跑跑車首頁(yè)

當(dāng)前位置:首頁(yè)攻略秘籍單機(jī)攻略 → 我的世界WorldEdit創(chuàng)世神插件教程使用例子多面體

我的世界WorldEdit創(chuàng)世神插件教程使用例子多面體

作者:佚名來(lái)源:本站整理 發(fā)表時(shí)間:2015/12/31 9:26:17 評(píng)論(0)

小編為大家?guī)?lái)了《我的世界》WorldEdit創(chuàng)世神插件教程使用例子多面體 ,接下來(lái)我們來(lái)了解一些這個(gè)指令的實(shí)際應(yīng)用,這些應(yīng)用一般與建筑有關(guān),也會(huì)有一些其他非相關(guān)的形體。

I.指令簡(jiǎn)介
II.指令結(jié)構(gòu)與使用方式
III.可用標(biāo)示
IV.坐標(biāo)范圍
V.等式與不等式
VI.空心圖形標(biāo)示的使用
VII.邏輯門的使用與多面體
VIII.函數(shù)的使用
IX.源坐標(biāo)的使用
X.移動(dòng)后源坐標(biāo)的使用
XI.例子-曲面
XII.例子-多面體
XIII.使用例子

XI.例子-多面體

1.四棱柱

旋轉(zhuǎn)45度后的正方體

-2*x+2*z+2>0 && -2*x-2*z+2>0 && 2*x+2*z+2>0 && 2*x-2*z+2>0

復(fù)制代碼

形體高度=選區(qū)高度

2.三棱柱

底邊平行于X

z<(3*sqrt(2)/2)*x+(3*sqrt(2)-2)/2 && z<-(3*sqrt(2)/2)*x+(3*sqrt(2)-2)/2

復(fù)制代碼

形體高度=選區(qū)高度

3.金字塔/四棱錐

-2*x-y+1>0 && 2*x-y+1>0 && -2*z-y+1>0 && 2*z-y+1>0

復(fù)制代碼

形體高度=選區(qū)高度

4.四面體

4*x + 4*y +4*z + 4>0 &&-4*x + 4*y +4*z -4<0&&-4*x + 4*y +-4*z + 4>0&&4*x + 4*y +-4*z -4<0

復(fù)制代碼

形體高度=選區(qū)高度


玩家評(píng)論
我要點(diǎn)評(píng)

網(wǎng)名 注:您的評(píng)論需要經(jīng)過(guò)審核才會(huì)顯示出來(lái)。

已有 0 位玩家參與點(diǎn)評(píng)
下載排行