我的世界WorldEdit創(chuàng)世神插件教程建筑實例說明
小編為大家?guī)砹恕段业氖澜纭稺orldEdit創(chuàng)世神插件教程建筑實例說明, 最后,我們來看幾個實際的操作例子。
I.指令簡介
II.指令結(jié)構(gòu)與使用方式
III.可用標(biāo)示
IV.坐標(biāo)范圍
V.等式與不等式
VI.空心圖形標(biāo)示的使用
VII.邏輯門的使用與多面體
VIII.函數(shù)的使用
IX.源坐標(biāo)的使用
X.移動后源坐標(biāo)的使用
XI.例子-曲面
XII.例子-多面體
XIII.使用例子
XIII.使用例子
最后,我們來看幾個實際的操作例子:
1. 肋形穹頂走廊
操作目標(biāo)是在這些柱子上加上肋形穹頂
首先確定選區(qū),選區(qū)底邊的四個點為四根柱子的中心點
接下來使用肋形穹頂?shù)闹噶?/p>
//g 1:6 -h ((x+1)^2+(y+1)^2<4&&(x-1)^2+(y+1)^2<4)||((z+1)^2+(y+1)^2<4&&(z-1)^2+(y+1)^2<4)
復(fù)制代碼
成功生成了穹頂
接下來使用//stack進行堆積即可,最終效果如下
2. 半橢球穹頂
目標(biāo)為在圓形底座上創(chuàng)建半橢球型的穹頂,首先創(chuàng)建選區(qū)
使用指令
//g lapislazuli -h x^2+(y+1)^2+z^2<1
復(fù)制代碼
成功生成,效果如下
3. 復(fù)合式穹頂
使用帆拱與圓形穹頂組合的復(fù)合式穹頂
首先創(chuàng)建一個帆拱
//g 155 -h -h x^2+(y+1)^2+z^2<2
復(fù)制代碼
接下來將選區(qū)向上平移先前選區(qū)的一半高度的距離(這里的選區(qū)為30x30x30,所以向上平移15格),移除帆拱的上半部分,留下的下半部分作為復(fù)合式穹頂?shù)鸟酚?/span>
接下來,不改變選區(qū)的位置,使用半球穹頂?shù)闹噶?/p>
//g 155 -h x^2+(y+1)^2+z^2<1
復(fù)制代碼
成功生成,效果如下
4. 扇形拱頂
前文提到的扇形拱頂,使用圓弧旋轉(zhuǎn)面的組合來完成
5. 光學(xué)三棱柱
一個簡單的小作品【突然有的腦洞233
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