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我的世界WorldEdit創(chuàng)世神插件教程建筑實例說明

作者:佚名來源:本站整理 發(fā)表時間:2015/12/31 9:48:10 評論(0)

小編為大家?guī)砹恕段业氖澜纭稺orldEdit創(chuàng)世神插件教程建筑實例說明, 最后,我們來看幾個實際的操作例子。

I.指令簡介
II.指令結(jié)構(gòu)與使用方式
III.可用標(biāo)示
IV.坐標(biāo)范圍
V.等式與不等式
VI.空心圖形標(biāo)示的使用
VII.邏輯門的使用與多面體
VIII.函數(shù)的使用
IX.源坐標(biāo)的使用
X.移動后源坐標(biāo)的使用
XI.例子-曲面
XII.例子-多面體
XIII.使用例子

XIII.使用例子

最后,我們來看幾個實際的操作例子:

1. 肋形穹頂走廊

操作目標(biāo)是在這些柱子上加上肋形穹頂

首先確定選區(qū),選區(qū)底邊的四個點為四根柱子的中心點

接下來使用肋形穹頂?shù)闹噶?/p>

//g 1:6 -h ((x+1)^2+(y+1)^2<4&&(x-1)^2+(y+1)^2<4)||((z+1)^2+(y+1)^2<4&&(z-1)^2+(y+1)^2<4)

復(fù)制代碼

成功生成了穹頂

接下來使用//stack進行堆積即可,最終效果如下

2. 半橢球穹頂

目標(biāo)為在圓形底座上創(chuàng)建半橢球型的穹頂,首先創(chuàng)建選區(qū)

使用指令

//g lapislazuli -h x^2+(y+1)^2+z^2<1

復(fù)制代碼

成功生成,效果如下

3. 復(fù)合式穹頂

使用帆拱與圓形穹頂組合的復(fù)合式穹頂

首先創(chuàng)建一個帆拱

//g 155 -h -h x^2+(y+1)^2+z^2<2

復(fù)制代碼

接下來將選區(qū)向上平移先前選區(qū)的一半高度的距離(這里的選區(qū)為30x30x30,所以向上平移15格),移除帆拱的上半部分,留下的下半部分作為復(fù)合式穹頂?shù)鸟酚?/span>

接下來,不改變選區(qū)的位置,使用半球穹頂?shù)闹噶?/p>

//g 155 -h x^2+(y+1)^2+z^2<1

復(fù)制代碼

成功生成,效果如下

4. 扇形拱頂

前文提到的扇形拱頂,使用圓弧旋轉(zhuǎn)面的組合來完成

5. 光學(xué)三棱柱

一個簡單的小作品【突然有的腦洞233


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