羅馬2:全面戰(zhàn)爭劇情任務圖文攻略(完結)
第一章
在上一章中,卡普亞遭遇了沉重的打擊,而現(xiàn)在奈薩莫人招募了更多的軍隊準備再一次進攻卡普亞,在敵軍到來之前我們只有五個季度的時間(即五個回合)作準備。
本章主要是一些在戰(zhàn)略地圖模式下軍隊建立,升級的一些相關教程。每個回合只要按照系統(tǒng)提示操作即可。
第一回合
1.觀察地圖:
依次把視角移動到地圖上有黃色箭頭表示的地點積即可。
2.把卡普亞旁邊的軍隊移動到地圖上有黃色箭頭表示的小徑中:
這條小路為敵人進軍卡普亞的必經之路,提前把軍隊駐守在次準備與敵人決一死戰(zhàn)。
地圖中那個拿著紅色旗幟的羅馬軍人即表示軍隊,將其選取然后把光標移動到有黃色箭頭標示的地點按鼠標右鍵即可。
3.招募軍隊
敵軍聲勢浩大,為了與之對抗當務之急當然是要招兵買馬啦!
按下屏幕下方菜單欄中的“招募單位”按鈕彈出可招募成員的卡片槽,其中高亮的卡片為可招募的兵種,軍隊只能在自己的領土范圍內招募而且需要資費,其數(shù)目會在卡片下方顯示。
第二回合
1.研究科技:
研究一些與作戰(zhàn)相關的科技史提高軍隊戰(zhàn)斗力的好辦法。。。
點擊屏幕下方菜單欄中高亮的“科技研究”按鈕彈出科技菜單研究里面的供給改革科技?梢钥吹桨压鈽艘苿拥焦┙o改革科技的圖標上后,該圖標的左上角出現(xiàn)了一個數(shù)字,這是完成該項科技研究所需的回合數(shù)。該項科技的作用則會在屏幕左下角顯示。一次只能研究一項科技,你可以把科技樹中的多項科技同時點亮,這些科技會按順序依次研究。
2.繼續(xù)招募軍隊
第三回合
1.修理建筑:
點擊卡普亞進入城市管理界面,然后點擊被破壞的“大軍營”彈出兩個選項,下面那個即為修理建筑選項,修理建筑也是需要花費資金的。
2.擴建城市:
如上圖所示,把光標移動到“未開發(fā)的土地圖標上”然后點擊出現(xiàn)的“擴建城市”按鈕。這就相當于在城市中開發(fā)了一塊可供利用的新地皮,接著就可以在地皮上建造新的建筑。每個建筑都有其不同的功能。
3.繼續(xù)招兵買馬
第四回合
1.招募騎兵:
因為卡普亞的大營房已經修復完畢,所以在卡普亞領地內騎兵成了可招募單位。有很多兵種都需要建造相應的建筑才能解鎖。
第五回合
1.為軍隊設置“立場”:
為軍隊設置不同的立場可以讓軍隊獲得一些不同的加成,但同時也會有一定的損失。
五個季度已經結束,敵人的軍隊已經來到眼前,我軍也已經萬事具備,接下來就是決一死戰(zhàn)的時候。點擊“決戰(zhàn)”進入即使作戰(zhàn)模式。
進入即時戰(zhàn)斗模式后,在開始戰(zhàn)斗之前會有一個陣前布置的階段。在這個階段里玩家可以把自己的任何一個軍事單位擺放在黃色框框內的任何一個位置。在單人模式下這個階段是沒有時間限制的。玩家可以在這個階段里對軍隊進行編隊,布陣等。
在這里我先向大家簡單介紹一下“創(chuàng)建群組(即編隊)”功能。群組類型有四個,其中有兩個是AI群組,這兩個Ai群組就讓大家自己去摸索吧(其實是我也不了解),在這里我向大家簡單說一下兩個非AI群組的功能。
陣型群組:
先把多個軍事單位擺成相應的陣型形狀,然后選擇創(chuàng)建陣型群組即可。創(chuàng)建陣型群組后,相當于把多個小隊編成了一個大隊,而且每個小隊在大隊中所占據(jù)的位置是固定的。大部隊在行動時也會保持陣型。每個群組都有相應的數(shù)字代號,按下相應的數(shù)字鍵即可快捷選擇群組內的所有單位。如果玩家不想手動給部隊排陣,也可以通過陣型菜單讓系統(tǒng)生成陣型,不過可供選擇的陣型有限。
選擇群組:
小隊在群組內的位置是不固定的,其他功能與陣型群組一致。
戰(zhàn)前準備完畢后即可點擊“開始戰(zhàn)斗”正式進入即時戰(zhàn)斗模式,這次戰(zhàn)斗主要是一些關于基本戰(zhàn)術的教程,在戰(zhàn)斗過程中系統(tǒng)會給我們提供一些戰(zhàn)術提示,只要按照這些提示行動可以輕松獲勝。我的戰(zhàn)前編排如上圖所示。
因為敵軍被小山丘擋住了,我們根本看不到敵軍的動向,所以前期要派出偵察兵偵查,高機動性的騎兵無疑是最佳選擇。
偵查到敵人的動向后觸發(fā)了一段劇情,劇情過后我們多了幾多騎兵。
在剛才的偵查中發(fā)現(xiàn)敵人準備讓投槍兵作先頭部隊,主力部隊則和我軍保持距離停在遠處,企圖在主力部隊進攻之前利用遠程打擊擾亂我方陣型。那我們就將計就計,把騎兵部隊埋伏在主力旁邊山丘上的樹林里,主力部隊繼續(xù)按兵不動誘敵深入。
等敵人的先頭部隊到了一定距離后就讓我軍主力部隊向前沖鋒,同時騎兵從山坡上沖下,攻其側翼斷其后路。
這時候敵方的主力部隊也開始前進,可是因為道路泥濘,他們的行進速度非常的慢,在他們到達之前其先頭部隊早已被我們啃食干凈。
接著利用騎兵隊的高機動性繞道敵軍后方,聯(lián)合我軍的主力部隊對敵人進行前后夾擊。。。
大局已定。。。
PS:以上為按照系統(tǒng)的戰(zhàn)術提示行動所造成的情況,玩家在實戰(zhàn)時也可以根據(jù)自己的喜好制定戰(zhàn)術。
本文導航
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