Paul這個VR工作室給白宮打造了一個VR紀(jì)錄片,而該工作室的技術(shù)可以說和白宮完美的結(jié)合了起來。 Felix&Paul的精致審美最適合白宮情懷了 進入體驗的第一個位置,是白宮正面的草坪,真心不如我們在影視劇里看到的大。 并且也并不那么整潔美觀,上

    2017-01-16
  • 國外政府對于VR公司安全問題的提問

    VR的安全方面還是一個問題,而國外政府則對VR公司提出了幾個安全的問題,不知道能否在近幾年得到解決。 政府對于VR公司的隱私疑問 2016年11月,美國參議院曾經(jīng)對虛擬和增強現(xiàn)實舉行了聽證會,并問詢了一些與隱私相關(guān)的重要問題: 使用VR技術(shù),什么信息

    2017-01-16
  • VR能不能最終成為用戶隱私安全的保護者

    現(xiàn)今的VR隱私是個大問題,而國外專家則認(rèn)為,未來VR技術(shù)或能夠成為用戶安全隱私的最后堡壘。 VR能否成為用戶隱私的最后堡壘? 隨著VR和AR技術(shù)的發(fā)展,線上數(shù)據(jù)和線下生活的結(jié)合,將會降低人們的隱私感。 不過Downey對于VR成為人們隱私的最后堡壘還是抱有希

    2017-01-16
  • VR數(shù)據(jù)還無法算在個人隱私范圍內(nèi)

    目前來看,VR世界的一系列數(shù)據(jù)還無法算在隱私的范圍當(dāng)中,因此許多進入VR世界的用戶需要注意自己的隱私安全。 VR生物數(shù)據(jù)還不算個人隱私 目前已經(jīng)有一些已知的生物數(shù)據(jù)能夠確定用戶的身份,例如面部特征、指紋、手部數(shù)據(jù)、視網(wǎng)膜、瞳孔、步態(tài)、簽名、血管

    2017-01-16
  • VR世界的弊端 用戶在VR中分享私密數(shù)據(jù)

    目前,VR世界的弊端還是比較明顯的,首先的就是隱私問題,許多用戶都在VR世界中分享私密的數(shù)據(jù)以進行交易。 用戶在VR中分享的私密數(shù)據(jù) 對于VR技術(shù)來說,Oculus的隱私政策表明他們將記錄“用戶在使用VR頭顯時候的身體運動和空間信息”。 這些還只是VR頭

    2017-01-16
  • VR世界隱私才能保證自由

    在VR的世界中,只有保證了隱私才能夠保證自由,這是最基本的一個原則。 隱私保障了真實的言論自由 Sarah Downey認(rèn)為隱私政策是自由言論表達的基石,為了保證美國憲法第一修正案所帶來的言論自由,人們必須借助第四修正案來保護自己的隱私。 Downey認(rèn)為,

    2017-01-16
  • Impulsonic音頻公司被Valve收購

    Impulsonic是一家致力于開發(fā)3D音頻的公司,近日這家公司正式被Valve收購,他們將一起開拓VR音頻領(lǐng)域。 3D音頻公司Impulsonic官網(wǎng)確認(rèn)已被Valve收購,金額不詳。 在聲明中團隊指出,它將利用Valve的“資源和專長”把“Phonon和VR音頻”推向一個新的水平。

    2017-01-15
  • VR釣魚挑戰(zhàn)確定將支持Oculus Touch

    Oculus Touch又新加入了一個新的游戲,VR釣魚挑戰(zhàn)近日正式宣布將支持該外設(shè)設(shè)備。 在污染越來越嚴(yán)重的今天,我們已經(jīng)很難找到一個適合垂釣的地方了。不過在VR的世界中,游戲能夠滿足大家的需求。 《VR釣魚挑戰(zhàn)賽》(Pro Fishing Challenge VR)就給玩家提

    2017-01-15
  • D3-U正式登陸Htc Vive 讓你沒錢也能玩單反

    D3-U是專門為Htc Vive打造的一個軟件,這個軟件應(yīng)用可以讓你沒有錢也能玩單反。 這是一款由設(shè)計機構(gòu)Dot Dot Dash與Vive合作開發(fā)而成的設(shè)備,名為D3-U相機,該物理相機能在VR中拍攝圖片。 D3-U使用了最新發(fā)布的Vive Tracker,這樣就可以把真實世界的相機

