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我的世界WorldEdit創(chuàng)世神插件教程空心圖形標(biāo)示使用說明

作者:佚名來源:本站整理 發(fā)表時間:2015/12/30 9:39:24 評論(0)

小編為大家?guī)砹恕段业氖澜纭稺orldEdit創(chuàng)世神插件教程空心圖形標(biāo)示使用說明,剛才我們提到了生成時可以使用表示來改變命令的輸出,首先我們來看一下空心圖形標(biāo)示,即 -h ,它的作用是可以使生成的圖形“空心”,即只有圖形邊緣位置得方塊會被生成。。

I.指令簡介
II.指令結(jié)構(gòu)與使用方式
III.可用標(biāo)示
IV.坐標(biāo)范圍
V.等式與不等式
VI.空心圖形標(biāo)示的使用
VII.邏輯門的使用與多面體
VIII.函數(shù)的使用
IX.源坐標(biāo)的使用
X.移動后源坐標(biāo)的使用
XI.例子-曲面
XII.例子-多面體
XIII.使用例子

VI.空心圖形標(biāo)示的使用

剛才我們提到了生成時可以使用表示來改變命令的輸出,首先我們來看一下空心圖形標(biāo)示,即 -h ,它的作用是可以使生成的圖形“空心”,即只有圖形邊緣位置得方塊會被生成,這個邊緣的判定方式是“如果這個方塊位置一方塊單位周圍的任何方塊位置不屬于這個圖形,那么這個位置的方塊就會被生成,反之則不生成。

首先我們來看一個例子

上圖使用的指令是

//g 95:0 x^2+y<1

復(fù)制代碼

即一個拋物面的下方部分

如果使用相同的表達(dá)式,但是使用-h 標(biāo)示,結(jié)果就會是這樣的(下圖紅色玻璃部分為新指令輸出,覆蓋到白色玻璃的舊指令的輸出上進(jìn)行比較)。

可以看到,只有拋物面最上方(也可以說只有拋物面本身)的位置生成了方塊。

上圖使用的是

//g 95:14 -h x^2+y<1

復(fù)制代碼

就像我們剛剛看到的,使用這個方式也可以使不等式擁有類似等式的輸出,接下來我們來看一下另一個例子。

在本文開始的部分我們提到了球體內(nèi)部的不等式

x^2+y^2+z^2<1

復(fù)制代碼

如果我們使用-h 標(biāo)示,就可以生成空心的球體,即表達(dá)式為

x^2+y^2+z^2=1

復(fù)制代碼

的球面,雖然并不能達(dá)到完全準(zhǔn)確,但也能達(dá)到八九分。

那么,我們來看一下生成的效果:

上圖使用的命令為

//g 95:0 -h x^2+y^2+z^2<1

復(fù)制代碼

可以看到使用空心圖形標(biāo)示的效果。

到現(xiàn)在為止,我們使用的例子都是簡單的平面或曲面,那么各位可能會問了,像是正方體這種有棱有角的多面體可以生成嗎?

答案是肯定的,但生成多面體我們需要用到另一個功能,那就是邏輯門。


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