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我的世界WorldEdit創(chuàng)世神插件教程可用標示詳細說明

作者:佚名來源:本站整理 發(fā)表時間:2015/12/29 9:58:54 評論(0)

小編為大家?guī)砹恕段业氖澜纭稺orldEdit創(chuàng)世神插件教程可用標示詳細說明,在使用指令時,我們可以添加一個或多個標示來改變指令的運行方式,添加標示的方法很簡單,只需要將標示像添加參數(shù)一樣的方式添加至指令中即可。

I.指令簡介
II.指令結構與使用方式
III.可用標示
IV.坐標范圍
V.等式與不等式
VI.空心圖形標示的使用
VII.邏輯門的使用與多面體
VIII.函數(shù)的使用
IX.源坐標的使用
X.移動后源坐標的使用
XI.例子-曲面
XII.例子-多面體
XIII.使用例子

III.可用標示

在使用指令時,我們可以添加一個或多個標示來改變指令的運行方式,添加標示的方法很簡單,只需要將標示像添加參數(shù)一樣的方式添加至指令中即可。

如:

//g 1 -h x>y

復制代碼

可用的標示有三個,分別是-h,-r與-o。

-h 會使生成的形狀空心

-r 會使生成時使用源坐標

-o 會使生成時使用源坐標,同時將坐標系原點移動到玩家位置(或者玩家的第一選擇點,如果使用了/toggleplace)

-r 與 -o 的效果沖突,因此-o的效果會覆蓋掉-r的效果。

-h 與 -r 或 -o二者之一可以同時使用。

這里僅僅給出一個標示的基本介紹,在本文之后的章節(jié)中會一一介紹它們的效果,接下來我們首先來集中看一下不使用任何標示的情況。


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