VR虛擬現(xiàn)實(shí)購(gòu)物中心 虛擬人物陪你買買買
英國(guó)一個(gè)設(shè)計(jì)師近日開發(fā)出了一個(gè)VR的虛擬現(xiàn)實(shí)購(gòu)物中心,在這你可以讓虛擬人物來(lái)陪你買買買。
英國(guó)設(shè)計(jì)師艾莉森·克蘭克(Allison Crank)創(chuàng)造了一個(gè)虛擬現(xiàn)實(shí)購(gòu)物中心,可以讓用戶在霓虹燈的閃耀里,野生動(dòng)物的圍繞中選購(gòu)商品。
想要進(jìn)入克蘭克創(chuàng)造的這個(gè)虛擬現(xiàn)實(shí)劇場(chǎng)式購(gòu)物中心,消費(fèi)者需要使用一臺(tái)Oculus Rift頭顯,這也使得消費(fèi)者們?cè)诜艞墝?shí)體店購(gòu)物時(shí)多了一種選擇。
目前,網(wǎng)上購(gòu)物正成為人們生活的常態(tài),許多購(gòu)物中心和零售店也正面臨著關(guān)門大吉的危難狀況。
“商店或購(gòu)物中心的下一代將不再具有物理形態(tài),而是虛擬的,那時(shí)虛擬現(xiàn)實(shí)或是增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)會(huì)替代真實(shí)的商店或購(gòu)物中心,”克蘭克說(shuō)。
在戴上頭顯之后,用戶可以使用游戲手柄在這虛擬購(gòu)物中心閑逛,與虛擬人物碰面,同時(shí)還可以看到隨意走動(dòng)的動(dòng)物及到處漂浮的霓虹燈招牌。
克蘭克將這一購(gòu)物中心設(shè)計(jì)成舞臺(tái),而虛擬的賣場(chǎng)就轉(zhuǎn)化成了“體驗(yàn)的樂(lè)園”。
在那里,顧客將會(huì)成為演員并與周圍環(huán)境產(chǎn)生互動(dòng)。
“我設(shè)計(jì)的這個(gè)體驗(yàn)可以讓你以VR話劇的形式觀賞虛擬世界:一段給予這個(gè)幻想生命的敘事,并且可以讓你看到真實(shí)劇場(chǎng)是怎樣運(yùn)作的,”克蘭克說(shuō)道。
“你扮演史密斯小姐的角色,在現(xiàn)實(shí)劇場(chǎng)中購(gòu)買一把椅子,從她進(jìn)來(lái)的第一刻起,到她與設(shè)計(jì)者互動(dòng)(也就是場(chǎng)景中的一頭愛(ài)爾蘭長(zhǎng)頸鹿),到她最后離開的時(shí)候,”她補(bǔ)充道。
“我想讓觀眾沉浸在虛擬舞臺(tái)以及表演之中!笨颂m克認(rèn)為新科技的發(fā)展,像是Magic Leap以及微軟的Hololens,將會(huì)為商店以及設(shè)計(jì)帶來(lái)一場(chǎng)“革命”。
“它將會(huì)讓百貨公司出現(xiàn)之前的那個(gè)時(shí)代的消費(fèi)價(jià)值觀‘復(fù)活’,讓你回去找衣帽商來(lái)定制衣物,”她說(shuō)道。“這些衣物可以讓消費(fèi)者在其創(chuàng)造中更有主動(dòng)性,并且有一個(gè)逐漸展開的浸入式體驗(yàn)!
克蘭克認(rèn)為設(shè)計(jì)師們不再會(huì)一味迎合消費(fèi)者的口味,而是以主導(dǎo)者的身份,向他們兜售自己的知識(shí)、經(jīng)驗(yàn)和品位,這也將促進(jìn)創(chuàng)新的發(fā)展。
而在Dezeen采訪3D生產(chǎn)公司Inition的安迪·米勒時(shí),他說(shuō)虛擬世界很快將會(huì)與現(xiàn)實(shí)世界無(wú)法區(qū)分。
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