    2017-01-15
  • VR技術(shù)音效的發(fā)展 spatial audio技術(shù)的來臨

    在VR技術(shù)來臨后,音頻技術(shù)可以說來到了spatial audio時代,那么什么是spatial audio呢? VR中的spatial audio 如果到了VR時代,聲音就是這樣的。 我們用到了ambisonics,它的聲音是來自四面八方的——onmidirection。 而且是實時渲染的,不像上面三

    2017-01-15
  • 人對聲音的要求有多高 VR音效該如何發(fā)展

    VR主打的是沉浸式體驗,而沉浸式體驗其實耳朵也很重要,那么人對耳朵的要求到底有多高呢? 無論是立體聲、5.1還是7.1,都是環(huán)繞音頻(Surround audio)。音頻中的每一個channel(通道)都對應(yīng)一個物理上的speaker(揚聲器)。 環(huán)繞音頻發(fā)展有很多年歷史了,從揚聲

    2017-01-15
  • 專家稱五年內(nèi)不會看到蘋果的AR眼鏡

    蘋果一直很看好AR市場的發(fā)展,但是國外知名的蘋果分析師卻稱在未來五年內(nèi)都看不到蘋果的AR眼鏡。 本月,未來學(xué)家、知名博主Robert Scoble表示,蘋果可能正和光學(xué)公司卡爾蔡司合作研究“一副輕的AR/MR眼鏡,今年也許會公開”。 這種眼鏡將計算機生成的圖

    2017-01-15
  • Varjo公布全新VR設(shè)備原型

    Varjo方面近期公布了一個新的VR設(shè)備的原型,該產(chǎn)品很有競爭力,想了解的話可以來看看。 “人眼分辨率”VR頭顯廠商Varjo日前在AWE 2018大會上的展示了其第一代VR頭顯的升級附件,為頭顯帶來優(yōu)質(zhì)AR透視功能。 Varjo 的 VR 頭顯集成了兩個顯示屏,其中內(nèi)部

    2017-01-15
  • Boston Dynamics Lab將成為可能的第一章

    Boston Dynamics Lab是VR系列短片《可能》的第一章,關(guān)于這個短片的內(nèi)容想了解的可以來這里看看。 《你好,機器人》展示波士頓動力實驗室 《可能》系列的第一集,選擇了目前非;馃岬募夹g(shù)——機器人,采訪對象是去年知名度暴增的波士頓動力(Boston Dynamics

    2017-01-15
  • Within將推出首個VR系列短片可能

    Within近日正式聯(lián)手《壽司之神》的導(dǎo)演推出VR系列的短片《可能》,這也是該工作室首次嘗試VR系列短片的制作。 Within首推系列劇 聯(lián)手《壽司之神》導(dǎo)演 說來有點奇怪,作為最早開始拍攝VR視頻的團隊,Within拍攝了多部作品,但是從來沒試過拍攝VR系列劇集。

    2017-01-15
  • BBC為什么不做VR新聞現(xiàn)場

    BBC的VR制作水平可以說是相當(dāng)?shù)母吡,但是他們卻不做VR新聞的現(xiàn)場,這是為什么呢? BBC的VR新聞為什么不是現(xiàn)場? 跟NYT和其他愛搞360度真人實拍新聞的機構(gòu)相比,同屬世界新聞機構(gòu)翹楚的BBC反而并沒有過多地在真人實拍上嘗試360度新聞報道。 不過這家老字號

    2017-01-15
  • VR視頻敘事的難度在哪里

    都說VR視頻的敘事是非常的難的,那么VR視頻的敘事難點究竟在哪呢?這里和大家聊聊這個問題。 所謂360度敘事難度究竟在哪兒? VR敘事,開場環(huán)境非常重要。 既要沉浸感足夠好,同時要有及時和充分的邏輯引導(dǎo),否則觀眾要么一下就“迷失”在自由度很大的空間中

    2017-01-15
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