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PlaystationVR還是有三個不足的地方

2016/9/21 16:04:25來源:本站整理作者:不詳我要評論(0)

PlaystationVR即將在半個多月后發(fā)售,但是該產(chǎn)品還是有三個不足的地方可能會影響到游戲的體驗。

整體來說,VR確實給游戲本身帶來了新鮮的體驗,但是平心而論,并沒有達到對游戲本身的升華。最主要的問題有三個:

1、畫質(zhì)的顯著下降。

PS VR頭盔顯示因為成本原因,是以大幅犧牲游戲的畫面細節(jié)來達到的。

大家應(yīng)該還記得前不久在日本游戲開發(fā)大會上Capcom宣傳新的RE引擎時放出的幕后制作畫面。

而TGS期間的索尼媒體演示會上Capcom也正式宣布《生化危機7》將會支持PS4 Pro的4K和HDR特性。

可以說游戲這次的畫面絕對是在寫實風(fēng)格游戲畫面里做到世界一流水準了。

起碼對于筆者而言,貝克老爹分毫畢現(xiàn)的臉、清晰銳利的環(huán)境細節(jié),比起VR顯示更能給我?guī)怼按敫小薄?/p>

2、游戲時的眩暈感還是沒能得到很好解決。

開發(fā)組在之前的一個訪談里提到他們針對VR游戲的視角、UI都做了很多嘗試和優(yōu)化。

但是就像我在體驗報告里分析的,因為分辨率的問題,以及游戲中人物移動和玩家生理感知的矛盾,暈眩感肯定是有的。

可能每個人體質(zhì)不同,暈眩的程度、達到不適感的時間會有不同。

但基本可以肯定的是長時間的VR游玩是不會太舒心的。(相信游戲發(fā)售后肯定會有直播來挑戰(zhàn)VR玩《生化7》誰更持久、誰能一次通關(guān),呵呵)

3、VR并沒有給游戲的玩法帶來本質(zhì)上的變化。

不管是現(xiàn)場的“燈籠”Demo還是玩家已經(jīng)可以下載的“初始時刻Demo,VR對于玩法并沒有任何的改變。

并沒有哪個解謎是只有VR才可以體驗到,或者用VR體驗才能有豁然開朗的感覺。

因為《生化危機7》本身也不是只為VR開發(fā)的,所以這點也可以理解。

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