Mac可以通過(guò)VR Ready來(lái)外接運(yùn)行VR
蘋果MAC用戶馬上可以使用VR了,近日VR Ready宣布即將支持利用外接來(lái)運(yùn)行MAC的VR。
為VR初創(chuàng)企業(yè)的大本營(yíng),眾籌平臺(tái)Kickstarter近來(lái)又添一名新軍:該項(xiàng)目名為The Wolfe。
項(xiàng)目?jī)?nèi)容是為Mac用戶提供VR運(yùn)行解決方案:通過(guò)Thunderbolt接口,將Mac機(jī)器與外接顯卡相連,從而使Mac成為一臺(tái)VR主機(jī)。
在近來(lái)席卷世界的VR熱中,我們似乎到現(xiàn)在都沒(méi)聽(tīng)見(jiàn)什么蘋果的官方動(dòng)靜。
實(shí)際上,這一切還是與機(jī)能有關(guān):Oculus創(chuàng)始人Palmer Lucker(帕爾默·拉奇)都發(fā)話了,蘋果就連最高配的工作機(jī)運(yùn)行VR游戲都?jí)騿堋?/p>
“問(wèn)題的主要源頭還是在于蘋果機(jī)對(duì)顯卡性能的一概漠視。即便是一臺(tái)搭載業(yè)界頂級(jí)AMD Fire Pro D700處理器、要價(jià)6000美元的Mac Pro,它的GPU還是沒(méi)達(dá)到VR頭顯的推薦配置要求。
如果蘋果能像從前那樣在顯卡方面給點(diǎn)力的話,我們當(dāng)然很樂(lè)意提供對(duì)Mac的支持……
可惜現(xiàn)在的情況是,Mac的整條產(chǎn)品線上拎不出一臺(tái)能跑得動(dòng)Oculus Rift的機(jī)器。
所以,即便我們軟件供應(yīng)商在優(yōu)化上多下功夫,Mac的機(jī)能在應(yīng)付大部分VR體驗(yàn)上仍是捉襟見(jiàn)肘!
不錯(cuò),Oculus確實(shí)曾提供過(guò)對(duì)Mac OSX和Linux系統(tǒng)的支持,只是這些“支持”在2015年初被無(wú)限期地“暫!绷恕
那么問(wèn)題來(lái)了,蘋果電腦用戶就只能和VR說(shuō)再見(jiàn)了嗎?
這個(gè)問(wèn)題的答案可能在此前都是一個(gè)大大的肯定,不過(guò)隨著The Wolfe項(xiàng)目的橫空出世,蘋果用戶的VR夢(mèng)可能有了轉(zhuǎn)機(jī)。
The Wolfe Pro外設(shè)搭載的顯卡據(jù)悉能將Macbook Pro的圖形表現(xiàn)提高十倍,其若能與Mac良好協(xié)作,那簡(jiǎn)直就是蘋果機(jī)顯卡雞肋的完美解藥。

The Wolfe Pro示意圖The Wolfe Pro將使用一塊英偉達(dá)GTX 970 GPU,這也是Vive和Rift頭顯的最低配置要求。
該眾籌項(xiàng)目將于8月23日啟動(dòng),Kickstarter早鳥價(jià)為399美元。
用戶還需謹(jǐn)記的一點(diǎn)是,The Wolfe項(xiàng)目提供的僅是外接顯卡解決方案。
若用戶想在OSX系統(tǒng)上運(yùn)行Oculus Rift或HTC Vive頭顯的話,還需要通過(guò)Boot-camp加裝一個(gè)Windows系統(tǒng)來(lái)跑VR頭顯。
對(duì)于便攜流用戶而言,若想帶Wolfe出街還得額外帶一個(gè)電源插座。
最后,清查一下你的Macbook有多少個(gè)USB 3.0接口:Oculus Rift只需要2個(gè)USB 3.0接口(頭顯加追蹤傳感器)。
此外Xbox ONE無(wú)線手柄需要一個(gè)USB2.0接口來(lái)連接它的無(wú)線接收器,同時(shí)Oculus即將發(fā)布的Touch手柄也需要1個(gè)USB3.0接口。
The Wolfe項(xiàng)目將在8月23日啟動(dòng)眾籌,對(duì)想在Mac上體驗(yàn)VR的用戶而言。
該項(xiàng)目確實(shí)是目前為止可行度最高的一個(gè)方案了——不過(guò)在為它掏腰包之前,小編還是建議各位看官多多研究一番背景內(nèi)容。
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